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体験版の記事 (24)

RR研究会 2022/02/25 19:00

中間報告第139回_2/25_超先行体験版ver0.4

第139回中間報告

おはようございます。
これまで、これからの方針等についてご報告致します。

今回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
ごりごり作成
超先行体験版ver0.4

次回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
ごりごり作成


雑記

おはようございます!
画面クリーナーでモニターを拭いてキレイにすることにハマった2月でした。
目立った汚れはもとからキレイにしていたのですが意外と見えない汚れが出てきたりして幸せに包まれるのでおすすめです!


<超先行体験版ver0.4>

超先行体験版に新規キャラクター追加です!


その名は「ミサキ」さん!

身軽な格好でふらっと意識の外から近づき身体の敏感な部位に少しだけ触れ、弱点を付与してきます!
弱点を付与された箇所は敏感になり被ダメージが上昇します!

主人公の弱点の蓄積が一定以上になるとその弱点を口に集約させ・・・

ミサキさんの特技が披露されることでしょう・・・!


<カウンター>

カウンターという仕様が追加されました!
敵の行動ゲージが一定以下の時に攻撃を行った場合、攻撃をキャンセルされカウンター攻撃を繰り出してきます!
WAIT等で調整せずに攻撃をし続けているとダメージも与えられずやられる一方に・・・!



今回は以上になります!

支援者様プランの方向けに超先行体験版ver0.4を、
フォロワープランの方向けに超先行体験版ver0.2が公開されます!
ぜひ↓からお試しください!

フォロワー以上限定無料

超先行体験版ver0.2

無料

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.4

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/02に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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RR研究会 2021/12/27 19:00

中間報告第137回_12/27_超先行体験版ver0.2

第137回中間報告

おはようございます。
これまで、これからの方針等についてご報告致します。

今回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
ごりごり作成
超先行体験版ver0.2

次回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
ごりごり作成


雑記

気がついたらクリスマスも終わりもう年末です
今年が終わってしまう・・・!



<新キャラクター情報>


名前まだ決めてないさんと、名前まだ決めてないさんです!
妖精さんのほうはいたずら好きな妖精さんで、ねばねばした方はトリモチ的なねばねばになる予定です!

<超先行体験版ver0.2>


リミさんです!
カードを使い、カードの効果で戦ってきます!
カードの種類は全20種類以上!
ただし危険時は胸で魅了してきたりもします!

リミさんはカードかMPが無くなるまで何度もそのターンの行動を行います!
ランダム要素が若干強いので、リミさんの引きが強いと何も出来ず負けます・・・!
更にはこちらのHPが低下しているとカードに封印してきます!


また、状態異常はカードの効果という強制力のため解除出来ないものが多く、詰みがちです!
バランス調整などは今後行う予定です!

超先行体験版ver0.2でお試しいただけますので支援者様プランの方はぜひお試しください・・・!
※敗北演出に関してはまだ未整備です、犯されCGがループするようになっています。

今週は以上になります!

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.2

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RR研究会 2021/08/31 19:00

中間報告第132回_8/31_戦闘プロトタイプ公開

第132回中間報告

おはようございます。
これまで、これからの方針等についてご報告致します。

今回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
戦闘プロトタイプ公開
次回作思案


次回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
次回作思案
【キャラクター発案会議】


雑記

大変お待たせいたしました!
戦闘プロトタイプ公開です!



今回は戦闘に参加する仲間が居ます!

まだ名称が確定していないため、A,B,とさせていただいておりますが、来週までには確定致します...!
※主人公の画像もそのうち作ります...!

今回、状態異常は仲間のみ回復することが出来ます!
解除出来ない状態異常もありますが、解除出来る状態異常は今までの作品より、解除できることにより、より強力な効果になると思われます!


・犯し攻撃について


今作では、左下のゲージをZ/Xキー連打で調整して、耐久/脱出する仕様となります!
射精ゲージが貯まるとMPをドレインされ、MPがない場合はHPがドレインされます!

戦闘仕様
※戦闘不能/勝利/敗北が未実装です。HPが0になっても行動可能です。

・画面左のアイコンが一番上まで行くと、そのキャラクターのターンが始まります。
・攻撃/スキル/待機が可能です。
・行動によって次の行動までの時間が変わる場合があります。
・スキルはMPを消費します。MPは足りなくても使用することが出来ます。その場合MPはマイナスの数値になります。
・ターン終了時にMPが0以下の場合、衰弱というデバフが付与され動けなくなります。
・衰弱はターン開始時にMPが一定以上あると自動解除されます。
・状態異常には解除可能なものと、解除不可能なものがあります。オレンジ色が解除可能です。
・拘束は状態異常判定ですが、誰かが拘束された時にスキルに追加される「拘束解除」を使用することでのみ解除することが出来ます。
・犯し時はZ/Xキーで左下のバーを緑色の枠内に合わせることで抵抗/脱出出来ます。


今後追加予定の仕様
・敵行動時/犯し時のセリフ追加
・状態異常による味方→主人公への攻撃等
・状態異常による顔グラフィック変化等
・UIのグラフィックをもうすこしなんかいい感じにしたい
・キャラクターの名前の確定


是非お試しください!
感想やご提案なども頂けるとたすかります!

※フォロワープラン版では前回同様犯し画面で邪魔が入ります。


<今後の予定>

約1週間後、今作での敵キャラクターを募集致します!
今作では、ファンタジー的な敵も、そうでない敵も、多く取り入れられるような仕組みを想定しています!
詳細は次週・・・!

フォロワー以上限定無料

戦闘プロトタイプf

無料

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

戦闘プロトタイプc

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RR研究会 2020/11/06 19:00

週報第116回_11/6_超先行体験版ver0.5

第116回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める
超先行体験版ver0.5

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める

雑記

sharkってエナジードリンクを買ってみたんですけど、とてもおいしかったです。
味はレッドブルを少し濃密にしたような感じで、がっつり効いてる感じがします。
一つ難点があるとすれば、大容量缶が無いことですね。
1日4本ペースで消えていって困ってます。


超先行体験版ver0.5!!!!!!!!!

<戦闘追加>

マニュさんとの戦闘追加です!!!!!!!!!!!

マニュさん(ゴーレム使いさん)はゴーレムを操作して攻撃してきます!
搾精する事に特化したゴーレムなので、捕まってしまうと大変なことに……!


マニュさんとは前のバージョンと同じココから戦えます!

<改修>

そして、"たぶん"軽くなりました!!!
重い処理を行っている箇所を再度見直し、組み直し、大幅改修致しました!
ガックガクな戦闘からの別れです!!

※あんまり原因は分かっていないのですが、それでも重いと感じる方はブラウザを閉じてプレイしてみてください。
 自身の環境(FireFox)ではかなりの軽減が見込めました。
 webGLっていう方式が処理を取り合ってる……のかなぁ……もっと学んでおけばよかったです。


<ストーリー追加>

ストーリーシナリオをダークエルフ戦までプレイ出来るようになりました!

正式な体験版ではここまでを収録する予定となっております!
まだ敵キャラの表情差分がありませんが今後追加予定です……!


<バグ修正・仕様変更関連>

・ターゲットが上手く行かないバグを修正しました。
・射精後に犯されから脱出するゲージが最大まで戻るように仕様変更いたしました。


<既知のバグ>

・前よりもspaceキーによる戦意減少が遅い
・bgmが消える
・まれに敗北演出中にスキル画像が現れる。
 (※これに関しては原因不明で困ってます……。システム的には一度消去した画像がなぜか現れる事が稀にあります。もはや亡霊です。)
・敵との戦闘終了後硬直がある



今週は以上になります!
ここ最近新規キャラクターの紹介がありませんが、まだ数名未公開のキャラクターが存在します!
単純に公開するための作業に手を回せていないのです……!

未公開キャラクターは発売までに公開される予定ですので、しばしお待ちください!

そして支援者様プランの方は超先行体験版ver0.5を、フォロワープランの方はver0.3を↓からぜひお試しください!

フォロワー以上限定無料

超先行体験版ver0.3

無料

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.5

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RR研究会 2020/09/11 19:00

週報第108回_9/11_超先行体験版ver0.3

第108回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める
超先行体験版ver0.3

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める


雑記




秋刀魚の時期がやってまいりました!
秋刀魚は骨に沿って箸で切れ込みを入れると身を上手く取り出すことが出来ます!
以上、秋刀魚豆知識でした。


<今週の活動内容>

超先行体験版ver0.3です!!
実はアナウンスはしてなかったのですが、こっそり書いていたのです!

伏線回収というやつですね!


そしてエルフさんとの戦闘が追加されます!


エルフさんは必ず複数体で現れ、麻痺をばんばん射ってきます!
麻痺してしまうと足を使った近接技に変化し、更には動けないのを良いことに……?



<戦闘関連の仕様変更>

敗北自体の性質を、HP敗北・戦意敗北の2種類から、HP敗北の1種類に変更致しました!
戦意が無くなると即時敗北ではなく、HPが減ります!
減る量は2秒毎に1%→2%→4%と増えていくので、頑張ればリカバリー出来ますが手遅れになるとそのまま敗北となります!

現状戦意が無くなった際の演出がわかりにくいですが、今後なんかしら追加予定です!



<プロローグ追加>

いよいよストーリーが追加されました!


NEWGAMEでスタートすると開幕に、あとから見るときは物語を選択し、一番左のを選択するとみることが出来ます!
※物語画面からは右クリックやXキーなどで戻ることが出来ます。

また、物語が実装されたことにより、今までの戦闘が「自由探索」に移動しました。


押せ無さそうな見た目をしていますが押せます!

今週は以上になります!

ちなみにver0.3公開ということで、フォロワープランの方向けにもver0.1が公開されます!
ver0.1には最強のアルラウネさんが居るので是非お試しください!

フォロワー以上限定無料

超先行体験版ver0.1

無料

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.3

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