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2022年 10月の記事 (4)

にゃにゃそふと 2022/10/25 20:18

雑記と進捗報告

先週の報告について

先週ご報告いたしましたプログラマーの脱退について、応援のメッセージなどありがとうございました。連絡自体はついて双方合意の上で脱退となりました。

チーム開発についてこういうトラブルは仕方ないものと思います。
(まさか自分のサークルがこうなるとは思っていませんでしたが…)

プログラムについて

一週間サークル主の方でプログラムかなり進めましたので進捗を動画で紹介します。

戦闘システムについて、とりあえずはUI周りや開始前のテキスト処理などの実装ができましたので、ここから戦闘システムの基礎部分をガッツリ作っていこうと思います。

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にゃにゃそふと 2022/10/18 19:01

【ご報告】メンバーの離脱・当サークルの進退/今後について

いつも応援ありがとうございます。
当サークルのメンバーが脱退することが決まりましたので、ご報告と今後の見通しについてお話させていただきます。

メンバ―脱退

プログラマ―M(29)が急にこちらからのコンタクトを無視するようになり、連絡が途絶えたため、脱退といたします。(Twitter等は更新しているようなので、事故などではないです)

8月ごろより作業報告を上げない状態が続き、とうとうか…という感想ではありますが…

報告・連絡・相談が絶望的に欠落していた部分がありましたが、最後もこの終わり方を選ばれたのは大変遺憾です。

プログラムについて

幸い、サークル主はプログラムが本職のため、穴埋めのために人を追加するのではなく、サークル主が作業を行うことになります。(最近上げているアクションゲームパートも全てサークル主が担当しております)

ただ、サークル主は社会人かつ、イラスト・シナリオ・ゲームバランスなど、2Dアクション用の素材制作以外の全てを担当することとなりますので、かなりの遅れが発生するかと思います。

サークルの今後について

今後はサークル主(ほぼ全て担当)と3Dデザイナーの2名体制で進めて行くこととなりますがゲーム制作自体は続けてまいります。
また、クオリティも下げるつもりはありません。

さらに長期の開発期間を確保する必要が出たため、完成まで大変お待たせすることになるかもしれませんが今後とも応援の程よろしくお願いいたします。

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にゃにゃそふと 2022/10/15 18:06

【開発状況】アクションゲームパート②

<(_ _*)>皆さまお久しぶりでございます。
リアルの仕事がまたまた立て込んでおりました。

アクションゲームパートのプログラム作業ばかりやっていてイラスト上げられていない状況が続いておりますが、一旦アクションゲームパートの始まりから終わりまでの流れを作成完了いたしましたので、動画でご紹介します。

近日中にちゃんとした記事を用意する予定なのでお待ちください。

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にゃにゃそふと 2022/10/01 17:16

【開発状況】アクションゲームパート

ども~サークル主です~(´っ・ω・)っ

進捗報告

ここ2週間はサークル主がイラストとストーリーの作業から抜けてガッツリアクションゲームパートのプログラムをしておりました。

アクションゲームパート

アクションゲームパートの雛形と呼べるものが出来たので動画で紹介します。

イメージとしては、格闘ゲームよりではなく、大乱闘スマ〇シュブラザーズ的な感じの操作性になるかなと考えております。

移動操作についてですが、下記が基本の移動操作になる予定です

〇移動:→or←
〇ダッシュ:→→or←←(2回目入力長押しでダッシュし続ける)
〇ジャンプ:ジャンプボタン
〇2段ジャンプ:空中でジャンプボタン
〇空中ダッシュ:空中で→→or←←

基本的にはダッシュ(→→or←←)入力を行うことで、現在の行動・硬直をキャンセルして攻撃を行うことができるシステムです。(ガン〇ムVSシリーズが近いかもです)

ガードや、攻撃弾き等のシステムも順次実装予定です。

オマケ

【にゃにゃ族同士】
攻撃モーションがまだないのでにゃにゃにゃにゃしているだけです(・ω・)

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