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2023年 12月の記事 (3)

stドッペル 2023/12/28 22:46

ボスラッシュ進捗

■ボスラッシュ進捗
もう一つのルートも作り、主に仕様を考えたりボス調整などしていました。あとついでにボスの周回プレイの調整などもしました。
ボスラッシュの敵の強さは、本編クリア時くらいに合わせたのもので、クロウや死神など本編の初~中盤のボスは、ボスラッシュだと2周目程度の強さになります。

ボスの調整についてはラスボス強化版の追加した技(特に、溜め斬りの縦斬り派生)が視認性悪かったり、色々調整不足な感じだったので、結構手を加えました。大分避けやすくなったと思います。



・回復アイテム
ボスを1体倒す毎に出現します。

とりあえずHPを350、意志40、血石を3個回復するようにしています。正直ラスボスは強すぎるような気もしているので、進むごとに回復量がアップしたりしても良いような気がしています。
また、白い加護の指輪装備中は全回復か回復量が上昇する予定です。

あとは報酬の装備などを作り終えたら、ベータ版を支援プラン向けに公開しようかと考えています。


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stドッペル 2023/12/17 23:33

死神鎖拘束イラストのPSD・差分など

■ボスラッシュ


※一応ネタバレ防止で黒塗りしました。

ボスラッシュは前に軽くイベントを作っていたので、動作は問題なく出来そうです。
とりあえず4連戦するルートを1つ通せる感じになりました。ルート毎にクリア特典の武器か防具か、なにかしら入手出来るようになる予定です。

血石の使用回数の回復量や、ボスの強さの変化、経験値取得の有無などを悩み中です。
せっかくなので一部のボスは変化を加えたい気もしています。


■支援プラン
遅くなりましたが、有料プランを再開しました。
週1目標で、進捗報告の頻度も上げて頑張っていこうと思います。

今回の有料プラン特典は、死神の鎖攻撃のブレイクイラストのPSD・差分です。

【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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stドッペル 2023/12/13 23:18

砂ギミックと白薔薇立ちドットなど

■砂ギミック


本編の泥沼ギミックをあまり使用していなかったので、砂っぽいのに変更しつつ坂などを作成して、砂ギミックエリアを作成しています。

■白薔薇立ちドット


キャラのアニメをしっかり作っているのは結構久しぶりですね。
羽根などを動かしたり、もう少し色味とか調整したい気がしています。

・現在までの比較




アニメーションにする際に髪のボリューム感を下げたせいか、上のアニメのは少しバランスが悪くなってしまっている気もします。

・後ろの髪の毛の量を増やしたり


今日加筆した版です。※上のは昨日記事を書いていたやつです

■予定など
最近は、モチベーションが低くあまり作成は進みませんでした。有料プランは今週中には作成しようと思います。

新エリアの追加ですがまだ時間が掛かりそうなので、とりあえずボスラッシュを先に追加しようかと考えています。速くで今年中で1月初め頃には実装できると思います。

白薔薇と合わせて追加しようかと考えていましたが、いくつか連戦ルートを作って、それぞれクリアでなにか報酬を入手できる形にする予定です。※白薔薇追加時にはルートを追加する形になります

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