今週の進捗9/10

お疲れ様です、me3です。

今週の進捗報告

以前お話したようにモチベ低空飛行状態でございます。
そうは言ってもボクが動かなければ誰も動かないというか独りで活動しているので、今週は簡単な作業をしていましたー

今週の活動は「テストプレイ」でございます。
ずいぶん前から一通り遊ぶことはできる状態になっているので、新鮮な気持ちで一度通しプレイをしてみました。
感想としては「面白くない」の一言……

そもそも初期デッキで通しプレイするという縛りを課していたので、エロゲーなのに自発的にエロができないので当然のごとく面白くないのですが、それ以外にもいろいろと気になる点が見えました。
現在はそこで見えた気になる部分を修正中です!


例えば以前からお見せしているこちらの「自宅」エリア…

選択肢が「寝る」「着替え」「オナニー」の3種類なのですが、「寝る」を選択したときのHP回復量がMaxHPの35%でした。
Slay the Spireの休息時の回復量が30%だったので仮で35%回復にしていたのですが、50マス強のStSと30日しか行動できない本作では1日の重みが違うため、かなりストレスフルでした。
「寝る」以外を選択した際に回復しないのもつらく、例えば衣装を変えてHPを全回復させるために3日~4日消費するなんていうこともあり……
(衣装購入を含めるとさらに+1日~なんてことも…)

そこで「寝る」を全回復、「着替え」「オナニー」は各行動+小回復(35%)に変更しました。
これで多少は「帰宅」も選択肢に入るはず……
今まではほぼ死に選択肢でしたので…
時間を浪費しているなーと思いながら帰宅を選ぶのはなかなか辛かったです……


また、遊んでいてデッキ構築周りの面白さが少ないのは気になったので、ランダムイベントなどを発生させてデッキを変化させていくのは要素として必要そうです。
が、ランダムイベントでえっちなイベントが発生しちゃうと処女プレイが運ゲーになるのはいただけないです……
手法は決まっていないので、多少は検討の期間も設けつつ引き続き開発進めてまいりますー
(現状は電車で軽い痴○に遭う、くらいのランダムえっちイベントがイメージ的には合っている気がします。ちょっとしたハプニングがあり、それに関したえっちカードを取得してしまうみたいな塩梅が良さそうかと。)


(やばい今回ぜんぜんえっちな情報載せれない…)

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