女の子の設定やCGについて
ご挨拶
こんにちはのつもりがこんばんは。平方根です。
お昼ごろにでも記事書こうと思ってたんですが、いつの間にやら…。
フォロワー様が108人の時に
「煩悩の数と同じですね!」
って言おうと思ってたら110人になってて機を逃しました。
どうでもいいか。
さて本日、煩悩まみれの私が煩悩いっぱいの皆様にお送りするのは…
本題
前回記事振り返り
まずはこれです。
いや見たわ、って方はスルーいただいて全く問題ございません。
なぜこんなことをするかですが、クリエイターとしてCi-enで活動されている方ならご存じの通り、クリエイター側って記事の閲覧数とか見られるんですよね。
で、前回記事はタイトルが浮かれすぎてたせいかあんまり見られてないんです。
調子に乗りすぎて変なタイトルにしたからですね。猛省。
ただ、前回記事では割と重要な決定事項を発表していますので、念のためそれらをもう一度お知らせしておきたいなと思ったわけです。
それではサッと行きましょう。
・ゲームのタイトルは「いたずら痴○電車」
・女の子の名前は「小葉音 陽菜(こはね ひな)」
・画面サイズは「1280×720」
・体験版製作予定
・お触りカットインは(ちょっとだけ)動きます
こんな具合です。
詳しいことが知りたくなった方は前回記事をご参照ください。
進捗状況
で、ゲーム制作の方ですが、ちょっと難航中です。
ゲーム制作も初心者なので不慣れなこともあり苦戦しています。
お触り・脱がしカットインの、着衣状況に応じた画像を表示するよう設定するところは概ね終わりましたが、
・文章の打ち込み
・各種変数(男の体力、陽菜ちゃんの抵抗値・性感値)の挙動
・ちょっとしたアニメーションの設定
などなど、まだまだやることが山積みです。
ゲーム作りって大変なんですね…。製作者様方には頭が上がりません。
前回記事で体験版を作るかもと申し上げましたが、これはそのつもりです。
プロローグ的な部分で陽菜ちゃんに少し痴○できるパートを作るつもりなので、その部分をプレイしていただけるようにしたいと思っています。
ただ時間はかかってしまいそうなので、申し訳ございませんが気長にお待ちいただけると幸いです…。
設定的な部分
次はゲームの、というか陽菜ちゃんの設定的なところです。
そういえば全く説明してなかったので、自分の中で決めている部分についてお話しします。
陽菜ちゃんは、
・性的な知識はほとんどなく、経験も当然0(自慰含む)
・ちょっと内気というか恥ずかしがり屋さん
・お股がとても敏感(性経験0のため無自覚)
こんなイメージでデザインしています。
あと、快楽堕ちみたいなのもないです。
無理やりえっちなことされるのはずっと嫌がる感じです。
まあこの辺りはそこまで重要ではないといえばそうなんですが、お伝えしないままなのもモヤっとするのでこれも念のためです。
CGについて
痴○パートではカットインを使用するということは何度かお伝えさせていただきました。
ではCGは?というと、痴○中は使用しないつもりです。
ですが、まったく用意がないわけではないです。
例によってチラ見せ済みですが、こんな感じの1枚絵は描きました。
当然というか、着衣状況・ポーズの差分ありです。
何に使うかは察した方もいらっしゃるでしょうが、痴○後・電車を降りた後の場面で使うつもりです。
痴○終了時の着衣状況を反映する予定で用意しました。
脱がした状態で終えれば…って具合ですね。
ほかにもこのCGを使って陽菜ちゃんにいたずらしてみました…が、ちょっとした遊び的な感じですし、記事も長くなってきたのでこれはフォロワー様限定記事の方に載せようと思います。
おわりに
今回は以上です。
なんだか日曜の週次更新みたいになっていますが、記事の更新は私の気分でやっているところが大きいので、お知らせできることがなければ更新頻度は落ちると思います。
ご了承くださいませ。
…毎回ですが、私の書く記事は1つ1つが長すぎる気がします。
こっちももっと精進が必要ですね。
繰り返しになりますが、フォロワー様限定記事の方で先のCGを使用して少し遊んでみた様子をご紹介しておりますので、ご興味があれば是非どうぞ。
ではまた…。
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