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おにぎりプランの記事 (178)

いなずまそふと 2024/04/29 19:00

0429 フォレスティア 進捗と有償体験版の公開

はじめに

お久しぶりです。いなずまそふとの shun です。
世間はゴールデンウィークですが変わり映えのない日々を過ごしております。

皆さまはいかがお過ごしでしょうか、どこかに出かける方も、積んでいた同人エロゲーを崩す方もいらっしゃるでしょう。もしまだ幣サークルのトラトリトルを遊んだことがない方はGWのセールをやっておりますので、遊んでみてくださいね!

本日は進捗の報告と体験版の配布記事になります!

進捗

シナリオ

恋愛イベントと告白イベントの実装

3月時点で実装が済んでいなかった恋愛イベント2と恋愛イベント3、そして告白のイベントを実装しました。 これで残りの恋愛イベントは全キャラあわせて14個、シナリオの実装は比較的順調に進んでいます。

というわけでまだ見せていないはずのザナ、レトリー、ビスティの恋愛イベント2の冒頭をお見せします! 続きは体験版か製品版で楽しんでね!

おわかりいただけただろうか…?

そう、恋愛イベント中は各キャラの専用BGMが流れるようになりました!

元々はこちらの「たんぽぽ牧場」架空牧場ゲームサウンドトラックを利用させていただいていたのですが、やっぱキャラ事にテーマ曲あるとイベントごとの雰囲気変わっていいよね…ということで、サントラの制作者であるつっきぃさんにお願いして作曲していただきました!

特にお気に入りはザナのテーマとビスティのテーマです!
どれもキャラクターのイメージにぴったりな曲になっていますので、体験版を遊んだ際には耳を傾けてみて欲しいなと思います!

既存イベントのイベントリストプラグイン対応

概要のテキストやイベントタイトルは仮の物も多いのですが、発生条件に関してはほぼ想定通りに設定が済んでいまして、ゲーム中のイベントリストで確認することができます。

メニューを開いて切り替えキー(Q,E)を入力することでイベントリストを確認することができます。条件がはみ出ていますが、次回の体験版配布までに直せたらなぁと思っております。

まず何をすればいいのかわからなくなったときはこのイベントリストを確認して、ゲームプレイの指針にしてもらえたらなと思っています。

グラフィック

レトリー、ルーシャ、ローリエ、よしののHシーン1のラフ、線画が完了しました。あまり進捗がよくはないのですが、巻き返していけるように頑張りたいですね!

さて、今作フォレスティアですがトラトリトルと比べてキャラクター数も多く、一人一人に十分なシーン数を用意するため、さかなのいけ一人では作業負担が大きすぎるということで、さかなのいけ以外のイラストレーターさんにお手伝いしていただくことになりました。

お手伝いいただくのはシズ季さん! エンクリのバフォメット、サタナイルトリニティといっためちゃかわキャラクターのイラストを担当されている方です!

以前スケブでリシューと坊ちゃまのファンアート描いてもらったこともあるんですよ、かわいいね。坊ちゃま。

というわけで早速シズ季さんに描いていただいたレトリーのHシーンCGのラフのお披露目です! こちらはゲーム中では差分も(ラフですが)見ることができます!

シズ季さんには主にレトリーの CG を担当していただく予定です!

システム

酪農システムの強化


タマゴを孵化させることができるようになりました!

これに伴ってヒヨコが生まれるようになり、ヒヨコがしばらくするとニワトリに成長します。牛にも同様の妊娠出産の仕組みを入れているのですが、アイテムが未実装なので子供は産めません……。次回までには実装したいですね!

鉱山の制限


鉱山の石がハンマーを強化しないと壊せないようになりました!

以前のバージョンでは最初のハンマーでも下層の鉱石を壊すことができたのですが、ハンマ0のレベルに対応した鉱石に変更し、銅色の鉱石は銅のハンマー以上じゃないと壊せなくなりました。

その代わり1回たたくだけで壊れるようになっています。

釣りチャージ


釣りにもチャージ導入しました! 遠くに投げ入れることができるようになってます!

基本的には陸地より遠くの方が大物が釣れやすく設定されています。大物は釣るための猶予フレームが短いので、レベルの低い状態だと釣りにくいです。これによって序盤は小さい魚が狙って釣りやすいように仕様にしました。

釣りについてなのですが、少しシンプルすぎないかというご意見もいただいております。その一方でシンプルだからこそ、他のことをしながらでも釣りができるという面もあります。

複雑なシステムにすると作るのにもそれなりにコストがかかりますし、そんなに面倒なシステムじゃない方がいいんじゃないかと思ってシンプルな作りにしていますが、ご意見いただければ幸いです。

おわりに

体験版、大変お待たせして申し訳ありませんでした!
精一杯頑張っておりますので、販売まで応援よろしくお願いいたします!

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いなずまそふと 2024/04/05 19:00

0405 勇者に寛容すぎるファンタジー世界RPG 体験版配布

はじめに

どうも、いなずまそふとの shun です。新年度ですね、皆様いかがお過ごしでしょうか。健康に過ごしていますか、私はすこぶる健康です。先日健康診断に行ってまいりまして、結果はまだもらっていないので、何か問題が見つかる可能性はゼロではないですが、まあおそらく大丈夫でしょう。

1年ほど前から家庭の事情もありつつで休み休みではありますがジム通いを続けていましたが、最近食事量を増やして増量に努めています。その甲斐もありまして体重が70kg近くまで増え、かなりガタイがよくなってきました。

筋肉はテストステロン量を増加させて性欲の向上につながるそうですから、これからも優良なエロコンテンツを提供していくために心身ともに健康であるべく努めてまいりたいと思います。

さて、本日は「勇者に寛容すぎるファンタジー世界RPG」の体験版配布についての記事になります。

勇者に寛容すぎるファンタジー世界RPG

先日の記事でも少し触れさせていただきました「勇者に寛容すぎるファンタジー世界RPG」ですが、NPC姦からシンプルなRPGへとゲームの内容を変更することにしまして、ゲーム部分を作りこんでいました。

こんなゲームになりました

ひたすら「すすむ」を押していくといろんなイベントが発生していくシンプルなダンジョン踏破系のRPGです。転んでしまってパンツが見えちゃったり、発情しちゃったときはキャンプでエッチしたり、おさわりしてみたりとエッチなイベントが盛りだくさん、色んなエロトラップに引っかかってしまい、それに欲情してしまう勇者君の冒険を楽しんでいただけたらなと思っております。

勇者以外との本番はナシ!不徳のギルドくらいのエッチな目にはあうかもしれない?くらいの感じです。エロトラップやシチュエーションのアイディア、コメントでお待ちしています。

ダンジョン中以外は町の中を歩き回って、ヒロインやサブキャラたちとのエッチが楽しむことができます!

寛容度

勇者に対する世界の好感度、名声のようなものです。寛容度が上昇するほど、世界は勇者に寛容になっていき、好き放題できるようになります。ストーリー(クエスト)を進めていくことで寛容度が上昇していき、世界がどんどん勇者に寛容になっていきます。

具体的には寛容度が一定値以上で、サブキャラクターとのHシーンが解放されたり、夜寝ているサブキャラクターにいたずらができるようになったり、最終的にはそこら辺を歩いているモブにもいたずらができるようになる……という具合です。

原作の漫画では最初から寛容すぎる世界でしたが、ゲームでは徐々に寛容な世界になっていきます。今回の体験版では実装できていない要素も多いのですが、今後の体験版、及び製品版を楽しみにお待ちいただければと思います!

すやすやえっち

みんな、すやすやえっちは好きかい? 私は大好きだよ、ロリ巨乳と同じくらいね。というわけで本作、ヒロインやサブキャラたち全員にすやすやえっちを実装する予定です!

寝ているキャラクターが対象になるので、構図やテキストのバリエーションは少な目で、似たような構図やテキストを使いまわすことになると思いますが、自分好みの女の子が寝ているところをイタズラしちゃってくださいね!

描き下ろしCGと、書き下ろしテキスト

サブヒロインは原作の漫画から加筆をしたものが多いのですが、ヒロインに関しては多数の描き下ろしCGを用意します! 原作では種付けプレスのような絵だったのですが、やっぱラブラブエッチするなら正常位で魔導士ちゃんの顔が見えるようにしたいよねということで新規で書き下ろしていただきました!

原作漫画を流用するイラストが多いとはいえテキストに関してはすべて書き下ろしになりますので、より没入感を高めることができるのかなと思っております!

薬屋さんのテキスト書き下ろしエッチシーン

今回体験版に関しては無償で配布させていただきますので、ぜひ遊んでみて忌憚のないご意見をいただければと思います。

(より多くのユーザーの意見を頂戴したいため、有償の方には申し訳ないのですが、無償で配布することご了承いただきたく思います。今月配布予定のForestiaの体験版についてはかわらず有償での配布予定となっております)

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体験版に入っていない魔導士ちゃんのフェラCG

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いなずまそふと 2024/03/26 19:39

0326 フォレスティア進捗報告 新キャラの紹介やお詫びなど

はじめに

お久しぶりです。いなずまそふとの shun です。

2月は別件で引き受けておりましたお仕事が忙しい状況で更新ができませんでした。申し訳ありません。フォレスティアの開発費を工面するためでもありまして、ご理解いただけますと幸いです。また3月も実家を引き払うために北海道に帰ったり、人に会う約束が多かったりと忙しい日々を過ごしています。

本日はフォレスティアの進捗記事と体験版についてのお知らせです。

寛容すぎるファンタジー世界の情報についても近いうちにご報告させていただきたいと思います。こちらも結構いい感じに仕上がってきていますので、進捗楽しみにお待ちください。

体験版、4月になります

さて、フォレスティアについてなのですが2か月おきに更新すると言っていた体験版ですが4月に延期させていただきたいと思います。大変申し訳ありません。

先述したお仕事の影響ということもありますが、プラグインの開発に思いのほか時間がかかってしまい、イベントの追加を進めることができませんでした。前回の体験版からプレイ体験に差がなくなってしまうことから、今回の配布を断念させていただくことにしました。

大変申し訳ありませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

進捗報告

イベントリストプラグイン(クエストプラグイン)

こちらが開発に時間がかかってしまったイベントリストのプラグインになります。
まだ設定が済んでいないのと、条件欄が小さくすべての条件を表示できない問題があるのですので、決定キーを押すと詳細ウィンドウが表示される機能追加を予定してます。

ただこちらは次回の体験版配布以降に着手ができればと思っております。

2月上旬にイベントリストのプラグインの新規開発に着手したのですが、つい先日ようやく対応が完了したところです。ひと月以上かかってしまいました。

以前のものをそのままでもよかったのではないかと思われる方も多いかと思いますが、設定したイベント達成条件の表記と実際の達成条件が連動していないため、表記の条件を満たしていてもイベントが発生しないといった問題が発生していました。

クエストの表記と条件を別々に設定するのではなく、条件から自動的に表記が生成される仕組みにすることでそういったバグが起きないようにプラグインを新たに開発しました。

こちらのプラグインの開発が想定より時間がかかってしまい、予定していた動物関係や農作周りのシステムの改修に手が回りませんでした。

グラフィックの進捗

今まで手を付けていなかったサブキャラを新規で作成するに際して、立ち絵のクオリティに差が出てきてしまいまして、書き直すなら今このタイミングしかないなと、立ち絵を刷新することにしました。

新しくなった立ち絵、いかがでしょうか。とてもかわいらしくなったのではないかと思っております。立ち絵自体は2月末時点でできていたのですが、表情の差分が最近書き終わったところでして、さあいよいよエッチなCGを描き始めるぞといった状況です。

立ち絵を新しくするに際してパジャマのデザインにも変更が入っていまして、どの子もかわいらしいパジャマ姿になっています。近いうちにパジャマのお披露目できればと思っておりますので楽しみにお待ちいただけますと幸いです。

Xにアップした動画

こちらはXにアップしたザナとビスティの新しい立ち絵の恋愛イベント1です

https://x.com/LifeOfForestia/status/1763886367552258163?s=20

https://x.com/LifeOfForestia/status/1767405847834161479?s=20

https://x.com/LifeOfForestia/status/1771101278057402767?s=20

ツイートの伸び具合を見るにレトリーやよしのが人気なのかなと思ったりしていますが、皆さんどのキャラが好きですか?(コメント乞食)

新規キャラクター


さて、ゲーム中をにぎやかにするための新キャラのご紹介!
レトリーの母、ラブラドルさんと父、ゴールディさん!

ケモキャラですよケモキャラ!
ご存じの通りかはわかりませんが私、ケモ好きでしてね、みぞねさんとかリコセさんとか岸辺さんとか、いいよね…いいよな? トラトリトルのキャラをケモ化するDLCでも作るかな…とか考えていたくらいにはケモ好きですね。

まだ歩行グラフィックが完成していないので、ゲーム中には実装できていないのですが、こんな感じでしゃべったら可愛いだろうなーという会話を作ったのでこちらを載せておきます。

少し口調は変わるかもしれませんが印象は大きく変わらないかなと思います!

シナリオの進捗

各キャラの恋愛イベント3まで執筆済みで、ゲーム内の実装も済んでいます(イベントプラグインの遅れで、ゲーム内から見ることはできない状態)。現在告白イベントの執筆を行っております。

恋愛イベントは5つ作成予定で3までが恋人になる前までのイベントです
担当者がコロナになってしまうなどのトラブルがありましたが、比較的順調に進んでいると思います。

4月の体験版では告白して、恋人になれるところまでは実装できるのではないかと思っています。恋人になってからのイベントが間に合わない可能性があるので、本当に恋人になれるだけになってしまうかもしれませんが…。

恋愛イベント2のチラ見せ

実装が終わっているルーシャ、ノーティ、ローリエの恋愛イベント2をチラ見せです。

終わりに

さて、今回体験版が後ろ倒しになってしまうということで進捗に不安を感じてしまうかもしれませんが、おおむね順調に進んでいると考えております。

ここから大きく工数が必要になりそうなシステムなどはないので、細かな改修を続けつつより面白く、遊びやすいゲームにしていきたいと思っています。

記事へのいいね、応援コメントなどお待ちしております!
開発頑張ります!

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ザナのHシーン1を動画で公開

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いなずまそふと 2024/01/30 20:00

0130 フォレスティア第2弾体験版配布【有償限定】

はじめに

いなずまそふとの shun です。最近 PC の調子が悪いです。通話しながら作業をしていると、アプリケーションが反応しなくなり、PCの電源を落とさざるを得ないような感じです。原因は不明です。

グラボの動作が結構怪しいなーと思うことがあるのでグラボ関係じゃないかなーとは思ってますが、グラボの故障を調べる方法ってあるんだろうか…?

急にPCが壊れても複数人数でデータの共有をしながら進めているので、データが消失するといった危険性は無いのですが、それでも修理したりパーツ購入するまで数日のロスが発生することにはなりますので、早めに対処しておきたいなと思っています。

さて、本題に入りたいと思います。

本日の記事は「フォレスティア」の進捗とあわせて体験版を公開させていただきます。

進捗

Hシーンの追加

ビスティとノーティのHシーンを実装しました。 そのほかのキャラクターについても、冒頭のシーンは実装されていますが、肝心のシーンはスキップされるようになっています。
CGが完成次第実装が完了するので、次に配布予定の有償体験版には実装ができると思っています。

なお、ビスティのシーン以外は無償で公開する予定の体験版には含めない予定です。(変更になる可能性はあります)

ビスティのシーン

misskey で動画をアップしていますので、ご覧になった方もいるかと思いますが、ビスティからの依頼をクリアした後、翌日の朝に発生します。朝立ちするフィロくんのちんちんを「なんでもお手伝いするって約束したもんね」 というよくわからない理屈で手コキをしてくれるというシチュエーションです。

かなりエッチなテキストだなぁと思ってます。

ノーティのシーン

ノーティのHなシーンの冒頭部分です。CGは体験版を遊んでくれた人のお楽しみということで……。勃起してもらうためにノーティが服を脱ぐのですが、要求が射精にエスカレート、最終的に相互オナニーに発展するという流れになってます。

サブキャラクターの追加

女神さま、松竹梅の三姉妹、ローリエの弟アベルの5人が登場するようになりました。こまつと女神さまに関してはキャラデザそのままの仮のグラフィックとなっています。サブキャラクターにエッチなシーンが追加できるかは進捗次第です。

さかなのいけが描き下ろしてくれた立ち絵のあるキャラクターを紹介します。

こまつ


やどや「いろは亭」で働く松竹梅姉妹の長女、主に調理場を担当している
おっとりしていて何事にも動じない性格をしている

こたけ


やどや「いろは亭」で働く松竹梅姉妹の次女、主に会計を担当している
真面目でクールなしっかり者だが、アドリブには弱い

アベル


ローリエの弟で、酒屋の主人
しょっちゅう姉の酒盛りに付き合わされているが、飲みすぎる姉を心配している

可愛いね、アベルくん

男を出すなという意見もあるかもしれませんが、ヒロインたちと恋仲になることはないので安心してください。キャラクターを掘り下げていくうえで、男女問わずサブキャラクターの存在が大事だと思いまして、ヒロインの数以上のサブキャラクターが登場することになります

また、一部のサブキャラクターに関しては将来的に女性主人公を追加したときの婿候補でもあります。追加できるくらい評判が良ければいいなぁ…。

歩行グラフィック作成

こまつ、こたけ、こうめの歩行グラフィックができました。かわいいね。

イベントや日常会話の追加

イベントの追加

自宅の増築イベントやウシ小屋の修理、ビスティの恋愛イベント2など10個近いイベント会話が追加されています。どのイベントもキャラクターとの掛け合いが楽しめるものになっているので、ぜひ見てほしいですね!

雨のスケジュールを追加

ヒロインたちが雨の日にいつもと違う行動パターンをとるようになりました。

こちらはXなどで公開している動画ですが、雨の日しか見れない会話パターンがたくさんあるので、鉱山に引きこもるのではなく住人に話しかけてみてくださいね。

メニュー刷新

アイテムスロット


アイテムスロットメニューを実装しました。アイテムの数が増えてくると「その他」項目が見づらくなるので、もう少し細分化した項目分けをする予定です。

ミニマップ


ミニマップを実装しました。これによってキャラがどこにいるのかわかりやすくなっています。(不具合でなぜか花壇に表示されるがありますが、次回までに修正します)。

バランスの調整

レベルアップ機能実装

農作、鉱山、釣り、採集、酪農の各行動によって経験値が入り、レベルが上がるようになりました。これによって体力が上昇します。 体力の上昇の他、各作業ごとのスキル習得、例えば釣りの場合、魚が釣りやすくなるなどの恩恵を得られるようにする予定です(未実装)

農作

ジャガイモ、ニンジン、キャベツが育てられるようになりました。

ゲーム中では水をあげなくても育ってくれるとビスティが説明してくれますが、現在この仕様は実装されていないため、水をあげないと成長しません。次回バージョンではこの仕様を導入したいと思っています。

これをベースにしている価格設定なのでジャガイモはあまり高値で売れません。

鉱山

宝石ごとに価格差を設定し、安価な宝石は上層で出やすく、高価な宝石は下層じゃないと出ないようになりました。また、鉱石の色が変化すると破壊するのに2回たたく必要が出るようになりました
2回たたくのがテンポ悪いので、道具のレベルによってダメージを与えられないなどの対応をしようかと思っているところです。今後もバランスの調整対象になりそうです。

釣り

魚の種類を増やしました。価格差があるのと、物によっては特定の料理に利用できる魚があります。明らかに高値で売れる魚種もいます。

魚が釣れにくすぎる(なかなかヒットしない)のを調整しました。まだ釣れにくいかもしれませんが、釣っている時間が長くなるほどヒット率が上がっていく処理になっています。

チャージレベルを釣りにも導入し、遠くのポイントに投げ入れることができるようにする
湖や海では遠くに投げるほど大物が釣れやすくなるような処理が作れないかと考えているところです

ゲーム内の説明と食い違いがあるものについて

ブルーポーション

雨の日のペナルティを無効化するとありますが、今のところ雨の日であってもペナルティは無いです。疲労などのパラメータによって風邪を引いてしまう(それがトリガーになってイベントが発生したり)といった仕様を考えていますが未実装です。

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いなずまそふと 2024/01/10 20:00

0110 フォレスティア体験版の更新の予定

フォレスティアの進捗

スローライフSLG「フォレスティア」進捗になります!
フォレスティアについての詳しい内容は記事は11月の記事を御覧ください!

https://ci-en.dlsite.com/creator/2713/article/999043

12月は雨の日の実装、日常会話の作成と実装、料理システム導入などを行いました。

各メニュー画面

とても成人向けのゲームとは思えないくらい健全で可愛らしい UI ですね! こちらはポプリのときに UI をお願いしていた真符さんが作ってくれました。先日まで忙しい状況が続いていたのらしいのですが、本業のほうが落ち着いたみたいでして、またご協力いただくことができました。

ベースはさかなのいけが作ったのですが、そこから必要な要素を追加して再構成して頂き完成度がグッとあがってます。やっぱり真符さんは最高だぜ!

イベントや日常の会話

イベントの会話や日常会話を実装しています(他にもたくさんあります!)

ツイッターやミスキーで公開したものと同じものもありますが、最近はツイッターのフォロワーさんも減ってしまったので、見ていない人も多いんじゃないかなと思っています。

公式情報、日常のつぶやき少なめのツイッターと
https://twitter.com/LifeOfForestia

日常つぶやきありのミスキーで使い分けています
https://misskey.doujin.games/@inazumasoft

お好みの方をフォローしていただけたらなと思います!
ミスキーでは麻雀の対戦相手を募集したりもしてます。麻雀、一緒にやろう!

1月の体験版について

今月末にフォレスティアの体験版の更新を予定しています。26日くらいにと思っていますが、月末ぎりぎりになってしまうかもしれません。

更新内容は以下になります

  • クエストの追加
  • エロイベントの追加
  • バランスの調整
  • 日常会話の追加
  • 雨のスケジュールの追加
  • 一部サブキャラの追加(ラフ絵)

全キャラにエロイベは追加できないかもしれません。また前回の体験版からセーブデータの引き継ぎができないので、少しお金やアイテム、ヒロインとのなかよし度が上昇した状態のセーブデータを同梱しておきます。

今回の体験版も製品版にセーブデータの引き継ぎはできません。(同様に少し進行した状態のセーブデータを同梱予定です。チートして始めたい人もご利用いただけます。)

おわりの挨拶と私事のご報告

いなずまそふとの shun です。

少し面白くない話をしますが、この記事を見た方の親御さんやご自身が私の母と同じようなことにならないよう注意喚起を兼ねてお伝えしたいと思います。

昨年末に母が亡くなりました。68歳でした。

癌が発覚してから1年と3ヶ月、病気知らずの母でしたが癌には勝てなかったようです。

耳下腺癌という割と珍しい癌で、痛みが出始めたときには手遅れに。元々は良性の腫瘍があり、良性のうちに切除していればこんなことにはならなかったのだろうなと思うと、無理矢理にでも病院に連れて行って手術を受けさせればよかったなと思います。

久々に実家で暮らすことになった3年前、そのときにはすでに母の右頬の下には目で見てわかる腫瘍がありました。どうしたのかと尋ねたところ「良性の腫瘍だから大丈夫」と。

診断当時のことはわかりませんが、本人にその意志がない場合医者は強く切除を勧めることはないのでしょう。なんなら悪性化が発覚してから手術をするまでの間、仕事に穴を開けたくはないからという理由で2ヶ月先延ばしにしたくらいです。

その2ヶ月で何かが変わったとも思えませんが、自分の体よりも人に迷惑をかけることを嫌がった母でした。とにかく働くのが好きな母でした。家では結構ゴロゴロしていた気がしますが。

健康過ぎたがゆえにでしょうか、少しの異常くらいでは病院にいこうとせず、面倒だと先延ばしにする傾向がありました。母を反面教師にして、少し気になることがあれば病院に行くようにしたいと思います。

この記事を読んだ方と呼んだ方の身近な方に、異常があればすぐに病院に行くこと、そして少しでもリスクが有る場合は早めに手を打つことをオススメします。入院するのが面倒だとか言っていると手遅れになります。

役所ですとか保険の手続きですとか、自分でできることは手伝いをしまして、ようやく東京に帰ることができそうです。Booth でアクリルスタンドを購入してくれた方にようやく発送ができそうです。おまたせして申し訳ありません。

母が亡くなる直前には涙を流すこともありましたが、亡くなってからは実感がわかないといいますか、ああ、もう居ないんだなぁ…とお骨の前でぼんやりとするくらいで、徐々に日常を取り戻しつつあります。

エッチなゲームを作っている作者がこんな記事を書くと集中できなくなるだろ! といったご意見もあろうかとは思いますが、注意喚起のためということでご容赦ください。

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