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2023年 06月の記事 (6)

Elzee 2023/06/25 18:07

一歩一歩、着実に制作しています

皆さん、こんにちは。北半球ではとても暑いですが、それでも私たちの情熱を阻むことはありません。
以下では、最近のゲーム開発の進展をお知らせします。


Hello everyone, it's scorching hot in the northern hemisphere, but it doesn't dampen my passion. Now, let me share with you the recent progress in game development.


大家好,现在整个北半球都很炎热啊,但是这阻挡不了我们的热情。
下面我来介绍这几日的游戏开发进展。






新しいHシーンの後半のアニメーション制作

とパーティクル効果も進行中です。
現在、液体の飛沫効果があまり目立たないと感じています。

The second half of the animation for the new H scene, along with particle effects, has been created.
Currently, I feel that the splashing effect of the liquid is not pronounced enough.


新的H场景的后半部分动画制作,以及粒子特效。
目前我觉得液体喷溅的效果太不明显了。






ゲーム内でのキスシーンの演出

The kissing scene in game.


亲吻场景在游戏中的表现。






もう1つの新しいHシーンが起案されています

Another new H scene is being drafted.


又一个新的H场景起草。







次に取り組む予定のこと

新しいランダムスキル
新しい種
Creditsリストの整理


Next on the to-do list:
New random skills.
New seeds.
Organize the Credits list.


接下来要做的事情
新的随机技能。
新的种子。
将Credits名单整理好。








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Elzee 2023/06/20 18:35

ゲーム開発の進捗状況

皆さん、こんにちは。ここ数日の進捗状況を報告します。


Hello everyone, I'm here to report on the progress made in the past few days.


大家好,我来汇报一下这几日的工作进展。





新しいHシーンの進展

以下のGIFアニメーションは読み込むのに時間がかかる場合があります。


The following GIF animation may take some time to load.


下面的gif动画可能需要加载一段时间。

現在、第一段階のアニメーションが完成しました。
今回、Bouncing Buttsを取り入れてみました。


Progress has been made on the new H scene. The first phase of animation has been completed.
This time, I tried to incorporate Bouncing Butts.


新H场景的进展。目前完成了第一阶段的动作。
这次我尝试加入了臀摇。






新しい武器 - グレネードランチャー

制作が始まりました。


Work has begun on creating a new weapon - Grenade Launcher.


新的武器 - 榴弹发射器,已开始制作。

グレネードランチャーの通常攻撃のデモ動画。


Demo video of the normal attack of the grenade launcher


榴弹发射器的普通攻击演示视频

40mmグレネードはこのようなものに変更されますが、現在はまだ絵画中です。


The 40mm grenades will be replaced with something like this later, but it is still in the drawing phase.


之后40mm榴弹会换成这个样子,目前还在绘画中。







キスのポーズの絵が完成しました

プレイヤーの意見を参考に、舌と唾液の表現を取り入れました。


The artwork for the kissing pose is complete. Taking into account the feedback from players, I have depicted the tongue and saliva.


接吻的姿势绘画完毕。我听取了玩家的意见,表现了舌头和口水










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キスのポーズの4K HDの画像 4K HD Images of Kissing Pose.

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Elzee 2023/06/16 18:50

多岐にわたる開発の進展

みなさん、こんにちは。ゲーム品質の向上のために、いくつかの特殊効果と音響効果を購入し、ゲームに取り入れました。


Hello everyone. In order to further enhance the game quality, I have purchased some FX & SFX and incorporated them into the game.


大家好。为了进一步提高游戏品质,我购入了一些特效和音效并把它们制作到了游戏中。





新しいFX New FX

「攻防一体」のスキルが地下駅のドローンや守備者を混乱させることに気づいた方はいるでしょうか


I wonder if anyone has noticed that the "攻防一体" skill can disrupt the ドローン(drone) and Sentry Mech(守備者) in the station.


我不知道是否有人发现了“攻防一体”技能可以扰乱地下车站的无人机和守备者。






模擬戦には新しいFXと敵が追加されました

New FX and enemies have been added to the "模擬戦"(Battle Simulation).

模拟战加入了新特效和敌人。






Credits機能

ゲーム内で制作スタッフのリストを確認することができます。ここにはゲーム素材の作者の名前も含まれます。


The list of contributors can be checked in game. It will also include the authors names of assets.


在游戏中可以查看制作人员名单了。这里也会包含游戏素材的作者的名字。

皆さんのサポートに感謝の気持ちを込めて、支援者のニックネームをゲーム内の「SPECIAL THANKS」リストに追加します。
ただし、スペースの制約により、累計支援度が最も高い50人のみ表示されます。
プライバシー保護のため、Ci-enの個人情報を「非公開」に設定したり、ニックネームを「名無し」と設定した場合は、リストに追加されません。
「SPECIAL THANKS」は、支持者に感謝するために作成されました 。「私はリストに入っていますか?何位ですか?」などの質問にはお答えしません。


As a token of appreciation for your support, I will add the nicknames of supporters to the "SPECIAL THANKS" list in the game.
However, due to limited space, only the top 50 supporters will be displayed.
To protect your privacy, if you set your profile on Ci-en to "非公開"(Private) or set your nickname as "名無し" (anonymous), I will not include you in the list.
The "SPECIAL THANKS" list is purely to express my gratitude to the supporters. I will not answer questions like "Am I included in the list? What is my ranking?"



为了感谢大家的支持,我会把支持者的昵称加入到游戏中的“特别鸣谢”名单中。
但由于空间有限,只能显示累计支援力度最大的50位支持者。
为了保护您的隐私,如果您把自己在Ci-en的个人资料设置为“不公开”,或者昵称设为“名無し”,我将不会把您加入到“特别鸣谢”名单中。如果您有特殊要求还请私信我。
“特别鸣谢”名单纯粹是为了表达我对支持者的感谢。我不会回答“我有没有进入名单?我排名第几?”这类问题。






絵画の進捗 Artwork progress




彼らの舌が見えるようになるように試しています。


Trying to make their tongues visible.


正在尝试让他们的舌头可以被看到。






その他 Misc

私は抵抗を放棄する状態を手動でキャンセルできるようにする試みをしています。それによって、Hシーンを楽しむことができるようになります。

I am trying to make the state of giving up resistance manually cancelable. This way, you can enjoy the H-scenes continuously


我正在尝试将放弃抵抗的状态为手动取消。这样就可以一直欣赏H场景了。

また、ゲーム体験のさらなる向上のため、様々な場所で最適化を行いました。新しい音楽も追加され、新しいゲームモードの制作も始めました。


Furthermore, I have optimized the game experience in many areas. New music has been added, and the development of a new game mode has begun.


此外,我还在很多地方优化了游戏体验。加入了新的音乐,并且已经开始制作新的游戏模式。








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Elzee 2023/06/12 16:57

ゲーム開発の進捗

皆さん、こんにちは。TUNNEL ESCAPEの開発は止まることなく進んでいます。以下、ここ数日の開発進捗を報告します。


Hello everyone, the development of TUNNEL ESCAPE has been ongoing without a pause. Now I will report the development progress of the past few days.


大家好,TUNNEL ESCAPE的开发一直没有停歇。下面我就来汇报这几天的开发进展。






ゾンビ犬のHシーンがリメイクされました

断面図のアニメーション、微妙な表情のアニメーション、そして湿った音が追加されました。


The H scene for the zombie dog has been remade. It includes animated cross-sections, subtle facial animations, and wet sounds.


丧犬的H场景重制。加入了剖面图动画、细微的表情动画和湿漉漉的声音。






絵の進捗 Progress in artwork

音量にはご注意ください。
Please be careful of the volume.

動画は短いですが、アーティストは何十時間もの努力と反復の修正を経て、最終的に作品を完成させました。そして、開発のニーズに応じて継続的に修正や最適化を行います。
次はHシーンの制作に取りかかります!
ゲームの品質が向上するにつれて、Hシーンの制作はますます難しくなっています。プレッシャーも大きいです。


Although the video is short, the artist put in dozens of hours of effort and repeated modifications to finally complete the artwork. And afterwards, there will be ongoing modifications and optimizations based on the development needs.
Next, I will start working on the H scenes!
As the game quality continues to improve, the difficulty of creating H scenes also increases. It's quite challenging.


视频虽然很短,但画师是经过了数十小时的努力和反复的修改才能最终完成画作的。而且之后还会根据开发需要不停地修改和优化。
接下来就该开始制作H场景了!
由于游戏品质的不断提升,制作H场景的难度也越来越高了。压力山大。



戦闘中に突然倒れ込まれます。身体の密着でお互いがリラックスします。展開を任せるべきでしょうか?

Suddenly being tackled during combat. The intimate contact between the bodies relaxes both male and female. Should they let the situation develop further?


战斗中突然被扑倒。身体的亲密接触让双方都放松了下来。是否应该任由事态发展下去?






ありがとうございます。 Thank you.

また、Ci-enのフォロワー数が1万人を超えたことに気づきました。本当に皆さんに感謝しています。私はより良いゲームを作るために努力します。


In addition, I noticed that the number of followers on Ci-en has surpassed 10,000. I'm truly grateful to everyone. I will strive to make the game even better.


另外,我注意到Ci-en的跟随者数量已经突破了10000。真的很感谢大家。我会努力把游戏做得更好。







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Elzee 2023/06/07 17:59

ゲーム開発の進捗

皆さん、こんにちは。昨日、私は親知らずを抜いたのですが、驚くほど痛くありませんでした!これでまたゲーム制作に取り組めるようになりました!
以下に、最近の制作進捗を報告します。


Hello everyone, yesterday I had my wisdom tooth extracted and surprisingly it didn't hurt much! Now I can continue working on the game.
Here's recent progress:


大家好,我昨天拔掉了智齿,竟然不怎么疼!这样我就又可以继续制作游戏了!
下面给大家汇报近几日的制作进展。






ゾンビの断面図アニメーション

また、表情に微細なアニメーションも追加しました。


Animation of the zombie's cross-sectional view.
Additionally, I've added subtle animations to the expressions.


丧尸的剖面图动画。
另外,我在表情上也加入了细微的动画。







ダイナミックなもがく成功率

もがくスキルの成功率は、現在のアドレナリンの変化に基づいています。アドレナリン値が高いほど、脱出の成功率は低くなります。


Dynamic success rate of struggle
The success rate of the struggle skill varies based on the current adrenaline level. The higher the adrenaline, the lower the success rate.


动态的挣脱成功率
挣扎技能的成功率会根据当前的肾上腺素变化。肾上腺素的值越高,挣脱的成功率越低。






Hシーンの詳細な改善

アドレナリンが高い場合、水滴のパーティクルや湿った音響が表示されます。
(彼女はついに愛液を分泌してしまいました...)
各Hシーンにパーティクルを作成し、出現時間を調整する必要があるため、次のアップデートで全てのHシーンにこれらの効果を追加することを保証することができません。


Details of the H-scenes improved
When the adrenaline is high, you'll see water droplet particles and moist sound effects.
(She couldn't help but secrete love juice...)
Due to the need to create particles for each H scene and control their appearance frame, I cannot guarantee that these effects will be added to every H scene in the next update.


H场景的细节改善
当肾上腺素比较高时,会出现的水珠粒子和湿漉漉的音效。
(她还是忍不住分泌了爱液...)
由于需要给每个H场景制作粒子,并把握他们的出现时间,所以我无法保证在下次更新中给每个H场景都添加这些效果。






絵画の進捗 Artwork progress









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