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ボトムズ・ウィッチ作成中間報告

ご部沙汰しております。道草です。
ここ2か月ほどの間続けていた、ボトムズウィッチの制作状況を発表したいと思います。



とは言っても、やっていたのは基本的にシンプルなゲームシステム(特にエロノベルRPG周り)の構築と、エロCGの制作でした。CGの総数は基本枚数60枚を超えており、エロ容量としては結構な容量のエロRPGになるかもしれませんが、わりとストーリーの進行などについては、スムーズに進むよう、マップも戦闘も一直線に進む、亜流もんむすくえすとのような形式を取ろうかな?というのが現在の自分の初見です。(具体的なシステムについてはまだ、深いところまで詰めていないので、どんなゲームにするのかは今の所完全には未定です。エロシーンの無い雑魚モンスターなどを登場させる可能性も十分あります。)
ストーリー重視でマップを移動させてゆく中で

上記のように、1キャラに幾つかのHシーンがある敵キャラと戦ってゆく、そんなストーリー重視の作品に出来ればなあ・・・と・・・。

勿論、1体1のみではHさが無いと思い、多人数レ○プも幾種か用意してありますが、これについても、まだ少し追加しようかどうか、色々と悩んでいるのが今の状況です。
牛歩ではありますが、これからも制作は進めていくつもりですので、
何か意見や要望がありましたら、気兼ねなく申し付けて下さい。

ボトムズ・イブ アップデート報告 +あれこれ

謎のパイズリアイキャッチを挟みまして、ボトムズイブのアップデートを報告させてもらいます。
この度バージョンを1.1にアップデートし、使用するメモリ要領を大規模に軽減いたしました。・・・その結果、以前は平気で1G超えていたモノが・・・


ものっそい軽くなりましたがや・・・有識者に感謝です・・・。
とはいえ、以前落ちるという報告がありましたが、これで症状が治ったかどうかはまだ不明・・・。
バージョンアップ後にも落ちたという事象が確認されたお客様は、気兼ねなく申し付けて下さいまし。

そして

そんなこんなの裏でも自分の次回作の作業は続いています・・・。

下に行くにつれ新しいものとなっています。
ADVゲーム中にて二次元的なマップ移動を管理する為のインターフェースに手を付けていて、明日から技やアイテムの細かな名前や設定を確認し、入力する作業に入ります。
因みにエロシーンはというと・・・。

実はもう殆ど出来ちゃってるんですよね・・・。雑魚モンスター系やモブの立ち絵もほぼ完成してます。
それでもまだまだこだわって作りたいことが山ほどあるので、とにかく時間をかけて作りたい・・・。
幾度も繰り返しになりますが、制作物に対する意見や要望があれば、気兼ねなく仰ってください。

次回作“ボトムズ・ウィッチ”製作中+更新が遅れたことのお詫び・・・。

現在、ぼくはストーリー重視のショタレ○プエロRPGゲームの制作に全力を傾注しています。
世界観的にはアシタの時代より大分昔、ボトムズイブの1年後という設定です。
ボトムズイブに登場した人物も、幾度も登場することになるかと思います。


このようなインターフェースで色々な地形を冒険し、

このようなキャラクターに

こんな感じにされるADVです・・・。敵の立ち絵を始め、多くの素材は出来上がって来てますが、もっともっと色々な要素を煮詰めて徹底的に納得のいくものを作りたいので、恐らく完成は来年の夏ごろになるかと思います・・・。

逆レ○プモノが楽しみな方は、もうしばらくお待ちください。

又、新作、旧作に対するご意見、ご要望などございましたら、気兼ねなく申し付け下さい。

追伸:このたび随分長い間こちらのブログを開けていたままにして、様々な質問や要望にも目を通せていなかったことに深くお詫び申し上げます。
これからはなるべく一週間に一度は目を通し、開発作業の進展情報なども、なるべく載せられたらと思います。次回作は見ての通りまだまだ試作段階ですので、拙い映像もあるかと思いますが、どうかその辺はご了承ください・・・。

それでは良い夏季休暇を・・・。

魔導少女ボトムズ・イブ ご意見・不具合報告受付

ご部沙汰しております。道草閑道と申します。
この度1作アクションゲームを出しますので、こちらにて質問、不具合報告の受付などを行います。ゲーム内容は・・・

・・・とまあ、こういった感じの軽いアクションゲームとなっております。
ご意見、ご要望等ございましたら、遠慮なく申し付け下さい。

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