引き続きボスをつくっています
サムネイル用
ラビアンの黒い服の部分を剥ぎ取った状態のドットで、特に使う場面はなくボツになりました
アップデートの進捗
先週からボス実装のための作業を進めており、ボスの進捗率は65%くらいまで進んだと思います。毎度、ステージ後半はネタバレを避けるため簡単なご報告になってしまうのが少し心苦しいです。
戦う際のボスの挙動など、コアな部分は大体決まっていますが、演出などの面でやることを残しており、早くても来週までかかりそうです。
これが済んだら、ねんないは音やエフェクト、立ち絵やアニメーションの調整などのブラッシュアップの作業に入ることができます。
次回作の雑談
今週も次回作でやりたいことの解像度を上げていきます。
次回作の話をしたいだけとも言います。
先週はバッドステータスの話をさせて頂きました。
バッドステータスと立ち絵の話と、バッドステータスの値が一定に達するとバッドエンドに発展する、というような内容です。
立ち絵に反映させるバッドステータスは1作目にもありましたが、ステージを抜けても残るバッドステータスの値はありませんでした。
そしてバッドステータスを残すからには、その回復や進行をある程度意図的にプレイヤーが行えるようにしたり、またセーブロードや、やり直しのシステムを整備する必要が出てきそう、というのが先週までのお話です。
そのあたりの仕組みを決めるためにやりたいバッドスタータスの例を挙げていきます。
先週頂いたコメントなども含めてざっくり以下のようなものがあります。
【淫紋・催○などの精神系】
これらのバッドステータスは普段のキャラクターの外見には影響はありませんが、特定のやられ演出に変化があるケースが想像できます。
1作目の聖堂ステージで淫紋がついたやられがありましたが、次回作で「淫紋状態」だと他の人間タイプに犯されているやられの際にも立ち絵の表情が変わったり、少しボイスが変わったりさせたいですね。
【受精・寄生などの潜伏系】
こちらも普段の立ち絵やキャラチップの見た目にはほぼ影響がないと思われますが、何回もやられ続けたり、拠点などで状態を進行させると追加のバッドステータスを引き起こしたり、バッドエンドに発展したりする展開が考えられます。
この例に限らずですが、NPCのセリフの変化なども必要ですね。
【膨乳・妊娠などの身体系】
見た目の変化が大きいこれらは、普段から立ち絵やキャラチップに変化が反映されているタイプのバッドステータスです。
そして当然ほかのやられの際にもこれが反映されますし、また膨乳の状態だとその胸を狙って攻撃パターンが増える敵なども作りたくなりますね。(実は後者は既に1作目のスライムが近い挙動をします)
立ち絵やアニメーションの差分が爆発的に多くなるので、例として出している膨乳・妊娠くらいが実装の限界かもしれませんが、ぜひやりたいと思っています。
ただ、これに加えてさらに1作目にあった衣装変更を追加するのは難しいと思われるため、何度か記事にも書いていますが、次回作に衣装変更機能を追加する予定はありません。
もしやるなら、一部のステージでのみ別の衣装になるなどの限定的なものになるかもしれません。
【粘液・拘束などの戦闘中の見た目変化】
効果が長く残るようなバッドステータスではないですし、1作目にも多少はありましたが、次回作は戦闘中に立ち絵を変化させるケースも増やしたいところです。
【限定・特殊タイプ】
上で挙げたものの他には、1作目でいうと牢屋から逃げる際の「手錠状態」や、畜産区画で膨乳+首輪の「家畜状態」のような、その場所限定のステータスもあります。
場所限定なので、より重篤で悲惨な状態を作ることができそうです。
ケースをまとめると以下のような感じです。
特定のバッドステータスを受けることによる影響
・やられ演出に変化が起こる
・値が貯まると追加のバッドステータスを引き起こす
・値が貯まると専用のゲームオーバーシーンに遷移する
・立ち絵とキャラチップに変化が起こる
・NPCの会話が変わる
・敵の攻撃パターンが変わる
さらに詳細にしていくにはエンジニアのみーくんと相談ですが、これらに対応できたらたいていの変化はなんとかなるような気がします。
最近は次回作の話の熱が入りすぎてしまう感があるので、次の更新あたりは少し気分を変えてみてもよいかなと思いました。
今回は以上です。
それではまた。