【今週の進捗】スキルツリー
そろそろテストプレイ用のデータ作らないと…と思いながらアイテムとかスキルとか仮データでどんどん作っていたのですが、初期準備中盤の難関がコレ…スキルツリーの設定です。
EOYで使ったシステムそのまま使えないので、新作用に内容も一新。
過去作で残したほうがいいスキルが8割…
「これ使用率低かったなー」と思ったスキルはリストラされて、新作用に新しいスキルとか実装することに。
このシステムを完成しないとスキルが習得できない=ゲームバランスすらできないので優先して仕上げることに。
画像は仮ですが、スキルアイコン表示するようにさせたいですね。
ドラクエ11とかスマブラSPのスキルツリー見た感じですとアイコンは全部別々じゃなくて、攻撃とか呪文とかジャンルごとに統一してる感じですね。
ツリーは下にいくと最強技みたいな感じなの覚えられます。
原作縛りがないので捏造スキルをどんどん実装できて楽しい^^
後、前回のアンケートの結果とか…7割近くは狭いほうがいい…なるほど。
色々参考になりました、ありがとうございます。
■その他雑記
ギル祭りの高難易度も全部終わって後はボックス周回するだけ
古戦場は43箱でした…ヒヒは十天より終末武器なので武器集めるモチベはなくなってしまって。
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ265946.html
サキュバスアカデミア
2020年は逆レBFRPGが色々盛り上がりそうですね(股間的な意味でも)
うちも重ならない時期に出したいですが。
https://twitter.com/asgarvx/status/1177174435704393728
お陰様で10周年でした、ランタイムパスタードとシェーラの三種の神器はこれの前日談になります。