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電気あんまの記事 (4)

ティ子研究所 2022/04/26 02:49

ミャンの敗北シーン、ミャン勝利時の淫魔戦闘

はじめに

まず初めに、更新が非常に遅れてしまい申し訳ございません。
私生活が忙しくパソコンに触れることができない日々でした。
せっかくバックナンバーを購入していただいた多くの方、応援していただいている方などに申し訳ないです。
少しずつになるかもしれませんが更新していきたいと思います。

『ミャン』の憑依型淫魔

ミャンの戦闘に勝利することによって戦闘することができます。
しかしながら、ミャンの憑依型淫魔もクルルの憑依型淫魔同様に倒すことはできません。
そのため、主人公は一方的に嬲られる状況です。
作品中では「〇ターン耐える」という表現がありますが、耐えることは不可能です。
フォロワー限定記事にて詳細の技や、ゲーム画面を掲載しますので、フォローしてみていただけると励みになります。

クルル(ガチ)との戦闘

クルルに勝利した状態で研究所に行くと、淫魔ハンターであるリルと会話することができ、クルル(ガチ)と再戦することができます。
こちらはあくまで正気になったクルルのため、最初に戦ったクルルとは違う挙動をします。
敗北シーンやHシーンがまだ少ないのですが、追加していく予定です。
(分身の術系で何か追加出来たらいいのですが)

HシーンのCGについて

数はまだ多くないのですが、HシーンのCGをクルル、ミャンに追加しました。
今後も追加出来ればしていきたいと思います。

今後の予定

・教会での魔法使いとの戦闘。
・ミャンとの戦闘勝利後の研究所での戦闘。
・その他Hシーン追加

何か、Hシーンやキャラクターのご意見質問等がございましたら、ご気軽にコメントください。

先行版を配布しているバックナンバー記事はこちら


「do combat with…」


↑発売から三年たとうとしている前作です。

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記事作成:ティ子研究所代表 ティ子 R04.04.26

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ティ子研究所 2021/03/27 17:30

新システムと体験版!!!

バトル後のシステム変更

e-taxでの確定申告という糞つらい戦いが終わり、気付いたら三月になっていました。
体験版が大きく遅れてしまい申し訳ございません……!

さて、本題ですが、体験版が遅れた理由として新システムを入れてみることにしたからです。
バトル自体は変更なく、
主人公サイドは物理攻撃→淫魔サイドはH攻撃
です。
しかし、戦闘の勝利でもHシーンを見れるようにしてみました。
今作っているLose Lose Loseでは、
負けてもストーリーがすすむ
という点で負けても良い=負けることも正規ルートととらえてみました。

ただ、勝った場合の対価がやはり少ないと感じました。
そこで今回の設定上、女の子に憑依した淫魔との戦いなので、倒した場合は淫魔との戦闘が引き続き行われます。
また、この淫魔ですが、物理攻撃が利かないので主人公は応援が来る一定ターン数、H攻撃を耐えることになります。
これにより、
勝っても負けてもHシーン
というシステムで行こうかなと思います。
(まぁ、全体の文章量、作業量が増えるのですが)
ということで体験版はフォロー限定プランにあるのでよろしくお願いします!


↑淫魔との戦闘(足コキ)


↑淫魔との戦闘(アナル責め)

「do combat with…」


↑話はつながっていませんが、主人公は一緒です。

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    無理だろうけどガチで可愛い最弱淫魔と結婚したいです(願望)

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ティ子研究所 2019/12/24 12:30

Ver.2.7.0へのアップデートと新作について【do combat with…】

アップデート内容について

大変お待たせいたしました!!!
ミンシャとリンカのダブルバトルを追加しました。
技構成としては
・耳舐め手コキと乳首責め
・首四の字固めと足四の字固め足コキ


・羽交い絞め(誘惑風)とフェラ
・ダブル電気あんま
・色仕掛け(尻コキ、顔騎)

となっており、敗北シーンには
亀頭責めからの男の潮吹きがございます。

その他に各種不具合の訂正がございます。
(Android版のアップデートは行っておりません。)



「do combat with…」

今後について

なかなかモチベーションが上がらず、ダブルバトルもだいぶ時間がかかってしまいました。その点について非常に申し訳ないと思っております。

ただし、これからも細々ではございますが、開発は続けていきたいと思っておりますので、応援していただけたら痛み入ります。

さて、本題の今後なのですが、DCWのアップデートもしていこうと思っているのですが
モチベーションアップを図るためにも、新作を作っている最中でございます。
名前はとりあえず決めており、
【Figth a losing battle】
「負け戦」という感じの題となっております。
まだマップ作製段階ではありますが、ちょくちょくCi-enで報告できたらと思います。

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記事作成:ティ子研究所代表 ティ子 R01.12.23

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ティ子研究所 2019/04/25 18:19

女盗賊の敗北シーンの追加について【do combat with…】

敗北シーンを追加した体験版

 前回はバトルのみだった女盗賊ですが、敗北シーンを追加いたしました。
シチュエーションは「足コキ」となっております。
フォロワー様限定記事に「体験版 do combat with…」Ver.0.5.2がございます
どんな感じなのかチラ見せ↓

女盗賊の下っ端

 女盗賊の下っ端(ショップ店員)のバトルに関しては、色仕掛け多めで作成しております。
勝っても負けてもストーリーにほとんど関りがないので攻略するしないはお任せとなっています。ただ、ただ、割と頑張ったのでプレイしていただけると大変喜びます。
問題が1点あり、色仕掛け多め(技がほぼ色仕掛け的システムにしてる)なのがあり、毎回の技で選択肢が出てしまうため、戦闘が長引くと、くどさがあるかもしれません。
初回だけだすなどいろいろ錯誤できればしてみたいと思います。

M格闘的要素?

プロレス技や絞め技をさらに追加したいと思っております。(すでに首四の字固めは実装済み)


技としては
・胴締めスリーパー→足コキ
・STF→くすぐり
・逆エビ固め→手コキ
のどれかを追加できればなと思っています。

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記事作成:ティ子研究所代表 ティ子 H31.04.19

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