ボスラッシュ進捗
■ボスラッシュ進捗
もう一つのルートも作り、主に仕様を考えたりボス調整などしていました。あとついでにボスの周回プレイの調整などもしました。
ボスラッシュの敵の強さは、本編クリア時くらいに合わせたのもので、クロウや死神など本編の初~中盤のボスは、ボスラッシュだと2周目程度の強さになります。
ボスの調整についてはラスボス強化版の追加した技(特に、溜め斬りの縦斬り派生)が視認性悪かったり、色々調整不足な感じだったので、結構手を加えました。大分避けやすくなったと思います。
・回復アイテム
ボスを1体倒す毎に出現します。
とりあえずHPを350、意志40、血石を3個回復するようにしています。正直ラスボスは強すぎるような気もしているので、進むごとに回復量がアップしたりしても良いような気がしています。
また、白い加護の指輪装備中は全回復か回復量が上昇する予定です。
あとは報酬の装備などを作り終えたら、ベータ版を支援プラン向けに公開しようかと考えています。