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UnholY CreatioN 2022/07/20 18:31

TRPG風ゲー(無料ゲーム)更新


いいねとかいっぱい欲しいのでTRPG風ゲーを更新してみることにしました!
今回の更新内容はこんな感じです。

・イベント及びアニメーション(後ろ姿)を追加

・イベントの抽選方法を変更
(全イベントを抽選するまで同じイベントが起こらないようにし、全てのイベントが発生したらリセット。
 山札からカードを無くなるまで引いていく、というイメージです。)

・エディットモードにて条件分岐に魔法石と膨乳の項目を追加

・HPゼロになってスタートに戻されたとき、淫媚値が10上がるよう調整

・性感帯感度が50より上になると状態異常が発生し、性感帯ダメージと共に淫媚値ダメージを受けるようになりました。
エンディング分岐システムを追加(CSVで設定、そのうちエディターも作るかもしれません)
その他バグ修正


今回の目玉は後ろ姿の追加などですね。
ついでにことあるごとに後ろ姿を見せるようにイベントを修正したりしました。
…これ作っていて、もし3Dモデルを作ってよくある3人称視点なゲームを作っても、マリアンネさんの体型なら乳と尻を同時に楽しめるので問題ないのではと感じたりしました。

また、今回試しにアイテム分岐システムを使用したイベントも用意足しました。こんな感じで使用できます。
なお、アイテムがゲームオーバー後持ち越し不可能で、スキルがゲームオーバー後も持ち越し可能な取得物という感じです。

あと、イベントをいろいろ追加していく過程で難易度がマイルドになってきたようで、全ステータス1でもエンディング直前の進行度98まで行くこともありました。…進行度90以降で魔法石取っていればクリアできた可能性まである。
なので、性感帯ダメージに淫媚値ダメージも入るように変更しました。まあ性感帯ダメージをきっちり回復していけば問題ないですけど、魔法石取得のために装置を使いまくっていると痛い目を見るかも…。

そんな感じです。
これで無料ゲームとしての公開は一旦終了かな…?
続きは穢神楽の動作確認版公開終了後に有料会員様向けに服装チェンジやイベントを追加したバージョンを公開していきたいです。
服装チェンジは正面、後ろ、斜め前、斜め後ろ姿分を用意してうまい具合に動きを調整しないといけないので大変ですけど、やってみたいとは思っています。
将来的にTRPG風ゲーをまた無料で公開するのか、それとも有料販売するのかはまだ決めていませんが、開発は続けていきたいですね。


穢神楽はほねばしらちゃん(怨骨塊)の拘束攻撃を作ったり、ステージ構築をしたり…ボスを今月中にせめてアルゴリズムまでは作りたいと思っているのですが、難しいかもなぁ…(´-ω-`)

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UnholY CreatioN 2022/07/13 18:30

ほねばしらちゃん


見て!ほねばしらちゃんが手を振っているよ!かわいいね!


骨の山やほねばしらちゃんを描いたりアルゴリズムを組んだりしていました。
なかなか可愛く出来たと思います(価値観の違い)


みつきちゃんには可愛くないと思われたようで、ほねばしらちゃんは手を振るのを止めてしまいました。
みつきちゃんのせいです。
あ~あ

次は拘束攻撃を描いて作っていきます。


あとは…今週はいろいろあって骨を描く気分になれなかった日があったのでTRPGゲーを少しいじり、パイズリと壁尻が作れるようになりました、イェア!
そろそろTRPGゲーの更新を行いたいと思っていますが、まだ少しデバッグが足りていない…(エディットモードのテキスト入力系がたまーに不安定になるっぽい)、動くは動くので更新してもいいのですが…うーん、もう少し頑張ってみます。

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UnholY CreatioN 2022/07/06 18:09

街道追加エリア構築中


トーチャラー追加パッチやTRPGゲーを作ったり途中でドット絵からSpineモデルに変更するなどもあり、制作開始から二年半ほど経ってしまった穢神楽もいよいよ後半戦…今まで通ってきたエリアにボスが追加され、そのボスを倒すことでラストダンジョンへの道が開かれる…みたいなことをします。


まずは街道エリアに追加エリアを構築していきます。
エリア名「骨捨て場」いわゆるカタコンベ的なお墓ですね。
戦場であまりにも多くの犠牲者が出て、死体だらけで疫病やべぇ!畑仕事も出来ねぇ!ってことで、戦死者は装備を取ってから近くの洞窟にポイポイ捨てた…みたいなことをやってたんじゃないかなーと…あとはもしかしたらドリフターズでもあった硝石丘として利用されていた可能性も…などという想像の元作られたエリアです。穢神楽の世界では銃や火薬は(今のところ)出てきていないけど。

ボスのモデルは既に作ってあるのですが、まずはエリアをきちんと作ってからボスの構築に入りたいですね。
新しい雑魚敵は…余裕があったら作る方向で。エリア的にはたくさんの亡者が合体した感じのやつとか合いそうですね。


あと、あやかし系(穢神楽では一応敵種別が生き物系やあやかし系などに分かれている)の敵を倒したときのエフェクトが燃えるような感じになりかっこよくなりました。アセット最高。

…どうでもいい話ですが、卒塔婆を描くにあたって資料を調べまくっていたらWeb広告が葬式やら墓やら東京卒塔婆センターだらけになりテンションだだ下がりになってしまったのですが、Twitterでトゥルースリーパー検索するといいよと教えてもらい、ショップジャパン関連ワードを検索したら即ショップジャパンに汚染されました。
やはり資本力…ショップジャパン強い。

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UnholY CreatioN 2022/06/29 18:28

【穢神楽-Aikagura-6月更新分】「逢魔ヶ淵」完成、ストーリー追加

今月も多大なご支援、まことにありがとうございます!
※7月3日更新、バグ修正を行いました。

6月もあっという間に終わってしまった…というかもう梅雨明けですよ!
意味が分からない…。

今月は逢魔ヶ淵ボスの追加とストーリー関連、あと背景のブラッシュアップや各種微調整を行いました。

■■現時点での仕様■■

・敵 20 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 12 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 19 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

※赤龍は現在ギャラリーでは選択不可能です。(特殊なキャラのため)
後日何らかの形でギャラリーで使用可能にする予定です。

■主な変更点

・ボスキャラクター:眼堕螺が追加されました。
・ゲームオーバー:苗床が追加されました。
・ストーリーが追加されました。(眼堕螺を倒した後、先に進むと発生します)
・御狐女のバストアップイラストが追加されました。
・御狐女関連イベントが追加されました。(鈴の社から右上に向かった先で発生します)
・社の森の毒キノコ群生地前、街道の分岐点、戦場跡入り口に会話イベントが追加されました。
・背景を加筆しました。
・鈴が雑談でストーリー進行についてのヒントを語るようになりました。
・鈴の雑談が順番に表示されるよう修正しました。
(運に頼ることなく、すべての雑談を確認することが出来ます。)
・カメラ焦点移動スクリプトを変更しました。
・その他微調整やバグ修正。

■今回のLv3プランご支援者様限定コンテンツ

・TRPGマリアンネさんの貴重な後ろ姿、立ちバックピストンシーン(試作)


今回はボスキャラクター、眼堕螺(がんだら)を追加させていただきました。
うーん、どうだろう…もう何が何だか分からなくなってきているので、すべてのステージが完成してから敵キャラクターを微調整していくのがいいかなと思ったり。
今回も大型の敵なのですが、弾きや防御値削りが有効なので一度か二度はスタン取れるかなと思います。
HPが半分を切ると特殊拘束が攻撃パターンに加わりますのでご注意を。

あとはストーリー用テキストがいくつか追加されております。
今後も各キャラクターの性格や思考、関係性を書けたらなぁと思っています。


■今後の予定

今後は今まで作った各ステージにボスを追加していくフェイズに入ります。アクトレイザーでいうところのACT2的な…いや違うな。
今年中にその作業を完了させることを目標としています。大体2カ月に1体ボスとゲームオーバーを追加し、ステージを構築していく感じですかね…。
今の作業進捗の感じからすると、大体あと1年あれば完成させられるだろうといった感じです。
もう少し早く出来る気もしますけど…うーん、やってみないと分からん。

それと、恐らくですが後ボスを2~3体追加したら穢神楽動作確認版の更新をストップさせていただくことになりそうです。
そのあとの期間はTRPG風ゲーの完全版を並行して制作していき、更新版を有料ご支援者様に配布していく予定です。
1か月のうちの5日をTRPGに使用する、みたいなことを考えています。
そのあと、TRPGをどうするかはまだ決めかねていますが…ゆっくり考えていこうと思っています。

【 Lv2ガチャガチャをおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:500円

穢神楽-Aikagura-6月更新分

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【 Lv3炭火焼をおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:1,000円

TRPGマリアンネさんの貴重な後ろ姿GIF

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UnholY CreatioN 2022/06/22 20:19

みつきちゃんに憑いているお狐様


御狐女様のバストアップイラストが完成いたしました。
いつも楽しそう。


今週は会話イベント関連をいろいろと作っていました。
ちょっと表情を変えてみたりとか…。


あと、久しぶりにTRPG風ゲーをいじってみたり…。
目指せイベント100種類!(とはいえ、厳しいので出来て半分の50種類だろうなぁ…)


なんとなく背面のアニメも欲しいので後ろから少し仰角で見た感じに描いてみたり…あと手と後頭部を描くか…ってところで記事を書かなくてはならないのを思い出し、今慌てて書いています。

とりあえず背面のSpineモデルだけでもきちんと作っておくかなぁ…TRPGの更新はまだまだ先になりそうです。

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