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2022年 11月の記事 (8)

Lunatlazur 2022/11/30 00:37

あまり作業進みませんでした【記:ゆえ】

こんばんは、ゆえです。
明確な進捗がないとつい更新が遅れてしまいますね。申し訳ないです。

ガストロで一仕事終わったので自分の作業に戻ろうと思ったのですが、まだ何をしようか悩んでおります。
今のところ二つの案があって、シナリオやシステムを考えてよくなりそうな方を作りたいと思ってます。ただそれがなかなか固まらず……。なので報告ができるものが無いのです。
システムも思いついたものを作ってみたりしてるのですが、なかなかしっくりするものが作れないですね。ゲーム作るの難しい。

いい加減自分もゲーム作りたいので早めに決めます!

短いですが今日はここまで。

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Lunatlazur 2022/11/26 07:28

ダインのキャラ素材を動かしてみたり【記:あおたく】

おはようございます、あおたくです。

ゆえ氏がダインの待機モーションを作ってくれたので、実際にゲーム画面でどんな感じになるのか組み込んでみました。何故か画面が4:3ですが、動作確認用のプロジェクトが16:9になってなかったことに動画撮ってから気付きました。

(アップしたら動画の変換に失敗していたのでアップし直しました)

移動はイベントで組んでいて、キー入力を受けてキャラの移動ルートのジャンプコマンドで実装しています。
実際に動かしてみるまでこのタイルベースの探索画面がいいのかあんまり自信なかったんですが、よさそうですね。こういうプロトタイプをもっと早くに組めよという反省はありつつ、問題なさげなので今回は問題ないということで……。次やるときはこういうところからサクッと組み上げていきたいです。思えば JBG のときは逆にそのへんを先に着手してるんですよね。えらいと思いました。

今回は動作確認用に軽く組んだだけなので、移動可否の判定を組んでないし無限に移動できたりします。そのあたりもおいおいやっていこうと思います。

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Lunatlazur 2022/11/21 22:02

続・ダインのドット絵を作りました【記:ゆえ】

こんばんは、ゆえです。
ポケモンが発売してしまったので、ポケモンをやったり唐突にFF14をやったりしていました。どうしてそうなった。
ゲームはやりたいし作りたいし、本当に時間の使い方が難しい……。

そんなこんなで、前回あおたく氏がマップにダインを配置しているのを見て、こんなん動かしたくなるじゃん!と思ってさっそく動かしました。


これ見てドット抜けに気づきました

なかなかいい感じにできたのではないかと思います。

はやくマップ上で動作しているところが見たいですね!


ちなみに自分の方はシナリオを詰めているところなんですが、シナリオが苦手でどうにもうまくまとまらず……。うーん、難しい。

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Lunatlazur 2022/11/18 01:59

ガストロの探索画面にキャラ素材を仮置きしてみたり【記:あおたく】

こんばんは、あおたくです。

ゆえ氏にダインのキャラ素材作ってもらったので、探索画面に仮置きしてみました。割とサイズ感ぴったりだしよさそうですね。これでいいんじゃないかな。

採取ポイントのインジケーションに吹き出しを表示したりということを考えていますが、キャラを仮置きしたので配置のバランスを取りやすくなりました。もっと早くキャラのこと決めてたらうんうん唸りながら悩まなくて済んだのに……。まあこれもひとつ勉強ということで。

アイテム合成画面のほうもちまちま作っています。せっかく作るのでというか実際のゲームの感覚をつかむためにもミニゲームくらいの感じにはしたくて、これを年内に作ってどこかで出せるといいなと思っています。

ガストロはアイテム合成するだけでも楽しい、アイテム合成がゲーム進行のモチベーションになるようなゲームにしたくて、今作ってるユク=ルクの調合プロトタイプをその足がかりにしたい。その上でアイテム合成するとゲーム進行が有利になって探索とか会話シーンとかのゲーム進行が楽しくなるような感じになればいいなと思います。アイテム合成システム自体の面白さというか作り込みもここでできるだけ詰めたいですね。

もう今年も残すところわずかですが、ぼちぼちやっていきます。

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Tauri を試したりしていました

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Lunatlazur 2022/11/14 21:49

ダインのドット絵を作りました【記:ゆえ】

こんばんは、ゆえです。
前回の日記であおたく氏がゲームに合いそうな規格を見つけてきたということで、これは私の出番だろうと思って主人公ダインのドットを作らせていただきました。そこでも書かれていた通り、規格はえいきゃらちっぷという素材になります。
「サイドビューみたいな角度もあるといいわね」と言われたので、せっかくなので正面と横を作った後に中間も作ってつなげてみました。

それなりにスムーズな感じで作れたのではないかと思います。この記事の冒頭にあるのはこのサイドビュー用をいじってポーズを取らせてみたものになります。
わりと種類が豊富で、マントと甲冑と短髪系を混ぜて調整しただけですがいい感じになったのではないかと思います!


自分の作業はまだ悩み中です。ネタはいくつかあるんですが……。

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ちょっと補足

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