#062 進捗:9月
1か月ぶりの進捗報告です。
更新頻度を下げてみると色々と楽でした。
ひとますステージ5の敗北シーンがこんな感じ。
気分転換にラスボスも少しづつ作り始めています。
どちらも時間のかかる作業なので気長に作っていきます。
必殺技リスト
今まで微妙に納得のいかない出来だったので、作り直しました。(3回目)
全ての技に2~4秒の動画を用意してあり、右上に表示されます。
技の説明も可能な限り詰め込みました。
あと、ボタン表示をXBOX準拠にしてみました。
キーボード時の表示もそのうち追加します。
リフレクション
思い付きで飛び道具反射を実装してみました。
初期はシールドストライクのみで反射可能ですが、スキル習得によりバッシュでも出来るようになります。
ストライクで跳ね返すとクリティカル率が乗ります。
ただし、ストライクゾーンは例のごとく上下に狭いので、高め&低めの小さい弾は打ち返せません。
敵の攻撃ありきなので、狙える時に狙うだけのロマン技になりそうです。
今後の予定
延期ばかりですみません!
予告では10月中旬となっていますが、また延期となりそうです。
今までのペースから、1ステージを仕上げるのに3か月、最終調整に1か月とみると、
年を越してしまいそうです……!
早く完成させたいのですが、作業量的になかなか厳しそうです。
(あと肩こりがヤバイ!)