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2022年 06月の記事 (5)

スタジオドビー 2022/06/26 17:00

【竜と大剣】イベント演出紹介【石化されるヒロイン】

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

本日は「竜と大剣」本編で導入予定クエスト及び線画イラストの紹介を行わせて頂きます。
尚、有料プランでは完成品CGも先行公開させて頂きますのでよろしくお願い致します。

体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


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イベント名「悪石の魔法使い」

【クエスト概要】
魔法アカデミーからの依頼で、行方不明となっている研究者の手がかりを探して欲しいとのこと。
事件にはどうやら過去にアカデミーを追放された魔法使いが関わっていて、噂では人を石に変えてしまう禁魔術を用いることができるとか。

噂の真相はさることながら、クレアたちは任務を遂行するべく調査を進めていくこととなる。


ノラCG線画

今回紹介させて頂いたクエストですが、敗北エロを含むシーンとなっております。
(敗北エロについては過去記事でも紹介させて頂いておりますのでよろしければ合わせてご参照下さい。)

ヒロイン「ノラ」が対象のシーンとなりますが、
ノラは果たして噂の通り禁魔術により石化されてしまうのか、またどのような形でアダルトシーンが展開されていくのか是非ご期待下さい。

今後の制作情報、システムやCGの紹介等随時公開させて頂きますので、引き続き応援の程よろしくお願い致します!

また、よろしければ【フォロー&お気に入り登録】をよろしくお願いします!

【 100円応援プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

応援プランでは完成品CGの先行公開を行わせて頂きます。よろしくお願い致します。

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スタジオドビー 2022/06/24 19:00

【竜と大剣】体験版バグ報告について

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です。

現在公開させて頂いております「竜と大剣」体験版Ver1.4.1Ver1.1.4につきまして、バグの確認がされましたのでこの場をお借りして周知ならびに対処法について記載させて頂きたいと思います。
通常プレイにおいては遭遇頻度は決して高いものでは無く、特定の状況下においてのみ生じる内容ではございますが、該当バグに遭遇しゲームプレイにおいて不快な思いをさせてしまうことがありましたら大変申し訳ございません。改めてお詫び申し上げます。

記載のバグについては修正済みとなりますが、ゲーム進行に影響を及ぼす内容ではないため、体験版のアップデート・修正パッチの配布は行いません。
これは、本製品の制作を優先したいための処置となりますので、ご理解賜りますようお願い申し上げます。

なお、次回の体験版アップデートは本製品販売開始時に同時に行いますのでよろしくお願い致します。

クレア スキルツリー バグ

クレアのスキルツリーにおいて以下の操作を行うとエラーが発生することが判明しております。
クレア「テクニカル」のスキルツリーにおいて、一番左に位置する「神秘との接触」のアイコンからさらに右方向を選択するとエラーが生じる。

内部的にスキルツリーの座標位置のX軸・Y軸の設定に誤りがあったことにより生じたエラーと判明しております。
回避方法としましては;スキルツリー「神秘と接触」アイコン選択時「右」方向を選択しないようお願い致します

ソフィア スキル バグ

ソフィアのスキルにおいて以下の操作を行うとエラーが発生することが判明しております。
メニュー画面からソフィアのスキル「イミセリノスの炎光/イミセリノスの氷光」を選択するとエラーが生じる。
(※イミセリノスの炎光/イミセリノスの氷光はスキルツリーにより取得可能なスキルとなります)


スキルの設定が本来戦闘時のみ有効であるはずのものが、戦闘外でも利用できてしまうため生じたエラーと判明しております。
回避方法としましては;※戦闘時以外において該当スキルを選択しないようお願い致します

クエスト「輸送ルートを確保せよ」における表記内容について

クエスト「輸送ルートを確保せよ」においてバルク団の戦士との戦闘後どうしたら良いのか分かり辛い部分がございました。
戦闘勝利後、一度ワールドマップにでて頂くと「バルク団駐屯地」エリアが解放されその後のイベント進行が可能となっております。
攻略サイトにおいても手順については記載させて頂いております。

マップ構成の問題もあり、戦闘終了後そのまま下方向に進めるのではないかと誤認させてしまうような表示方法となっておりましたが、仕様上一度ワールドマップに戻って頂き、新たに解放された「バルク団駐屯地」に進んで頂く必要がございます。
こちらのつきましてはエラー(バグ)ではございませんが、表記が分かりにくい部分がありましたのでマップ及びにクエスト指令内容を次回アップデート時に修正を予定しております。





体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


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スタジオドビー 2022/06/18 17:00

【竜と大剣】祝10,000フォロワー【CG公開】

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

皆様の応援もあり、ついにCienでのフォロワー数が10,000フォロワーを超えました!!

前作「7GirlsWar」のリリース時にCienを開始させて頂き、現在制作中の「竜と大剣」の制作情報等の公開など、気が付けばCienでの活動日数も1,000日を超えておりましたが、こうしてたくさんの方に見て頂けるようになりましたことをとてもありがたく思っております。
本製品の発売延期など制作も常に順風満帆というわけではありませんでしたがこうして制作を続けてこれたのは皆様の応援あってのことでもありますので、まだ制作途中ではありますが、ひとつの区切りとして10,000フォロワーを超えたことを御礼申し上げたいと思います。

本日は10,000フォロワー超え記念として「竜と大剣」本編導入予定の通常CGを一部紹介させて頂きます。


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通常CGについて

「竜と大剣」では重要なシナリオの要所要所に通常CG(非アダルトCG)を挿入させて頂いております。
「そうゆうのはいいからエッチなイラスト増やそうよ」という声も聞こえてきそうな気もしなくはないのですが(実際にサークルでも議論となった部分でもあります)、
あくまでも重要なシーンのみ、頻度はさほど多くはありませんが、RPG作品として物語の盛り上がりを彩る一つの演出として採用させて頂くことにより、他のアダルトシーンがより一層際立ってくれればと思い採用させて頂いております。

尚、心の中で舌打ちをされた方はこのままブラウザの戻るを選択し、次回以降の記事ならびに本製品に是非ご期待下さい!

通常CG紹介その1

【シーン概要】
メインヒロインたち4人が巨大な敵といざ対峙しようという時にこぶしを突き合わせるシーンとなります。
共通の目的をもって旅をしてきた仲間たちが、いざ目的を目前にし、本当の意味で「心を通わせるシーン」となります。

ネタバレ防止のため詳細は割愛させて頂きますが、本作「竜と大剣」のコンセプトのひとつである「成長物語」を表すにあたり、当初は割とドライなかたちで結成されたパーティが、苦楽を共にすることで次第に仲間意識が芽生えていく、個人の成長と連動するかたちでパーティーの成長を演出するシーンとなっております。

初期段階ではもっと円陣ライクな構成もアイディアとしてはあったのですが、画面構成を加味しこのような構図となっております。

おまけ タイムラプス動画

CGの紹介だけでは若干味気ない感も拭えないため、おまけとして本CGの制作過程のタイムラプス動画を合わせて公開させて頂きます。

クリスタの機能として搭載されているタイムラプス機能、何かに使えないかととりあえず取ってみたものの意外と使い道が難しく、下手したらこのままお蔵入りになりそうだったためこの機会に公開させて頂きました。(ご協力頂いたメインイラストレーターのりーんさんありがとう!)


今後の制作情報、システムやCGの紹介等随時公開させて頂きますので、引き続き応援の程よろしくお願い致します!

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スタジオドビー 2022/06/13 17:00

【竜と大剣】体験版以降の修正および追加についてその2【未公開通常CG】

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

本日は「竜と大剣」体験版以降での修正点および追加仕様について、未公開となっていたイベントシーンの追加CGがございましたので公開させて頂きたいと思います。


体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


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竜と大剣体験版について

「竜と大剣」体験版につきましては最新Ver.のVer1.4.1を公開させて頂いており、既に通行不能となるようなバグは全て修正済みのものとなっております。
体験版から本製品へのセーブデータの引き継ぎプレイを前提としており、取りこぼしややり直し等を生まないため;
・基本的なクエストシステム
・体験版にてプレイ可能な範囲
・見られるアダルトシーンの数
・開放可能なスキル(アダルトスキル)
については今後も変更はございませんが、一部システム周りのインターフェイスの改良やグラフィック周りのブラッシュアップなどは本製品に向け実施済みとなっております。(※詳細については前回記事参照

現時点においては本製品の完成を最優先で制作を実施しているため、改良済みの個所についても当面体験版のこれ以上のアップデートは予定しておりません。
改良点については本製品公開時にお楽しみ頂く形となりますが、改良を行った個所についてはCien記事等にて随時公開させて頂きますので何卒よろしくお願い致します。

未公開通常CGについて

上記に記載させて頂いた通り、公開済みの体験版から本製品の修正点はインターフェイス周りやグラフィックの改良のみ

……

となるはずだったのですが、
1シーンのみイベントシーンで通常CG(非アダルト)を追加したものについて、まさかの未公開となっていたものがございましたので本日は該当シーンを動画にて公開させて頂きたいと思います。
(※こちらのCGについては初期から構想していたもので新たに書き下ろしたものではないのですが、導入予定のCGがハードディスクの片隅で眠っていた制作過程で生じた行き違いにより生じたミスにつき何卒ご了承願います。)


※体験版範囲のネタバレとなりますので以下フォロワー限定記事とさせて頂きます。

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スタジオドビー 2022/06/05 22:00

【竜と大剣】体験版以降の修正および追加について【まとめ】

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

本日は「竜と大剣」体験版以降での修正点および追加仕様やシステムについて、過去記事で紹介させて頂いているもの含めまとめて紹介させて頂きたいと思います。


体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


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竜と大剣体験版について

現在公開させて頂いております「竜と大剣」体験版についてですが、既にバグ修正等は全て完了おります(ver1.4.1現在)。
またそれ以前のバージョンをダウンロードされている方には追加パッチを配布させて頂いており、パッチをあてることにより最新版同様の内容にてプレイが可能となっております。

また現在サークルでは本製品完成に向け制作を行っておりますが、体験版にて公開させて頂いている仕様から一部変更(改良)を行った個所がございます。

それら仕様変更についてはあくまでも本製品向けのものとして制作しており、現状では体験版にこれら仕様変更を反映させたバージョンアップは予定しておりません。

仕様変更を行った個所については過去にもCienの記事にて紹介させて頂いておりますが、本日は主な修正点について改めて一覧で記載させて頂きたいと思います。

体験版以降の主な修正点

武器強化システムのアップグレード


防具屋のインターフェイス修正

装備画面インターフェイス修正

クエスト一覧表示機能追加

体験版以降で解放される主な追加システム/仕様

・淫乱レベル2以上のアダルトイベント開放


・スキルツリー(裏スキル)の全開放

・闘技場システムの開放

・売春島システムの開放

・サブキャラクターアダルトシーン開放
・追加ミニゲーム
・追加マップ/クエスト多数
・追加アーマーブレイクモンスター
・追加コスプレ衣装
・追加アダルトイベント多数
等々……

その他、AAA宝箱アイコンの修正(リッチ化)など軽微な変更も実施済みとなっております。
なるべく修正を行った個所についてはCien等で公開を行うようにしておりますが、制作スケジュールが変更になったこともあり、何を公開していて何が未公開だったか少しあやふやになってきたところもあったためこの度は一覧にてまとめ紹介を行わせて頂きました。

今後も制作情報、システムやCGの紹介等随時公開させて頂きますので、引き続き応援の程よろしくお願い致します!

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