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2019年 07月の記事 (5)

ミンワ 2019/07/25 17:52

逢魔プラン更新


お世話になっております。

実写写真をアニメぽくするやつを試しています。
結構いいですね。

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ミンワ 2019/07/23 19:46

アンケートやり直し!

お世話になっております。


世間では投票所のごたごた等があって、たいへんだなぁなんて思っていたら・・・

私もやらかしてました。




前回投票、期日の設定をミスっており、かなり早く閉まってしまいました。
すいません!

お詫びといってはアレですが、現状1位だったざしきを決定とし、次のキャラクターの投票をやり直そうかと思います!




12時間に一度投票できます!


既にやまちちざしきは決定済みなので、その項は無し。


実装までもうしばしお待ちを!


大明海、アシメなど、ちょっと登場に説明が必要なキャラクターも今は省きます。


また、今月の更新も滞っていてすみません!
あと数日頂きたい!

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ミンワ 2019/07/13 22:31

アンケート&先月分UP

アンケート


遅ればせながら、皆様のおかげでポイント目標の2つ目を達成いたしました。
というわけで・・・


新作で再登場するキャラクターのアンケートをします!





12時間に一度投票できます!


既にやまちちは決定済みなので、その項は無し。

実装までもうしばしお待ちを!


大明海、白羽、アシメなど、ちょっと登場に説明が必要なキャラクターも今は省きます。

期日は今月いっぱいまで!
清き一票、お待ちしております!
エロの政権与党を手にするのは誰だ!?

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ミンワ 2019/07/07 00:54

②Twitterキャラクター紹介&テキスト配布

前記事の続きをします!


https://twitter.com/minwagame/status/1143748471679119360


のぶすまは、二作目で一番最初に制作されたキャラクターです。

というのも、雑魚キャラクターとして何を登場させて良いか分からなくて、とりあえず好みの造形の妖怪を作ろうという事になりました。

最初は野伏間という、狐や垢嘗めのように無数にいる妖魔になる予定でした。
やまちちの妹という設定もなく、やまちちの舎弟的な子悪党キャラにしようかと思ってました。
「すげぇっス!流石やまちちの姉貴!」的な・・・

おふだRのシステムが固まった時点で雑魚戦闘はナシになったため、キャラクターも修正されたんだと思います。



https://twitter.com/minwagame/status/1143758046780198912


ざしきは、ロリっぽいキャラも必要かな・・・と思い追加したキャラクターです。
後半で湯屋でのボス戦闘をやりたかった為、踊り子という感じの設定が加わりました。

最初の予定では、彼女には「貧乏神」という姉が居て、姉の不幸体質の穴埋めをするためにお金を稼いでいるという設定でした。

わらしべ長者のアイテムでざしきが登場すると、ダメンズを養う女ムーブで白念にお金をくれます。



https://twitter.com/minwagame/status/1143800951842603009


おふだRでのメインヒロインで、裏の主人公でもありました。

白念とは違い、いびつな形で山で暮らし始めた結果、嘘を抱えたまま生きる事を余儀なくされました。

彼女のモデルは昔話「キジも鳴かずば」の女の子で、彼女が話の中で食べた小豆まんまが名前の由来です。
最初は「山への貢ぎ物を勝手に食べて、村人の怒りを買い生贄にされた」という経緯になるはずでしたが、結果的に元ネタとは乖離したあらすじになりました。

ちなみにアズキの妖力は白羽から貰っただけのものです。
白羽に力を供給してもらえないと、彼女の戦闘力はどんどん落ちてしまいます。
白念がアズキと同じ方法で強くなろうとしないのはそういう理由です。

妖術の知識もほとんどありません。
ただ、狙撃の腕だけは持ち前のもの。


https://twitter.com/minwagame/status/1143888710221516800


白羽は作者がやりたい事をぶちこんだようなキャラクターです。
閉ざされた村で、世俗とは乖離した宗教観の中で生まれた異形の神様。
SIRENとかオカ板など、そういうものの影響があると思います。

色々な文化から節操なく設定が盛られ、どんどん変化していった奇妙な神が白羽です。
人間の感情が生み出すという、かなり妖怪らしい生まれを持っています。
おふだ界の妖魔の設定はあまり語られていませんが、人間の想いが生むというのは結構珍しい部類。

モデルは昔話「白羽の矢」のエピソードから。
白羽の矢が突き立った家の娘が、大蛇の生贄にされる物語です。



https://twitter.com/minwagame/status/1144185295790698498


ずっと作りたかった虫系妖魔。
ポピュラーなジョロウグモの姿にしたくなくて、頭から脚が生えているデザインにしました。

そして、彼女は「物語の世界観を広げる」という役割を持って生まれた娘でもあります。
二作目の時点で、もっと何でもアリな世界なんだよと皆様に思ってほしくて、かなり攻めたキャラクターになりました。
研究所を見たときはかなり面食らった方も多いのでは無いでしょうか・・・。

友達付き合いは苦手だけど恋人は多くて、ひきこもり。
独りが好きだけど仲間と上手くやれるマガツとはかなり違う性格ですね。

付き合いが苦手なツクモと、何かに依存しがちな母親白羽と、不良娘のアズキ。
このぎくしゃくした家族が気に入っています。

年下の可愛い系が好みらしいですが、昔はマガツに対しても少し・・・何か・・・あったのかも・・・?



https://twitter.com/minwagame/status/1144492447554084864


アシメは最初、もっとまともなアンドロイドになる予定でした。
マッドな博士を諫める相棒として。

作っているうちにツクモがそれなりに常識的なキャラになり、結果アシメが暴走しがちなキャラクターになりました。
といっても、相対的にはかなり話の分かる良いヤツだと思います。



・和風 
・ボールジョイント

というデザインに苦戦しましたが、結構気に入っています。

彼女のイベントだけ何故かいびつな動きがあるのですが、何ででしょう
やりたかっただけだと思います。



https://twitter.com/minwagame/status/1144234927233232901


コダマのデザインはものすごく気に入っています。
ただ動けないので、イベント等でいまいち使いにくいキャラクターです。

一応、設定としては自分で移動する事も可能です。
が、すごく時間がかかるみたいです。

まほろば山のコダマは、狐やあかなめに移動させてもらう事もあるみたいです。
アズキのお気に入りらしく、彼女の家の近くにもたくさんいるのですが・・・

実は、植物系の妖魔は無印のおふだに登場する予定でした。
コダマという無数の雑魚的と、色を変えたユニークボスの「アルラウネ」が出る予定で、動けないのに強敵という3匹目のステージキャラクターになるはずが・・・
あかなめに出番をとって代わられました。



というわけで、おふだRまでの登場キャラクターは以上です。

また細かい設定などは機会がありましたら・・・。

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ミンワ 2019/07/01 23:43

Twitterキャラクター紹介&テキスト配布

お世話になっております。

気張るはずだったci-enキャンペーンですが、更新が途切れてランキングからは遠のいてしまいました。
応援して下さった方には申し訳ございません。

滞った理由としては、一番はネタが無い・・・という事でしょうか。
いくつか記事を考えたものの、どうもポイントを稼ぐための粗製乱造感が否めなくて、何だか申し訳なくなった故です。

次の理由としては・・・

命が惜しくなってきたからですかね・・・。


何にせよ、色々と面白い経験も出来て有りがたいキャンペーンでした。
次回もあるとしたら、もう少し公約とか小刻みに作りたいですね・・・。




さて、私事ではありますが、Twitterでしょうもないコラがバズった事により、沢山のフォロワー様が来て下さいました。

それも記念して、改めてキャラクター紹介というものをツイートで行いましたので、今回はそれをまとめます。
初出の情報やマイナーな小話などもあるので、よろしければ。


https://twitter.com/minwagame/status/1143752773856481280


まずは主人公。

猟師の親が妖魔の子を殺してしまい、その報復で家族を失いました。
その後寺に引き取られ、しばらくの後、大明海に弟子入りするため旅に出ます。

しっかりと決まった設定ではありませんが、恐らく白念にとって僧侶としての生き方は合わなかったのだと思います。
山に住むようになってから、戒律もすぐ破りましたし。
彼はすごく力に飢えていて、ナメられたくない、無力でいたくないという強い衝動が、いつも物語の推進力になります。
次回作では、その執念がある種の呪いになって白念に襲い掛かるかも・・・。





https://twitter.com/minwagame/status/1144102625492623360


そしてマガツ。

一応ゲームのメインヒロイン・・・の筈なのですが、かなり扱いづらい立ち位置なので
活躍させにくいキャラクターです。
Rで不遇だった代わりに、新作では修業の回想イベントで沢山登場する予定です。

ちなみに、原案の民話では「鬼婆」ではなく「山婆」だったような気がします。
加えて、彼女の性格作りで影響を受けたのは、山婆よりも和尚様です。
飄々としていて、とんちで怪物を倒してしまうところがカッコいいですよね。

マガツの名前は「禍」とか「魔月」の音なんだと思います。
ちなみに制作初期は「黒」という苗字?みたいなのがありました。
その名残で、今もゲームデータを覗くと彼女のフェイスグラフィック欄は「黒マガツ」となっています。



https://twitter.com/minwagame/status/1144167507311284224


狐。

三枚のおふだを作る時に、最初に戦うキャラクターとして設計しました。

・造形がシンプル
・追いかける戦法がシンプル(走るだけ)
・妖怪としてポピュラー

等の点から狐になりました。

嫁狐は、作者にとって少し後悔のあるキャラクターでもあります。
マガツより彼女をメインヒロインにした方が、相関図の収まりが良かったのではないかと
ゲーム内の設定では、「まほろば山の狐で一番のべっぴん」「料理はかなり得意」らしいです。
蕎麦を打つ練習とかもしてるんでしょうか。


https://twitter.com/minwagame/status/1144162294563164162


あかなめも、ゲームの都合で設計されたキャラクターです。

・のろいからチュートリアル様に
・あっと驚くグラフィックの仕掛けが欲しい
・のろいからこそ、絡め手を多く持つ強敵

という感じで、無印では実質ラスボスでした。
三枚のおふだは1度、発売当初から大幅な難易度緩和が行われています。
緩和前のあかなめは「作者が数回やってギリ勝てるくらい」の難易度にしていたため
かなりお叱りの声を頂きました。
反省しております。
Rの彼女は牙を抜かれたのか、かなり弱めです。

友達のあかなめは、まだ固有名詞が決まっていません。
いい加減決めてあげないとな・・・。


https://twitter.com/minwagame/status/1144176192867557377


やまちちにも、コンセプトみたいなものがありました。

・足以外で移動できる
・次回作で使いやすいキャラクターにする

これが一番大きい特徴で、「足を封じれば移動封じができる」というルールを覆すための
キャラクターでした。
が、結局それは一面ボスの嫁狐がやってしまっていましたね・・・。

次回作で・・・というのはRの事です。
Rは一方通行ではなく、後戻りしたり拠点に戻ったり出来るようになるのは前から決まっていました。
なので移動係や会話の相手として便利なキャラクターにしました。

尚、白念に仕えた以降丸くなった印象の彼女ですが・・・
いじめっこ気質は果たして直っているのでしょうか?


https://twitter.com/minwagame/status/1144508876441579521


大明海の名前は「うさんくさそうな占い師」をイメージして付けました。
ちなみに彼女の名を検索すると、明海大学ばかりヒットします。

力を是とし、妖術ならぬ法術を武器に戦う法師です。
次回作でも意外な形で登場するのですが・・・
どうも彼女は、姿を偽っている間はかなり性格がおとなしくなるみたいです。

体術の心得もありますが、一番の得意なのは逃げること。
彼女の逃げ足の速さはマガツでも取り逃がすほど。
ですがRのあるシーンでは、法術の力も尽きた事により意地のぶつかり合いになりました。

彼女はマガツとは正反対の人物です。
共生より利用、即物的なものにこだわります。
マガツが母性的な存在なら、大明海は父性的な役割のあるキャラクターなのかもしれません。






・・・と書いていたら、思ったより長くなりました。
時間も時間なので、残りは次に回します!


そろそろ夏ですね。
熱中症に気を付けて過ごしましょう!

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