レトロラボ 2019/10/02 15:23

システムのお話:「恐怖心」について


※体験版-Hシーンより

黒の黒の巣です。
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今日はシステムのお話をしたいと思います。
体験版でも搭載されている、恐怖心システムについて。



機能としては至ってシンプルで、夜道を歩いていると徐々に上昇していきます。
100になると「恐怖心に負けてしまいゲームオーバー」となってしまいます。
いわゆる常に「時限式のイベント状態」であり、100になる前に目的地に到達すればクリアとなります。
※体験版では途中までしか進めませんが、本編ではそれぞれクリアポイントが設けられております。


街中では回復手段もあるほか、随所に「エロイベント」があり、遭遇してしまうと恐怖心が上昇します。
一気に100になる「一発ゲームオーバーイベント」も結構あります。


この手の作品はゲームクリアも重要ですが、いかにゲームオーバーを演出出来るかがカギだと思っているので、常によりよくなるようアレコレ考えています。
一回バッドエンディング作ってみたものの、どうもしっくりこない演出……と考えたらバッサリ切ってやり直しです。
(そういう意味では現在の「恐怖心100で終了」というのは味気なく、うまく落とし込めないかなぁと思案中……)

そんなわけでシステムのお話第一回目は「恐怖心」についてでした!
引き続き制作頑張っていきたいと思います!

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