「イビツナセカイ」進捗報告Part3 最大HP減少システム
ご挨拶!
平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
Hアニメ ARPG「イビツナセカイ」製作の進捗報告と
システム説明の記事を投稿させていただきます!
今週の活動!
①先週に引き続きHモーションの作成を行いました!
②シナリオの演出に使用するアニメーション作成を行いました!
しかし・・・
1カットも完成せず・・・
綿密に準備の上作成しているのですが・・・
1.線画を描く・・・いいね!(*'▽')
2.動作確認・・・いいのができそう!( *´艸`)
3.色塗り・・・ん??(;'∀')
4.細部修正・・・なんだこりゃっ!!(@_@;)
企画の段階ではいいイメージがあっても、形にすると
棒にも箸にもかからないってこと・・・よくありますよね(ない)
作業時間と相談しながらよりよいものづくりに励んでいきます!(;'∀')
最大HP減少システム
HPが0になったからといって即ゲームオーバーというわけではありません!
HPが尽きるとマユンはぶっ飛んでダウン状態になります!
ボタン連打で回復できますが、ダウン状態のまま敵に触れられると
襲われてしまします!
ダウン状態になったり、敵に襲われてしまうとその戦闘終了まで
一時的に最大HPが減少してしまいます。
HPゲージの濃い赤色の部分が減少している部分ですね!
最大HPが0なったらいよいよゲームオーバーです・・・
終わりに
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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