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UnholY CreatioN 2024/03/13 18:00

「UnHolY JaiL TRPG」制作ラストスパート

[宣伝]UnHolY JaiL TRPG予告開始

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https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01115377/?utm_source=twitter&utm_medium=social-media&utm_campaign=workpost_announce&utm_content=RJ01115377&locale=ja_JP

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https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_310604/?utm_source=twitter&utm_medium=social_tpost&utm_campaign=start&utm_term=d_310604&utm_content=doujin

TRPG風ゲーの予告を開始いたしました。
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■GameBookストーリーを加筆中


なんか物足りなく感じたので、もう少しだけGameBookストーリーを追加していこうかと思い現在加筆中です。
本来であれば2月中にテキストは終わる予定だったのですが…その分楽しめる内容になればプラスなので良しとしましょう。

一応、4月6日0時発売を目指して制作を行っております。
あといくつかイベントを書けばとりあえず出せるところまでは作れますので、残り半月程度の時間はデバッグを行いながら気になる部分にイラストを追加もしくは加筆修正していく感じで進んでいこうと思っております。


そんなところです。
またご報告できることが出てきましたら記事にさせていただこうと思います。
…次はマスターアップしました!というご報告が出来るといいですねぇ。


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UnholY CreatioN 2024/02/28 18:59

「UnHolY JaiL TRPG」2月更新&その他の話題

[宣伝]UnHolY JaiL TRPG予告開始


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■動作確認版の最終更新

今回はオリジナルストーリーのイベントを5つ追加し、70種類まで増やしました。

現在はゲームブックストーリーの最後辺りのイベントのテキスト、およびエンディングのイラストを制作中です。
3月はデバックやイベント用イラストの追加、思いついたイベントを新規追加するなどをしていこうかと思っております。
発売は4月6日0時に出来ればいいなぁ…と思っております。


■ナーテイル・ネーシェが発売されました。

前記事のコメントでもいただいておりましたが、個人的に応援していたナーテイル・ネーシェのアーリーアクセス版が発売されたようです。 まだエンディングまで完成していないバージョンですのでちょっとおすすめは出来ませんが、このビジュアルやゲーム性にピンと来た方はバイナウです。


今月はこんなところです。
来月からは制作に集中するのと、語れることもほぼないので毎週更新は出来なくなるかもです…。
また、お知らせできる進捗がございましたら記事を書かせていただきます!

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UnHolY JaiL TRPG 2月更新版

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UnholY CreatioN 2024/02/21 17:50

PVっぽいのを作ってみました。


やはり動画は伝わりやすいですね。

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コメントをAI音声で読ませたバージョンも作ったりしましたが、youtubeなんかで流れているスマホゲーのCMみたいになってしまったのであきらめることに…。
気になる方はこちら。
https://x.com/hatahataUnHolY/status/1758042607144333566?s=20

今後の予定ですが、今月中にテキストのほとんどを終わらせ、3月は数値の調整とイベント画像の追加、あとバグチェックを行って4月上旬の発売を目指します。
(3月末は別件の予定が入り作業ができる状況ではなくなるため4月上旬にさせていただきます。)

あと、今月の更新は…オリジナルストーリーのイベントを追加できるよう何とか頑張りたいです。

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UnholY CreatioN 2024/02/14 18:52

TRPG風ゲーのマップ制作風景


今週もひたすらイベント作りを続けております。

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何の話をしようかなーと考えていて、「実際のところ同人ゲームで生きていけるのか」みたいな話を思いつき、テキスト打ってみたらかなり生々しい話になって夢も希望もねーなと思ったので別の話題にすることにしました。


TRPGでありそうなマップを量産していこう

ってことでマップを量産するにはどうしようということで、やはりマップチップを作っちゃうのが一番手っ取り早いという結論に達したわけです。


マップチップを手描き風に手描きでごりごりっと書いて(手描き風の手描きとは…)


マップチップを並べて


羊皮紙テクスチャなどを重ねれば完成
ね、簡単でしょ。

今はマップを作るサービスもあるのですが、まあこの程度であればさくっと作れるので今作では自作していくことにしました。


現在の制作状況

何となくGameBookストーリーのイベント数を確認したら現時点で160個ありました。
もう40個くらいは確実に増えると思います。

今週はこんなところです。
TRPG風ゲーひきつづき頑張って作ってイクゾー!

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UnholY CreatioN 2024/02/07 18:37

次回作をどうしようか迷っている話


TRPG風ゲーについては制作後期で語れることがないので、その次の作品についてのとりとめのない話です。

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次回作もマリアンネさん、なのですが…

現在、3つの企画があります。

・UnHolY JaiL TRPG(TRPG風ゲー)
奴○服のマリアンネさんが敵の拠点から脱出するTRPG風ゲーム。(もうすぐ完成)

・UnHolY PraYeR(なんとかヴァニア風ゲーム)
修道服のマリアンネさんが戦う横スクロールアクションゲーム。
過去作UnHolY SaNctuaRyの世界観を継承。

・Godotで仮組したJaiL風の脱出ゲー
Godotというツールの感覚を知るために仮に組んでみたゲーム。
システムをどうするかは全然考えていません。

現在はTRPGの完成を何よりも優先して進めております。
3月下旬発売…としておりましたが、3月の終わりに地元を4日ほど離れないといけないので4月5日…とかになりそうかなと考えています。

そのあとに何をするか、正直なところ迷っています。
どのようなゲームを制作していくかもあるのですが、新しい選択肢が出てきているというのが一番の理由です。
その選択肢についてはまた具体的になったらお話出来るかなーと思っていますが、今はまだ自分の考えがまとまっていないのでもう少し考えます。


…やはりとりとめのない話になってしまいましたね。
どちらにしろ、まずはTRPG風ゲーの完成を目指します。

何となくの思い付きでゲームをいきなり作り始めたりする制作者ですけど、出来るだけエターならないように頑張っていきたいとは思っております。

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