LBss侍制作所 2023/07/16 20:00

【23/07/16】日記&進捗報告 その9

今日はちょっとやりたいことがあるので早めの投稿

23/07/16 進捗

↓昨日言っていたケツ振り攻撃CG(まだ下塗りだけど)


なんとか作れそうなので戦闘員Yのスキルはチチ振りとこれの2つでいこうかなぁ...

ゲームのほうは戦闘のバランス調整をしていました。
まずは、ドラ〇エのスライム的なポジションの雑魚戦闘員


登場する敵キャラの中では最も弱く
変身状態はもちろん通常状態でも一撃で倒せます

ときどき出す腰振りは特に何も起きません
(嘘、戦闘員やハイグレ状態だとつられて1ターン動けなくなるようにする予定)

明日は『戦闘員化攻撃をする淫魔』と『ハイグレ光線もってるハイグレ人間』
どちらかのステータスを調整予定

ちなみに戦闘の強さバランスは
変身>洗脳済(戦闘員系)>通常>洗脳前(戦闘員系)>状態変化系(オナホ化等)
こんな感じになるように調整する予定です。


それでは本日はこの辺で
おやすみなさい。


状況整理メモ
できているもの(仮状態であっても)
・戦闘中の状態変化、絶頂等のプログラム
・変化時に伴う装備の強○変更
・ダンジョン帰還時の会話

今やるべきこと(具体的な目標がちょっとでも見えている)
・敗北イラスト
→以前公開した仰向けに倒れているイラストの差分作成
・エロ攻撃イラスト
→ケツ振るやつだけだけど....
・戦闘のゲームバランス

今後やるべきこと(やる予定だけど目途が立っていないもの)
・ダンジョンの作成
・OP、ボス戦イベントの作成
・不可逆イベントの作成
・メニュー、ステータス画面の改良
・アイテム、スキル、ステータスアイコンの作成
→今あるやつだと物足りない

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