一日一善の自己満足(作業日報 2/25)
帰り際のお話。電車から降りるとそうとうに酔っ払ったおじさんが。降りたばかりの電車に体当たりをかますほどの酔いっぷり。
あまりにも千鳥足がひどかったので、こっそりと電車とおじさんの間に入り、並んで歩調を合わせて歩く自分。電車が発車して、ホームからいなくなるまでのあいだ、おじさんとぶつかること1,2回。人身事故は防げたと思う。
電車がホームから見えなくなり、安全を確認した後、何事もなかったかのようにそそくさと立ち去ってみた。だいたいいつもこんな感じ。
きっとこのおじさんと会うことは二度とないし、覚えてすらいないだろう。周囲からみても、多分、迷惑そうに去っていったガラの悪いのが一人いたなぁ程度の記憶だと思う。
そんなささやかな自己満足。
作業内容
ポーズ7件
立ちポーズ。
販売開始されました。
モーゼ
町の人追加。
カスタムサーガ
キャラ再現中。カスタムサーガは商用ではないけど難癖つけられても困るし、先に作者さんに許可もらっといたほうがいいかもなぁ。再現できたら一度連絡をしてみよう。断られたら違うパーツで。例の一件で、少なからずスキを狙ってる人はいるみたいだし。
とりま反省点として、システム重すぎ。第一にこれ。第二に、キャラ作り面倒。NPCのデータ作ってて思った。第三に、TRPGのシステムを持ってきたのが間違い。TRPGのキャラ作りになれすぎてて、PBMのキャラ作りがどんなものか想像が及ばなかったと。もっともっとシステムを軽く、簡単なものにしないと。第四に、キャラ紙作るの面倒。マジ面倒。書くところ多すぎ。シャーペンなら余裕だけど、画像編集だと辛い。テンションが変に上がってたから8キャラぐらい一気に作れたけど、普通、しんどい。これももっとシンプルにしたいな。
トーキョーN◎VAは大事にしたいんだよなぁ。スートは状況に応じての強さを表すので。。。んー、プロットにしておいて、参加スートを選ぶとかそんなんだと楽かなぁ。
SRPG
タイルを調べたりなんやかや。当初の予定ではタイルチップを変えちゃえと思っていたものの、タイルチップを変えるってことは、そのタイルチップを登録してないとダメってことで。絶対座標で画像の表示ってできるんだろうか。マップをいじるのが正解だと思うんだけどももも。
mod
ジーンズのテクスチャであれこれ悩む。あんまりリアルにはしたくない。カス子らしい、デフォルメされたモノにしたい。
昨日販売開始。とりあえずわかったこと。パッケ画はエロくしよう。
mmd
キャラ作りなど。ツクールに導入してみたいなぁ。
wiki
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MHTRPG(非公開)
非公開に。レーティングの誤字修正。
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