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Lv2ガチャガチャをおごってやろうコースの記事 (146)

UnholY CreatioN 2022/03/02 18:22

緊張感のある数日でした…。


今週はずっと三角木馬シチュを作っていました。まだちょっと納得のいかない部分があるので調整中です。
Lv2プランの方にはチラ見せさせていただきます…!

ここから先、私の近況ですので読み飛ばし可です。(新型コロナ関係のお話です。)

結論を先にいうと陰性だったので大丈夫でした。

先週、うちの娘が学校のクラスで新型コロナの濃厚接触者判定を受けてしまったんですよ。
とうとう来たか…いや、むしろ今までよく触れる機会が無かったなというか。
PCR検査は月曜日、結果は火曜日に分かるということでその間めっちゃ気を使いながら生活をしておりました。
娘を感染源扱いするわけにはいけませんので、出来る限り心に負荷をかけないよう普通に接し、それでいてマスク着用や食事中の会話に気を配っていましたが、なかなか精神を削られますねこれは…。

幸い、陰性という結果がでましたのでとりあえず警戒態勢は解除しましたが、偽陰性もあるという話なので果たしてどうなることやら…。
うちの会社は完全一族経営で出社は車や徒歩、業者の決まった人たちとしか会うことがありませんし、私に至ってはほとんど自宅で会社の業務をこなしながらPCに向かってゲーム制作をしている状態なのでコロナに触れる機会が他の方よりは少ないのですが…気を付けたいですね。
みなさまは私なんかよりも大変なご苦労をされていることと思いますが、なにとぞお気を付け下さいませ…。

今月の目標、とりあえず今日明日中にSpineアニメの微調整を完了させ、城下町のボス、そのイベントや各種細かい素材を用意して物語の前半を3~4月で完成させたいものです。

【 Lv2ガチャガチャをおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:500円

三角木馬シチュ

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UnholY CreatioN 2022/02/23 19:15

【穢神楽-Aikagura-2月更新分】汚いなさすが忍者と呪術師きたない


敵同士が上手く連携してくると作者でもいいように弄ばれることがあります、なんてきたない。

今月も多大なご支援まことにありがとうございます!!
2月は短い…さらに毎月更新予定の最終水曜が23日と早いこともあって大変でしたが、敵キャラとその拘束攻撃を2体分追加出来たのでまあ良しとしましょう。


※2/23 21:16
女忍の拘束攻撃時、膨乳が反映されないという重大すぎるバグがありましたので差し替えさせていただきました。申し訳ありません…!!

■■現時点での仕様■■

・敵 16 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 9 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 15 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装


■主な変更点

・マップ:城下町を構築中です。
(※敵は仮置きとなっています。今後敵の制作が進めば差し替える予定です。)
・敵キャラクター:曲輪守衆・女忍、および呪術師が追加されました。
・低スペックPCでの動作の改善を行いました。
・迅突三連の攻撃力を上方修正しました。
・その他バグ修正。

■今回のLv3プランご支援者様限定コンテンツ

・曲輪守衆・女忍モーションアニメGIF5種類
(ブラウザで視聴するといい感じかも?)


今回のメインはクノイチニンジャ=サンですね。メイン敵来た!これで勝つる!
あと、不具合報告をきっかけに低スペックPCでもある程度はプレイできるようになったと思います。
(でも、出来ればグラボ積んでるゲーミングPCでプレイして欲しいなぁ…)


技術的なお話、今回の忍者と陰陽師を作る過程で素体というものを作ってみました。
このイラストを元にSpineでボーンを設定し、服を着せ替えしたり肌色を変更したりして敵キャラの生産効率をほんの少しでも上げられないかなぁ…という試みです。
どちらにしろ服などにウェイトの再設定を行っていかないと使えなかったりしますが、毎度毎度ボーンを打ち込んで…とやっているのも面倒ですし、共用できるものは共用していきたいところです。
…最初からやっておけという話ですね、はい。

・今後は…

城下町のボスを作って行きます。ここでストーリーを動かしていきたいのでイベント用キャラクターモデルをいくつか作らないといけないため、ちょっと手間取るかもなぁ…といったところです。
あと、城下町専用のゲームオーバーシーンを作りたいです。本当は今月つくるつもりでしたけど…今月の残り5日で作っちゃいたいですね。

【 Lv2ガチャガチャをおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:500円

穢神楽2月更新版

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Lv3ご支援者様向けおまけコンテンツ

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UnholY CreatioN 2022/01/26 18:30

【穢神楽-Aikagura-1月更新分】触手にょろにょろ


触手にょろにょろ…。
(粘液を書き忘れていたという迂闊、ゲーム本編ではヌルヌルになっています)


ギャラリーも結構増えてきました。

今月も多大なご支援まことにありがとうございます!!
2022年最初の更新として、触手がにょろにょろしていたり錫杖槍スキルが解放されたりするバージョンを公開させていただきます!

■■現時点での仕様■■

・敵 14 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 9 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 13 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

■主な変更点

・マップ:城下町(構築中)に進入可能になりました。
(※敵は仮置きとなっています。今後敵の制作が進めば差し替える予定です。)
・敵キャラクター:蟲壺が追加されました。
・スキル「迅突三連」「金剛打」「妖狐覚醒」が追加されました。
(妖狐覚醒はNomal専用です)
・妖狐化時、通常攻撃モーションを防御でキャンセルできるようになりました。
・ヒットエフェクトを若干変更しました。(プレイ感覚に影響はありません)
・その他バグ修正。

今月の最高の成果はSpineで違和感の少ない触手の動きを作れたことですね。
これで勝つる!

他にはずっと入れたかった新しいスキルを実装できたのが嬉しいですね。杖槍スキルの金剛打はかなり優秀かもしれない…ボス級の敵には迂闊に使うとヒョイヒョイ避けられるけど。


あと、妖狐化時に通常攻撃をガードでキャンセル可能になりました。
効果はこの動画を見ていただければたぶん分かるかと思います、TUEEEE!!
ただ、ミスったらめっちゃダメージ喰らいますのでご利用は腕前と相談で…。
(不屈と組み合わせればある程度デメリットを相殺できるんですけどね…不屈も強いなぁ…弱体化か条件厳しくするかなぁ…)

しかし、声のバリエーションの少なさが気になるようになってきましたね。
やはりみつきちゃんがアヘってる声とか必要だなって…。
現時点で完成している会話部分の収録とともに録るのもありかもですねぇ…できれば一気に録ってしまいたいのですががが。
まあ、声優さんの予定次第ですね。


・初心者救済スキル「妖狐覚醒」


難易度Nomal限定、いわゆるチートスキルです。
取り方は「同じセーブポイントで3回復活する」です。そうすると選択肢が現れます。
一度断っても次に7回復活すればそのたびにやはり選択肢が出てきます。
攻撃力が高くなったり被ダメが減ったり妖狐化時にゲージが自然減少しなくなったりします。

■セキュリティレベル3ご支援者様用コンテンツ

最近、本当になにも出せていなくて申し訳ありません…。


何か出来ないかなぁと考えたのですが、こんな感じのSpineアニメのGIFはいかがでしょう?
(サンプルとして過去記事で載せていた蓮ちゃんGIF)
今月の特典として、試しに「妖狐+濡れ状態でオナニーするみつきちゃん」GIFを作ってみました。
Chromeなどのブラウザで見るとなめらかにアニメーションしてくれます。
ネタ切れするまで毎月続けていけないかなと思っております。
せめてものお礼ですので、お楽しみいただけば幸いです。

(これが欲しいというご要望があればお答えいたします、ゲームオーバー画面もOKですが、複数アニメレイヤーを使っていたり仕様上厳しいものもあったりします)


・今後は…

女ニンジャ型の敵とか陰陽師型の敵とか作ったり膨乳とか托卵とかの状態異常をみつきちゃんにもっと付与させたい。
とにかく2月は敵キャラを増やしていきたいですね。足軽堕人みたいに後のバリエーションを増やしていくことを考えながら…。
2月は本当に短いので、いつも以上に気合を入れて制作を進めたいです。


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穢神楽最新版ゲームファイル

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おまけアニメGIFファイル

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UnholY CreatioN 2021/12/27 20:09

【穢神楽-Aikagura-12月更新分】修厳寺蓮胤関連イベント追加


今月も多大なご支援まことにありがとうございます!!
12月更新分として修厳寺ステージボスキャラクターの蓮ちゃん関連のイベントを追加したバージョンを公開させていただきます。

■■現時点での仕様■■

・敵 13 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 9 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 12 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

■主な変更点

・マップ:修厳寺が完成しました。
・ボスキャラクター:修厳寺蓮胤が追加されました。
・ファストトラベルマップにて、マウスを使った場合に起こった不具合を修正しました。
・癒しの珠以外のアイテムを選択している時、↑ボタン(w)を押すと癒しの珠選択状態となり、そのままアイテム使用ボタンを押すことで使用できるようになりました。
・修厳寺蓮胤を倒すとキーアイテムが手に入りますが、現在は効果がありません。
・その他バグ修正。

■「修厳寺」への行き方

街道「木陰の道祖神」のセーブポイントから右に向かい、分岐の坂を上っていくと修厳寺に入れます。

今月も頑張って作りましたが、思ったように作業を進められませんでしたね。毎月言ってる気がしますけど。本当は槍スキルの開放を行いたかったのですが、まだモーション構築にすら入れていないのでもうしばらくお待ちください…。
今回は蓮ちゃんの追加ですね。これやっていたらひと月終わってた…。まあまあ強いと思います。


・声について

蓮ちゃんの声が付いていないことに物足りなさを覚えるかと思いますが、声は開発後半あたりで一気に付けていこうかと考えています。
また、みつきちゃんの声も追加収録を行っていき、会話シーンでもしゃべるようにしていこうかなぁ…とか考えております。
蓮ちゃんに合う声質はなんだろうなぁ…。


・初心者救済

しかし、そろそろアクションゲームに慣れていない人には辛くなってきているかもしれませんね。
ノーマルに限り、攻撃力が爆上がりするチートスキルを鈴殿に貰えるようにしようか迷っていますが、どのタイミングで渡すか…慣れていない人は一つ目でもきついかも知れないので、何度かゲームオーバーしたら妖狐さんに力を開放してもらうイベントを挟むか…。


・今後は…

来月からは新しいステージの構築を行っていきます。候補は二つあって、くのいち型の敵とか出てくる城下町ステージか、触手系とかぬめぬめしている奴が出てくる淵ステージか…まあどっちを先に進めても同じなので「先に見たい!」というご意見があればお聞かせください。

これでようやく今年のお仕事を納められそうです…今年は本当にお世話になりました。来年も変わらぬごひいきをいただけますと嬉しいです。返礼は穢神楽の完成ということでよろしいでしょうか。

それでは、よいお年をお迎えください。

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穢神楽2021.12.27版

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UnholY CreatioN 2021/11/24 18:45

【穢神楽-Aikagura-11月更新分】修厳寺ステージ増築&大蝦蟇追加

★現在の仕様★

・敵 12 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 8 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 11 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

■主な変更点

・マップ:修厳寺を構築中です。
・敵キャラクター:大蝦蟇が追加されました。
・敵キャラクター:封妖曼荼羅が追加されました。
・ゲームオーバー:丸呑みが追加されました。
・バランス調整(アルゴリズム変更、風薙ぎのSP消費量増加など)をいたしました。
・その他バグ修正。

■追加ステージ「修厳寺」への行き方

街道「木陰の道祖神」のセーブポイントから右に向かい、分岐の坂を上っていくと修厳寺に入れます。


今回は修厳寺ステージの構築を引き続き行い、新たに大蝦蟇と丸呑みゲームオーバーを追加させていただきました。
丸呑み趣味はあんまりないんですけど、ローションシチュや緊縛的なシチュは好きなのでそっち方面のシチュだと思いながら作ってみました。うーん、そう考えるとエロい。

あとはマップ構築をちょっと頑張りました。こういう滝のある景色を作りたかった…。
難易度的にはどうでしょうね?私はほとんどVeryHardでテストしているのですが、ぬるい気がしないでもないんですよねぇ…。
まあそれは作者だからと言われればまあそうなんだろうなと思いますけど…最終的に大調整することになりそうだなぁ。ご意見があればご遠慮なくどうぞ。

来月は修厳寺のボスを構築していきます。修厳寺は境内までは入らない予定となっていますので、山門前でこの寺一番の使い手と対峙することとなります。
まだキャラデザを決め切れていないのですが…ムチムチなのとスレンダーなのどっちがいいでしょうねぇ。
あ、あとそろそろスキルの追加を行っていきたい…!

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