慣れとインパクト(作業日報 05/24)
雑魚キャラに慣れてきたところで何か特殊な行動をするやつをだすと印象に残る。
特殊な駆動をするやつらがホイホイ出るようになるとそれに慣れちゃって手ごわい印象が無くなる。
難易度を上げるとしたら、良く見る雑魚キャラを底上げして、特徴のある敵を4種類ぐらい、慣れたところで出してやるとかかな。そうすると、敵キャラの数って少なくて済む。
っていう雑記でした。まぁ、単なるメモだ。
紳助さん779周目。
作業内容
ポーズ
24/50
しばらくお休み
RAVAGE外伝
原稿
モーぜ
ヤミさまおしまい。サヨナラ。
SAVAGE
リージョン。
mod
作業用ファイルコピペ
リプレイ
字幕。
Moz(有料mod紹介blog)
おやすみ。
MHTRPG
次回テストプレイまでお休み。
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