制作物の進捗をばばばっと。


次回作のゲームに使うイラストを描いたり、イベントのマップを作ったり、主人公の立ち絵の表示テストしたり、シナリオを書いたりそれをゲームにブチ込んだり、当たり前の作業を淡々とやっております。
女騎士が君主に聖剣探索を命じられそこから話が展開していくという感じのベタなストーリーです。

主人公の衣装デザイン等若干修正してます。
なんかモッサリしてて画面を変に圧迫しがちだったのでスカートからレオタードに。
白タイツがちゃんと見えるようになったのも良いかなと。
まぁ出来上がったように見えても微修正はずっと行っていくわけですが…


前回作ったものは戦闘要素の無いゲームだったのですが、今回は「凝ったものじゃなくていいので作品にツクールの戦闘要素を入れてみる」を小目標のひとつに設定しているので、プラグインを使わせてもらって戦闘絵の表示のテストなんかもやってます。
シナリオの関係で途中途中で衣装チェンジがあるのでまだ色々と用意しなきゃいけないものも多いのでこっちはほぼ手つかずに近いです。
つか口元のホクロ描き忘れてるじゃん…


全体としてはまだまだこれからって感じです。
とはいえ前回同様にゲームのボリュームは小規模を予定しているので、はやく体験版くらいまで持っていけたらなと。
前回は知識がほぼないままでやってたとはいえ、予告ページも体験版もなくいきなり販売ページを作ってリリースしたのは反省点なので、そこは今回は改善しようと、こういう小さい目標をモチベーションにやってます。

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