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820陶芸工房 2024/03/10 22:20

お久しぶりです!作ってます!

お久しぶりです!

紆余曲折在りましたが、

自分の中で色々やりたいことや方向性がまとまった
(むしろ今までまとまってなかった)ので、最近はちゃんと進捗出てます!!


シスターさんのおさわりゲームを作ろうか、
オムニバス形式のおさわりゲームを作ろうか、
迷った挙句に初心(シスターさんメイン)に帰って来ることになりました!!


◆ゲーム制作の進捗詳細

操作UIやらシステムは8割完成(デザインだけ悩み中…)。

テキストはプロットのみ、これからモデルの動きを見つつ書いていきます。

ゲーム内でLive2Dモデルとして使うのは以下の3体……(線画までは済み

あとは、色塗りとLive2D用のレイヤー分けとか描き漏らした部分の追筆してLive2Dモデル化ですかね。まだまだ結構あるな……。

絵柄も前よりもすっきりした洗練された感じにできて(※当サークル比)気に入ってます。


遊んでもらえる人たちにおもしろいシステムだと思ってもらえたらいいなと思いながら日々作業してます。



「なぜ”おさわり”が必要なのか?」を、世界観/設定でうまく納得感のあるものに落とし込めた気がしています。

前作$5000兆バニーのような、変な発想に期待していただければと思います。
(そのついでにパワーアップしたLive2DやUIにも少し期待していただけると嬉しいです。)


以上。報告でした!!


黙って、淡々と黙々と作ってた方が進捗出る気がするので、今後も基本的に黙って作ってるかと思います。

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820陶芸工房 2023/09/26 22:01

ゲーム制作とか再開しました!

エターナったような雰囲気でしたが、エターナってはいません。



◆ゲーム製作再開の報告

なんだかんだで落ち着いてきたので、創作活動含めてゲーム制作も再開しました。




画像の子は制作中のゲームに登場させる予定の子の内の1人です。


「シスターもののゲームじゃなかったのか?」
と思われるかもしれませんが、
教会でシスターさんが出て来るゲームを作っていることに変わりはありません。


ゲームシステムや攻略の流れについて考えた結果、
シスターさん一本だと色々とややこしいこと(※)になることが分かったため、
(※詳しい話は「無料プラン」に置いておくので、読みたい人は読んでください。)
オムニバス形式で色々なキャラを登場させることにしました。


シスターさんは「ナビゲートキャラ」としてプレイヤーと協力する立場にし、
色々なキャラを攻略した後で、最後に攻略対象になるキャラ……、
という立ち位置に再配役しました。
(なので最終的にえっちなことはできるし、シスターさんには絶対にえっちなことをします(強靭な意志)。)




◆無音期間の活動記録(一部)

以下は、無音活動期間中に色々試していた痕跡です。
複数体のLive2Dモデルを作ったり、構図の検討を行ったり、UIデザインの考案をしたりしていました。


今後の制作にて、イラストから構図だけ借りてくることはあると思います。

UIの作成についてもデザイン含め色々とざっと勉強をしてきました。
やっぱりボタンは最低限で、説明なしでも直感的に操作できることが重要ですね。
(えっちなゲームはIQ2未満の状態で遊んでもらうことを想定しているので、できるだけ説明文は入れたくない…。)


直観的で分かりやすいUIにできるように調整頑張ります。




◆没モデル

以下は没モデルです。供養の気持ちも込めて掲載させていただきます。


見ていて分かりますか??左の髪の毛が左腕の袖に突き刺さってるんですよね……。ここの修正をまじめにやろうとすると、なかなか結構めんどくさいです。(それに、修正できたとしても、遊ぶ機器の処理速度によっては、袖と髪の描画がチカチカする可能性もあります。)

(Twitter(現X)には、他にも2件ほど連ねて動画をのせてますのでよろしければ、以下URLを)

https://twitter.com/820PWr18/status/1705604641160089789
https://twitter.com/820PWr18/status/1705601827725787562
https://twitter.com/820PWr18/status/1705602336025133146



Live2Dは触ってたらだいぶ楽しくなってしまったので、制作の合間に趣味でも遊んでいきます。


技術的な面の勉強はひと段落したと思うので、継続的にグラフィック面での進捗を出していけたらいいなと思います。

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シスターさん一本だと色々とややこしいことになる理由

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820陶芸工房 2022/02/13 00:55

久々の進捗報告です(モデル大幅変更)

以前のモデルの出来に不満を感じていたので、
色々と勉強したり作りを見直したりして1からモデルを作り直してました。

そのおかげでかなりかわいくなりました。

(また、目には見えない変化ですが、メンテナインス性が格段に向上し、
 後から機能やモーションの追加・編集が行えるようになりました!!)
前作のゲームはそれができないか、またはかなり困難な作りでした。


もうこれ以降の進捗の巻き戻しはしないつもりなので、
あとはひたすら満足いくまで作り込みます。


春のうちにはなんとかリリースしたいですが、
追加したいシチュエーションがどんどん増えていくせいで延期しそうなので、
適度に制作を我慢してやめ時を見つけ、きちんと完成させます……。


あと、私事ですが、このたび
「職種:ゲームクリエイター」として開業届を出しました。


ゲーム作りをこれからも続けていこうという決意みたいな感じです。
がんばりたいです。

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820陶芸工房 2021/11/20 00:13

動きました


動きました✌


これは実装予定のアニメーションです。

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820陶芸工房 2021/11/17 23:34

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