ねんない5 2020/01/08 17:00

畜産区画の敵を動かし始めました

先日帰省から戻り、たまった仕事を片付けつつドットを打っております。

この前の記事で畜産区画ステージの設計図ができたので、現在はそれを元にドットを量産していく段階です。


今はデブ男と、ブタ男の2体を動かしていっています。

元が同じ体型なので、待機やその他のモーションも2体同時に作っていっています。

やはりドットが動くと、文字通り畜産区画ステージもようやく動き出したような感じがして嬉しいですね。



素材などがFixに近づくにつれ、どこまでこの記事でお見せするかちょっと迷いますが、このアップデートも普通にDLsiteさんから再ダウンロードすればできるようにするので、ボスの全容とか、やられ回数によって変化した演出とかはゲーム内までとっておきたいかなと思っています。

今回のブタ男や、ふつうのブタのやられシーンなんかはご紹介していくようなつもりでいますので、見ても大丈夫な方は待っていて頂けると、またネタバレがいやな方は気をつけて頂けるとありがたいです。




それではちょっと短いですが、今回は以上です。
また。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索