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2019年 10月の記事 (9)

レトロラボ 2019/10/30 15:18

進捗とシステムのお話:リノHシーン制作完了、会話システムについて


▲ヤクザの事務所に連れ込まれてワイセツな事案に巻き込まれるリノちゃん

昨日、ようやくヒロイン3人目である『リノ』Hシーンその3のシステム組み込みが終わり、システム面における全体的な開発はこれで完了となります。
残すところはCG制作、一部SE当て込み、台詞や演出周りのチューニングです。

上記と並行で、山田にけさんの方で絵の制作を進めて頂いております。
これはまた別記事にてご報告いただきたいと思います!

さて、以前の記事で少しだけ触れましたが、今回はチャプター3で登場する『会話数』についてお話ししたいと思います。

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レトロラボ 2019/10/22 20:02

進捗報告のお話:葉月Hシーン制作中


葉月ちゃんが背後から襲われるシーンを制作中です。
この前完成したCG(絵の進捗報告はコチラ)を当て込み、シーンの台詞をガリゴリ組み込んでいったのですが……どうにもパッとしない状態。
シーン自体は考えていた通りなのですが、モヤモヤする感じです。




!!!
水奈瀬ちゃんとの差別化が出来ていない!

というわけで、一部のHシーンには『その後』を描写するようにしました。

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レトロラボ 2019/10/15 22:40

絵のお話:何やらドットを打ち始めてみました

個人的にずっと気になっていた箇所……。
葉月ちゃんの立ち絵はパッツンなのにキャラグラがパッツンでない!!!1


元素体はコチラ。
ツクールMV付属のジェネレータを使用しているんですが、髪型パーツにパッツンがないのです。
というわけで、『GIMP』というソフトウェアを使って少し弄ってみました。

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レトロラボ 2019/10/13 11:08

システムのお話:各チャプターと役目について

イラスト進捗が山田にけさんから出ておりますが、システム・シナリオ面の方も着々と進んでおります!今回はそちらをご報告したいと思います。

各チャプターと役目について

現在制作中の『夜のキケンな帰り道 -生ハメレ○プで拉致監禁-』では全3チャプター構成となっており、それぞれのチャプターに役目を持たせています。
(一応チャプター0もありますがオープニングということで割愛)

  • チャプター1:説明パート(序)
  • チャプター2:探索パート(破)
  • チャプター3:解決パート(急)

チャプター1は説明パートということで、体験版でひととおり遊べます。
「恐怖心」(システムについてはコチラ)や「一発ゲームオーバー」が発生することなどが体験出来るようになっています。
ゲーム全体に関わるものはここで説明といった感じです。

チャプター2は探索パートということで、主人公も「水奈瀬」から「葉月」にチェンジします。このチャプターでは、1に加えて「追跡」や情報を集めるイベントがあり、この行動結果が後続のチャプター3へ影響するように制作しています。

チャプター3は解決パートということで、さらに主人公が「葉月」から「リノ」にチェンジします。このチャプターでは、新たに「会話数」を使った情報収集のほかこれまでの行動が全て影響してくるパートになっています。いかに上手く立ち回ってこれるかがカギになっています。
※こちらの「会話数」システム説明はまた別の記事で触れたいと思います!

ゲーム自体は探索型RPGということで事件発生~解決までを描くような形をとっていますが、もちろん全体のチャプターを通してHシーン搭載しております! 探索中にキケンな行動を取ってしまえば……。


こうなります。
こうなってしまっては悲惨な結末を迎えるしか無いです。

体験版でも一部のHシーンをプレイする事が出来ます。
ぜひ遊んでみてくださいね!

体験版のダウンロードはこちらから

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レトロラボ 2019/10/10 22:02

イラスト進捗

3日前にラフを描いていた絵がようやく完成しました~。
フェンスの前でチョメチョメされる葉月ちゃんです。


この絵は色んなシチュエーションの差分が用意される予定です。
チェック前なので本編では修正入るかもですが貴重な(?)修正前ということで……!

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