2021年振り返り【記:ゆえ】
こんばんは、ゆえです。
2021年も終わるということで、この一年は結構創作活動をしていた気がするので、とのストも含めて振り返っていきたいと思います。
1−3月 幻葬再演を作りきる
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6490
2021年の最初は幻葬再演の三章をひたすら作っていました。
総制作期間三年。三章は一年と三ヶ月ほど作り続け、なんとか完成させた東方二次創作ADVになります。2020年のうちに既に最後まで作り切ってはいたので、この三ヶ月でクオリティアップとテストプレイをした形になります。
ちなみにこのボリュームのADVを作れたのは間違いなくあおたく氏が作ってくれたEverettの力が大きいです。
Effekseerでスクショのような弾幕を作っていたのもちょうどこの辺りですね。
4月 SF探索ゲームをちょっと作る
SFでアクションパズル的なゲームを作ろうとしていました。
機能はわりと出来上がっているのですが、個人的にどうしても力量が足りておらず、一旦休止。
インプットのためにこのGWでSF映画を見まくっていた記憶があります。
5−8月 JUNK BREAK GIRLSを作りきる
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm21585
世間がモンハンライズに飲まれていたので唐突にモンハンワールドをプレイ。結果作りたくなったのがJBGです。
素材を頑張らなければ短いゲームは簡単に作れる!という実験でしたが、結果はしっかりと三ヶ月半ほどで公開までいくことができました。
9月 Ci-en開始、とのストを作り始める
そして9月、いよいよとのストの制作が始まります(正確には8月末から)。
とのストの制作は基本的に最初からここで記事を書いているので、細かいことは読み返していただければと思います。
とのストとは
「終と創生のエストワール」、略して「とのスト」はレトロJRPG、特にサガをリスペクトしたようなフリーRPGです。
とはいえストレスフリーにしたいので、本家よりはゆるくなりそうな感じ。
ストーリー
地球ではない、同じような太陽系を持った惑星「ジノアース」が舞台です。
ジノアースは水星、金星、火星、木星、土星からエネルギーをもらって生活しており、それらを「五星霊」として崇めていました。ですがある日、認識されていなかった六つ目の惑星からのエネルギーで都市が一つ壊滅してしまいます。
人々はその惑星を「黒星」と呼び、これを含めた「六星霊」を恐れるようになりました。そしてその不安は現実となってしまいます。
異変にいち早く気が付いた「星読みの巫女」は六星霊の暴走を食い止めるため、立ち上がります。
おおざっぱなプロットはできているのですが、まだ中身はスカスカな状態です。オープニングは固まっているのでそこまでは今年中に作り終えたかったのですが、後半体調を崩した影響もあって思うように進みませんでした。
システム
最初に主人公を選択します。六人おり、それぞれ種族が異なります。
そのあとに信仰する星霊と、初期装備を選びます。これによって多少のパラメータ変動と初期装備武器が変わります。
このあたりはロマサガ3に近いですね。
戦闘画面はターン制のサイドビューバトルです。前作のJBGでレベルのないRPGを作ったので、それを踏襲しています。
今考えているところでいうと、技は武器ごとに決められており、装備することで覚えられるようなものにしようと思っています。なので一見ロマサガ1っぽいですが、極意化でみんな覚えられるようになるようにしたいと思っています。
その他システムは現在調整中。レベルはなく、初期パラメーターは固定ですが、何かしらの成長要素はいれたいなと思っています。
まだまだ完成まで先は長そうですが、少しずつ進めていきますので今後もよろしくお願いします。
まとめ
そんなこんなで幻葬再演をずっと作っていた去年から引き続き、今年もツクールをわりとしっかり触り続けた一年だったなぁと思います。
特に今年からようやくRPGツクールでオリジナルのRPGを作り始めたので、かつてRPGツクール3や2000を鬼のようにやっていたころを思い出してとても懐かしさを感じています。
以上、今年の振り返りでした。応援、支援ありがとうございました!
それでは皆さま、よいお年を!
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