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アップデートの記事 (3)

サキュバス戦記 アップデート! /翻訳(Translation)について

みなさんこんばんは。色仕掛けまとめブログです。今回の記事は「サキュバス戦記のアップデートについて」、「現在の状況と今後の動きについて」、「翻訳(Translation)について」書いています。

アップデート


大変お待たせしました。サキュバス戦記のアップデートをついに行うことができました。アップデート内容は以下になります。

 ①クリア後にサブクエストを一つ追加。
 ②アニメを3つ追加
 ③イラストを2つ追加
 ④4キャラにボイスを追加(ルミーネ、ミレニア、チェリッシュ、アリス)
 ⑤周回プレイを追加。
 ⑥周回プレイの特典として「女性キャラを仲間にできるモード」を追加
 ⑦射精アニメを何点か追加

 より詳しくはゲームに同梱されている「追加要素一覧」をご覧ください。このうち⑥の女性キャラを仲間にできるモードでは、第七章までの敵、計25体を仲間にすることができます。そして、そのすべてのキャラにオナニーなどの追加シーンが2つずつ付いています。前回の記事で数万文字の追加があると書きましたが、それはこのイベントです(いま文字数をカウントしてみたところ3万5000字ほどの追加でした)。敵淫魔を仲間にするというシチュエーション上、合わない方もいるかと思いますが、クリア後のおまけとしてお楽しみいただければと思います。


(サブクエを1つも入れないのは申し訳なかったので、ボイスを待っている間に突貫で完成させて1つだけ盛り込みました。バグなどがありましたら、申し訳ありません)

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【サキュバス戦記】 1.イラスト追加 2.自動文字送り機能追加 3.今後のアップデートについて

 こんばんは、色仕掛けまとめブログです。今回の記事は、先週行った「サキュバス戦記」のアップデート内容の報告と、今後のアップデートの予定についてです。記事の最後に、サキュバス戦記を作る際にお世話になったツールについても紹介しています。
※最新版のアップデートはこちらからどうぞ → サキュバス戦記

先週のアップデートについて


(追加された立ち絵その1。女盗賊)
 先週の1回目のアップデートでこれまで立ち絵や敗北絵がなかったサブクエストのキャラに新規で絵が追加されました。追加したイラストは差分をのぞいて7点です(差分入れて12点)。闇商人や女盗賊をなかみさんに描いてもらいました。プレイとしては手コキと足コキです。


(追加された自動文字送り機能)
 先週2回目のアップデートでは、自動文字送り機能などが追加されました。これは本来予定していなかったアップデートだったのですが、立ち絵を追加した次の日に公式がツールのアップデートを行いまして、それに合わせてサキュバス戦記も更新をしました。「スキップするとエラー落ちする件」や「おねだり時に立ち絵にドット絵がかぶる件」が修正され、また要望に出していた自動文字送り機能が追加されました。ボイスがある部分ではちゃんと喋り終わるまで待っててくれるので、かなり便利な機能ですね。今回に限らず、バグや要望を報告したら公式が迅速に対応してくれるのは、本当にありがたいです。

今後のアップデートの予定


(追加で描いてもらっているキャラ絵のチラ見せ)

 今後は2回ほど大きなアップデートを予定しています。1回目は4月の中頃か末になる予定で、サブクエの追加です。またその際にハードモードや2週目機能も追加したいなと考えています。進捗としては、今のところ2つサブクエが完成していて、3つ目が半分ぐらいというところです。淫魔チュチュ関連は追加の立ち絵なども出来上がっているのですが、シナリオ的にうまく本編に組み込めるかはまだ未知数で、なかなか難儀しています。蛇足にならないようなうまい具合の後日談にしたいですね。

 そして2回目のアップデートは6月ごろになる予定で、ボイスの追加を考えています。時期がだいぶ遅いですが、依頼した方がお忙しかったりして、全部そろうのがその辺の時期になってしまいました。ちなみにミラージュについては台詞量が多すぎるのでボイスの追加はありませんが、アニメを1点か2点追加する予定です。

 ただし、4月と5月は少々リアルの方が忙しいため、予定通りに作業できるかわかりません。若干遅れるかもしれないのでそのときはご容赦ください。

サキュバス戦記に使用したツールの紹介①

では、最後にサキュバス戦記の制作につかったツールの紹介です。
SRPG Studio

 サキュバス戦記はRPGツクールではなく、SRPG Studioというソフトを使って制作されています。シミュレーションRPGを作ることに特化したソフトで、PCでシミュレーションRPGを作るのであれば、おそらくこのソフトが一番でしょう。ちなみにサキュバス戦記は一切スクリプトをいじらずに、ほぼ公式の機能だけで制作しています。拠点機能などもデフォルトで入っているので、大変作りやすかったです。

 バグがけっこう多いのが難点ですが、しかし、報告をしたら迅速に対応してくださったので、ユーザー対応は非常に良心的だと思います。また、色々ウチのサークルから要望を出したところ、サキュバス戦記型のエロゲーが作りやすいようにアップデートがされたので、以前よりも初心者にもやさしい作りになっていると思います(例えば昨日のアップデートでパッシブユニットのIDが取れるようになりました)
 無料体験版で実際に作ってみることもできるので、興味のある方は一度見てみるといいかもしれません。

100円プランについて

最近有料プランに対して何も特典がなくて申し訳ないので、以下の有料プラン記事では闇商人や女盗賊など、追加されたキャラの高解像度全身絵が見れます。ゲーム内でも足先までは見れないので、全身画像はCi-enだけの特典です。

【 100円プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

追加3キャラの高解像度立ち絵です。ゲームでも見られない全身図。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2019/03に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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サキュバス戦記 人気投票と回想部屋のアプデの話

 こんばんは。色仕掛けまとめブログです。2月17日に発売した「サキュバス戦記」ですが、予想以上に多くの方に遊んでいただき大変嬉しく思っております。寄せられるコメントやDLsiteの☆を見る限りおおむね好評なようで、初制作で不安でしたが、ひと安堵しています。腱鞘炎になってまで頑張った甲斐がありました。さて、今回の記事は回想部屋についてと、ボイス実装のための人気投票についてです。

回想部屋


(回想部屋にずらりと並ぶ敵キャラたち)

 要望が多かったので回想部屋を現在制作中です。ツールの仕様上敵ユニットをコピペしてはい終わりというわけにはいかず、いちいち各イベントの設定を細かく直さなければいけないので、非常に労力がかかります。命乞いやおねだりなど400近くあるイベントの設定をひたすら回想部屋用に直しているので、かなり大変ですね。完成度としては現在8割ぐらいでしょうか。
 今、第十一章の敵キャラまで入れ終わったので、残りの作業としてはサブクエの敵を入れて、そのあと各マップの敗北後イベントと特殊イベント(第四面のベットイベントなど)を設定すれば完成になります。遅くとも今週の土日には完成する見込みです。回想部屋を作っている間はほかの作業ができないので、新規のイベントについてはそれ以降制作を進めていきます。


ボイス実装と人気投票

 追加のアップデートでボイスを何キャラかに実装しようと思っているのですが、この実装対象を人気投票で決めようかなと思います。人気のあるキャラ1~5位ぐらいにボイスがつく感じです(ただし文量次第では実装キャラが増えたり減ったりするかもしれません)。投票にはフリーのアンケートツールを使ってみたのですが、うまく動くかな?

 投票先はこちらです(https://customform.jp/form/input/29024/)。現在の投票状態はこちらから確認できます(https://customform.jp/form/result/29024/)。


さて、最後に以下はいただいたファンアートです。ファンアートをもらうなんて人生はじめての経験ですが、いざもらってみると大変うれしいものですね。ありがとうございます!
https://twitter.com/ashi_6/status/1099638135649009664
https://twitter.com/EeYgWxSUFgrb4nB/status/1099561346788540416

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