引き続き服ビリシステム
とりあえず破れるようになりました…!!!
今後もモーションを追加するたびに服ビリ差分を構築していくことになりますが、とりあえず肩の荷が一つ降りた感がありますね…お疲れ自分。
動画を見て感じたと思いますが、このままでは破れた感が全然ないのでカットインを入れることにします。
これをSPINEで動かしていい感じにピンチ感を演出出来たらなぁと思います。
秋口には基本システムを完成させるつもりでしたが、いろいろと手間がかかっているので予定が遅れ気味…頑張ります。
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UnholY CreatioN 2020/08/27 20:13
動画を見て感じたと思いますが、このままでは破れた感が全然ないのでカットインを入れることにします。
UnholY CreatioN 2020/08/19 20:04
うーん、つまらん!
いやいや、これは大事な作業であると認識してはいるのですが、穴の位置を一枚一枚前後を確認しながら描いていくのは心が折れそうになります。
しかし、あとはジャンプ攻撃モーションのみ!そのあとにDAIN通して加筆修正地獄が待っていますが、今月中に服ビリシステムをゲームに実装したい一心で頑張りたいと思います。
…こういうのはSpineモデル作ってやるのがいいですね。
そんなこんなで発狂しながら服ビリ差分アニメを作っていますので、つい最近自然に触れたばかりなのに再び自然に触れたくなりました。
FF15のノクト君が釣りを楽しそうにしているのを見て、私もやってみたいなぁ…と前々から思っていましたので渓流トラウトタックル一式を購入し、管理釣り場でルアーフィッシングデビューを果たしてまいりました。
UnholY CreatioN 2020/08/12 16:05
家族サービスで2泊3日でキャンプに行ってきました。
そんなわけで、今週は報告できるような進捗がありませんでしたので、趣旨を変えて「はたはたさんの夏休み」をご紹介してみようかなーと思います。
…あ、興味ありませんよね。そんな方はスルーしてください。
今回はお友達家族がキャンプに興味を持ち、キャンプセット一式を購入したとのことでしたので一緒に行くことに。…生来のボッチ属性の私としては「気を使ってしまいゆっくりできなくなるなぁ…」と思いながら、これはこれで楽しいものと気持ちを切り替えいざ出発。
今回はFF15メシ作ると決めていたので、簡単に出来て食べたことが無いようなものをチョイス。食事を作る機会は1日目夕、2日目朝夕、3日目朝しかなく、その中でFF15再現メシを作れるのは夕飯2回のどちらかということに(嫁さんは嫁さんで作りたいものがあったので)
それでは実食…んん!?簡単な割に予想以上に旨いぞこれ!?骨は事前に取ってあったので臭みもほとんど無く(鮭の臭みは骨からよく出るらしい)食べやすい。
甘塩の鮭にチーズの塩味がいい感じで調和し、若干濃い味ながら十分許容範囲。実際旨い。
これは家でもたまに作りたくなる料理ですね。
いつもの年ですとキャンプ場内の施設で遊ばせながらゆったり過ごすのですが、新型コロナと豪雨災害の影響でプールと魚釣りが出来なくなってしまったので2日目は外の観光施設に。
野生を忘れ、人間に媚を売ることで餌にありつく熊を見て「ヴェラネキルートに入った調教済みのマリアンネさんはこんな感じだろうなぁ…」などと隣の家族には絶対知られたくないようなことを考えつつ、熊用ビスケットをお気に入りの子にひたすら投げつけていました。(拝むような感じでねだってくるんですよねぇ…かわええ( ˘ω˘ )
撤収時はなんとか雨も上がり、友達家族とは現地解散ということで今年の夏休みが終わってしまったのでした。
今回は各所でがけ崩れによる片道通行が発生しており、ナビに迂回ルートをいくつか提案されたので行きとは違うルートを選択。
とまあ、こんな夏休みを満喫しておりました。今はゴーストオブツシマ…を買おうと思ったら売り切れだったので代わりに買った聖剣伝説3を楽しみながら、本を読んだりドットを打ったりしております。
今週後半から制作を再開していくことにします。頑張ります…!!!!
UnholY CreatioN 2020/08/03 20:29
大変お待たせいたしました。なんとか追加シチュが完成いたしました。
予定といたしましてはあと2つほどシチュを追加して調教ページの全部の枠を埋め、それから脱出ゲームを改良しつつマルチエンディングを加えたいと考えています。
・ミニゲーム「淫獄からの脱出」の仕様変更。
一部の状態異常が本編のステータス画面にも引き継がれる。
各種トラップを受けた場合、対応した部位のステータスが変化。
・その他バグ修正。
以上となります。
…前回の状態異常を引き継いで周を重ねるというのもなかなかエロいと気づかされました。
5月以来久しぶりに脱出ゲーをプレイしましたけど、我ながら結構なフェチズムを感じるゲームに仕上がってますね…コメント返信でもチラッと語りましたが、手が空いた時にこのシステムを流用してエロトラップ3Dダンジョン脱出ゲーを作りたいですねぇ…しかし、まずは穢神楽を軌道に乗せないと…。
追加シチュの作業を1週間で終わらせるつもりが10日以上かかっちゃいましたが、ようやく終わって穢神楽の作業に戻ってこられました。とりあえず今月中に服破損ドットアニメを終わらせてシステムの構築をし、他アクションのドットアニメを追加していきたいところです。うーん、服ビリ…思った以上に手間がかかる…。
この辺りのシステムさえきちんと作りこめば結構早く作業が進められる気がするので、ここが踏ん張りどころですね。
今週もゲーム制作以外に色々あってなかなか進まないかもしれませんが、体を壊さぬ範囲で作業を進めたいと思っております。
穢神楽については地味な更新内容ばかりで、特に有料ご支援者様には本当に申し訳ないと思うと同時に、このスタートアップの時期に変わらぬご支援をいただけていることに深く感謝しております。
それでは、今月も頑張っていきます!!
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