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2020年 05月の記事 (3)

いなずまそふと 2020/05/16 13:00

雑記 面白いと思うものを作ろうぜという話

ラーメンハゲこと芹沢さんはいいました

「良いものなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ。」

らーめん才遊記、面白いですよね。
読んだことがない人は一読されることをおススメします。

芹沢さんの名言ではありませんが

「良いものが売れるというわけではない」

というのが昨今における広告宣伝業界の常識のようです。

同人エロゲー界隈ではどうか

さて、そもそもマーケティングの本などで述べられている
「良いものが売れるというわけではない」というのは
かなりメジャーな市場における話なのではないかと思います。

かなりニッチな市場である同人エロゲー界隈において
果たして同じことが言えるのでしょうか。

あくまで持論にすぎませんが、良いものが評価される。
売れる可能性が十分に高いと思っています。

以前、自分語りをした際に DLsite は
良いものが評価されやすいという話をしました。

自分語り エロゲーを作るに至った理由
https://ci-en.dlsite.com/creator/2713/article/98801

良いものが売れるわけではない。という主張において理由としてあげられるのが

「品質の高いものが横並びになった結果、 品質を理由で選ぶことがなくなった」

というものです。市場が成熟しきってしまったということですね。

私は同人エロゲー界隈はまだまだ未成熟な市場だと思っています。

そんな中で他と比較してクオリティの高いゲームがでたらどうでしょうか。
それだけで目に付くのではないでしょうか。

だから私は面白いものを作るという方針でゲームの開発をしています。

面白いゲームを作ろうぜ

今でも十分な盛り上がりを見せているようにも感じますが
一人のユーザーとして、また開発者としても同人エロゲーの界隈。
ひいてはエロゲー界隈全体が盛り上がりを見せて欲しいなと心から願っています。

一人のユーザーとして面白い、魅力的な作品が増えるというのは喜ばしい事です。

一人の開発者としては、ユーザーが増えることによる恩恵があると考えています。

面白いコンテンツがあるところに人は自然と集まるはずです。

「面白いゲームを作ろうぜ」

私が言いたいことはそれだけです。

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いなずまそふと 2020/05/09 19:52

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いなずまそふと 2020/05/05 07:22

進捗報告 0505 羊娘とアイテムメニュー

ごあいさつ

更新頻度が少し下がってしまっていますが、ほぼ毎日コツコツと開発しています。

ここ数日はゴールデンウィークのおかげで仕事に割かれる労力を、開発に割くことができるので非常に捗っています。

後回しにしようかと思っていたカバンメニューの細かな挙動が案外簡単に実装できたので進捗として公開させていただきたいと思います。

また、ぺりりさんに描いていただいているモン娘がとても可愛らしいのでこれは早くお披露目せねばと思った次第です。

サムネ用の羊娘さん

快適なシステムへのこだわり

スローライフ系のゲームはよく作業ゲーなどと呼ばれたりします。

単純作業自体が面白いというよりは、反復作業を続ける中で少しずつ良いほうに変化していく過程が達成感となり、プレイヤーが楽しいと認識できるのではないかなと思っています。

ひたすらレベルアップだけさせて強くなるだけでなんだか楽しいじゃないですか。

ただ作業が苦痛になるくらい操作性が悪いと達成感を得るよりもストレスが勝ってしまうんですよね。

例えば牧物系のゲームではカバンに頻繁にアクセスします。

従来のRPGツクールのシステムのままだと

  1. メニューを開く
  2. アイテムメニューを選ぶ
  3. アイテムメニューを開く
  4. カテゴリ選択

アイテムのメニューを開くまでに4つのステップを踏む必要があります。

女の子へのプレゼントを選んだり、農具を入れ替えるたびにこのステップを踏むのは苦痛ですね。

作業ゲー=面倒くさい ということではない

できるだけ快適に遊んでもらえるシステムにこだわりたいと思っているわけです。

システムの進捗

さて、前置きが長くなりましたが入手したアイテムへのアクセスが容易になるようにカバンメニューを作成しました。

マップから直接カバンメニューを開くことができます。
カバンメニューから L R ボタンを使用することでステータスなどの別メニューに遷移できる予定です。

https://twitter.com/inazuma_soft/status/1257415557479096321?s=20

ゲームパッドで遊ぶことを前提に操作方法を設計しています。

  • A ボタンリリース(押して放す)
    アイテムの使用

  • A ボタン + 十字 ボタン or A ボタン長押し
    アイテムの移動モードに

    • A ボタンリリース
      アイテムの入れ替え
  • B ボタン
    メニューを閉じる

  • X ボタン
    アイテムを持ち上げる

アイテムの使用や持ち上げるアクションについてはサブメニューを出したほうがいいかなとか考え中です。
使用ボタンはアクセスしやすいと間違って使ったりということもありますからね……。

UIはまだ仮の状態です。

操作方法などは常時下の方に表示させておこうかなとか考えています。

羊娘

さて、お待ちかねの羊娘さんです。

メカクレ気弱な感じでデザインしていただきました。

それにしても太ももがむちっとしてていいですね。

この子のえっちなシーンは敗北エロ(モン娘上位)と種付け(主人公上位)の二種類を考えています。

子づくりして娘と親子で楽しんだり、太ももを生かしたシーンを淹れたいなぁと思いつつ、時間と予算の都合で難しいでしょうなぁ。

こちらはぺりりさんに描いていただいています!(他のモン娘もお願いしています)

https://twitter.com/pelikanboy74/status/1243886129184526337?s=20

お蔵入りピンク ver

ピンク案もあったのですが今のところゲームに登場するのは白い子です。

個人的にはピンク案押しなのですが、ゲームで素材として利用できるであろうこととか考えたら白くないとなんです。

色によってちょっと性格とえっちなシーンが変化するとか、そーいうアイディアはあるのですが今のところはただの妄想ですね。

といったところで進捗は以上になります。

それでは引き続きよろしくお願いします。

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