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2024年 04月の記事 (2)

くろと雑貨 2024/04/23 21:00

進捗4 尻

唐突ですが皆さんは、
乳派ですか?それとも尻派ですか?
ちなみに私は乳派ズリ党です。よろしくお願いします( ˘ω˘)

そんなズリキチの私で恐縮ですが、今回はがテーマです。

真面目な話、シチュを作る際に胸シチュと尻シチュの配分には
頭を悩ませます。
当然乳派なのでおっぱいシチュの方が多くはなるのですが、
お尻シチュも多少は充実させたいと思っています。


種津家おじさんにも当然尻派はいます。
隙あらば自分語りする若い子に嫌われるタイプのおじさんですね。

おっぱいを揉む時は下着はない方がいいですが、お尻を揉む時は
おぱんつ越しの方がえっちと思うのは私だけでしょうか?
やはりおぱんつは偉大ですね。

レイシアAI翻訳版発売日決定のお知らせ




DLsiteからレイシアのAI翻訳版の完成のご報告がありました。
発売日は5/3(金)のようです。
対応言語は英語・中国語・韓国語となります。
DLsiteのAI翻訳サービスについてはこちらをご参照ください。
(要はAIで翻訳した文章を翻訳家が手直しする翻訳方法です。)

少しだけ中身を確認したのですが、やはりAI翻訳ならではの
誤訳はありそうです。
技名など固有名詞のものは結構変な翻訳がされてましたが
全部監修するのは厳しかったのでAI翻訳だからということで
大目に見てください・・・。
(例:中国語版においてセラフィクロス→"絹布"など)
おそらくセラフィという単語がシルクに置き換えられて、
"十字"の意味のクロスが"布"の意味のクロスに捉えられて
セラフィクロス→シルククロス→絹布になったのかなと・・・。

AI翻訳なので良くも悪くもゲームを遊ぶための最低限の理解が
できればオッケーな人向けですね。

ちなみに英語版と中国語版に関してはSteamでも発売予定です。
こちらはOTAKU Planさんによる翻訳となり、今回発売するAI翻訳版とは
全くの別物となります。
こちらはプロの翻訳家が翻訳されているのでだいぶ日本語の
意図を汲んだ翻訳がされるはずなので、ゲームの内容を楽しみたい方は
こちらがリリースされるまで待つ方がいいかもしれません。

英語・中国語ユーザーの方はどちらを購入されるかはお任せ致しますが
いち早く遊びたい場合は今回のAI翻訳版をご購入ください。

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くろと雑貨 2024/04/09 21:00

パリィとエロRPGにおけるマップについて

新学期となりましたが皆さんいかがお過ごしでしょうか。
今月から一人暮らしを始めた新大学生や新社会人もいるかもしれません。
ここで一人暮らしをするなら絶対に持っておくべきアイテム
一つ紹介します。

箒です。
ホムセンで数百円で売ってるこういうのでいいです。
なぜかって?

これ一本であらゆる虫を倒すことができるからです。
たとえGが現れてもこいつ一本あれば倒すことができます。
初めての一人暮らしで初めてヤツが出現した時の恐怖は尋常じゃないですよ。

とにかくG出現時、武器を持っていることの安心感は段違いです。
全力で叩いても潰さず殺せるので本当におすすめ。
ついでにチリトリもあればそのままポイッと捨てることができます。

Gにスプレーとかマジで効かない(当たらない)から
速攻物理で倒すのがいいですよ。
私はG以外にもあらゆる虫たちをこいつ一本で始末してきました。

あと老婆心ながら・・・
・生ゴミは袋に入れて冷凍庫に突っ込む(三角コーナーに放置しない)
・ブラックキャップは毎年更新する
・段ボールはすぐ捨てる(間違ってもベッド下に入れておかない)

この3つをしておくだけでだいぶ出現率は下げられます。
目の前が畑のアパート一階とかいう虫虫パラダイスな場所で
数年過ごした私が言うんだ。信じろシンイチ。
一階はマジで虫めっちゃ出ます。かといってマンション4階でもGは出てきます(経験談)

パリィについて色々

現在はライズオブローニンというゲームをプレイ中です。
コエテクのゲームは仁王で発狂しかけた思い出があるので
少し構えてましたが、今回は難易度設定があったりとユーザーに
かなり優しめに作られて気持ちよくプレイできてます。
(難易度はノーマルでやってます)

石火(パリィ)も割とタイミングがシビアなのですが、慣れてくると
成功率が上がっていき気持ちよくなってきます。

このパリィのタイミング、私もアクションゲー制作者として
結構頭を悩ませるところなんですよね。
簡単すぎると難易度が激減しますし、かといってシビアすぎると
リスクとリターンが釣り合わず死に要素になってしまいます。

私は今まで14~15フレームくらいで設定していたのですが、
パリィを極めてる人もいれば、難しすぎると言う人もいた印象です。

結局パリィって成功フレームはどうでもよくて、どのタイミングでやれば
成功するかを見極められるかどうかなんですよね。
その点では作者はどうしても成功タイミングを把握しているため
どんなにフレームを狭めても基本的に成功できるんですよね。
だからこそ調整が難しい・・・。


ちなみに藍華絢濫ではカウンターは受け流しに代わりました。
受け流しは敵の攻撃を流すだけなので従来のような反撃要素はありません。

その代わり成功判定がジャスト成功14フレームに加え+7フレームの
成功判定が追加され、合計21フレームまで拡大しました。
ジャスト14フレだと成功時の恩恵が大きく、7フレの成功時でも
ダメージを100%カットできます。

あ、上位難易度(シビア・インフェルノ)は従来通り14フレームのみです。
上位難易度に自らやってくるような人に慈悲は与えません(


今月はドスケベアクションゲーとして期待の高まる
スケb・・・ステラブレイドも発売されますね。
このゲームも結構パリィゲーっぽい感じがするので
参考にしたいと思います。ええ、他意はありませんよ。
https://twitter.com/RinoTheBouncer/status/1766257288623325240
たたたたた他意はありませんよ(動揺
PS5買っておいてよかった

感謝

以前行われたDLsiteアワード2023にてレイシアに投票して
くださった方々のコメントを頂きました!
全87件のコメントありがとうございます!本当に励みに
なるものばかりでした!
できれば全件お見せしたいんですけど、DLsite側でページ作るかも
みたいなことが書かれていたので自分からは控えておきます。

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