ゲームに飽きる瞬間(作業日報 05/27)
どんなゲームも必ず訪れるもんなんですが、なぜ飽きるんだろうと。食事でも同じようなものを食い続けると味に飽きるし、嫌になる訳で。
そういう栄養素みたいな分解がゲームにもできたら、ゲームデザインとかがもっとやりやすくなるんだろうなぁと。
先にゲームの調味料ってなんだろうね、ってのを模索するべきかな?
紳助さん782周目。
作業内容
ポーズ
24/50
しばらくお休み
RAVAGE外伝
原稿。
モーぜ
町の人。
カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
命名規則が間違ってました。ってオチ。
SAVAGE
施設名。
mod
不要面の削除。
リプレイ
字幕。
Moz(有料mod紹介blog)
おやすみ。
MHTRPG
次回テストプレイまでお休み。
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