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まさやぶ 2023/06/08 06:34

AIを色々試していました

AIやらないと言っておきながら、使えるところがないか色々試していました。

線画の着色、ポーズ変更がやりたいことのメインだったのでstable diffusion+ControlNetを検討し、pythonのセッティングまでしましたが肝心のPCのGPU足らずに撃沈。

google colabを使ってWebブラウザ上で実行する方法はセンシティブな絵の利用に制限がかかるとの話を聞いたので却下。

とりあえずこの二か月はNovelAIでお手軽にいじりながら、それっぽいイベントCGを作れないかと試してました。

一気に進めたいのですが、ちょっと本業がありえない忙しさになってきたので数か月は何もできなくなりそうです。

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novelAIで試した結果をいくつか。

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まさやぶ 2023/04/04 20:00

3月の進捗

一階の他の二人、ベーロとヒマジの基本カットインを作りました。

キャラごとの特殊技(体験版だとマッスルが攻撃予告してからガード無視でピストンしてくるやつ)はちょっとアイディアの実現に時間がかかりすぎるので、マッスルとベーロ以外の3人はリリース後にしようかと思います。

Aiは権利の問題が複雑なのでやめます。
塗り苦手なので下塗りか線画の清書だけでも使えたら便利なのですが設定が難しそうなので悩み中です。

フォロワー限定記事に制作したカットインをいくつか置いておきます。

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まさやぶ 2023/02/11 21:01

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まさやぶ 2023/02/09 19:23

体験版の削除申請をしました

差替完了の報告から24時間ほど経ちましたが体験版が新しいファイルに更新されないため、一旦ファイルの削除申請をしました。
削除が確認できてから改めてアップロードしますので今しばらくお待ちください。

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まさやぶ 2023/02/08 21:00

体験版を差し替えました

体験版を差し替えました。
このブログの作品タブから配布ページに移動してください。
まだ差し替わっていない場合はF5でリロードするか、少し時間をおいてアクセスしてみてください。

体験版の範囲

チュートリアルからマッスル戦までです。
勝利イベント、敗北イベントは見れません。

難易度について

敵に蓄積した性感帯ごとの快感ゲージは勝つまでリセットしないので、何度も挑めばそのうち勝てます。
歯ごたえがなければ少し数値をいじります。

※重要※ 既知の不具合について

突然敵が動かなくなることがあります。
決定ボタンを連打すると発生するような気がしますが、根本の原因は調査中です。
発生した場合は特殊行動から「魅了」もしくは「ゆだねる」で攻守を入れ替えることで動き出します。

もしチュートリアルの一ターン目で発生した場合はゲームを再起動してください。

もしこの不具合に遭遇したら発生状況をコメントいただけると喜びます。
遭遇しなくても、〇回遊んだけど大丈夫でしたと一言コメントいただけると喜びます。

チュートリアルについて

一通り説明書いたつもりですが、わかりにくい仕様があればゲーム内に説明を追加します。

イベントCGについて

体験版にはありません。
Aiすごい。イベント絵はAiに任せようかと思います。色々勉強中です。

フォロワー限定記事はゲーム内の画像と制作の感想、というかぼやきです。

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