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2021年 08月の記事 (8)

Brianode 2021/08/22 06:00

#076 次回の更新予定など

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30%OFFの発売セールは24日までになります。
クーポンは23日までなのでお早めに!
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動画配信などは自由にやってもらって大丈夫です。
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次回の更新予定

バグ修正と機能追加、そしてマップも追加しようかと思います。


まずは要望の多かったアストレアとのHシーンの回想への追加。
なお衣装などの設定は反映されません(服装の状況などが特殊なので)

追加マップはこんな感じです。


クリア後に行けるようになる「記憶の洞」
要はボスラッシュです。
登場するボスキャラのステータスも、クリア後のLvを基準に底上げして調整します。
(序盤のボスは正直ザコなので)

そして、定番にはなりますが裏ボスを実装します。

裏ボスは、サリエルやレイドヴァルのような人間ボスを予定しています。
これから作ることになるので、それなりに時間がかかるかと思います。



サムネのヘラ。
レズえっちは好評を頂いているようで嬉しいです。
ヘラは体験版にも登場します。(ギャラリーには登録されませんが)

閲覧ありがとうございます。
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Brianode 2021/08/15 17:00

魔剣インキュバス ver1.02



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5000DLありがとうございます!
多くの攻略記事やレビュー記事、プレイ感想なども本当にありがとうございます。

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魔剣インキュバス ver1.02

主にバグ修正と機能追加になります。
バージョンアップは、ファイルをそのまま上書きしてもらえば大丈夫です。
一度でも起動するとセーブデータが生成されて上書きされるので、起動せずに上書きしてください。

セーブデータは、「魔剣インキュバス_Data」フォルダ内に保存されています。
直接セーブデータをコピーしても大丈夫です。

バグ修正

  • 前verで空中↓入れフォトンレイジが出せなくなっていたのを修正
  • フィニッシュブローの挙動がおかしくなる不具合を対策(修正出来たかは不明)
  • たまに着地動作を繰り返すようになるバグを対策(修正出来たかは不明)

対策の過程で少しだけファイルサイズが小さくなりました。

調整

  • シャインセルク中に魔剣解放を使用しても、消えずに空間に固定されるように
  • ラスボスの振り下ろしの攻撃判定の残る時間を短縮
  • ラスボスのブレイク時の動作を調整
  • ボス戦で名前を表示するように
  • 背景を簡素化する処理を、画面品質の設定 Lowest から Low 以下に変更

機能追加

  • ギャラリーでLoopを設定できるように
    • Autoを連続で選択するとLoopに変化します(触手エナドレは非対応)
  • TimeAttackモードを追加
  • 必殺技「ホーリーウォール」、特殊技「デイブレイク」を追加

TimeAttackモード

ギャラリー全開放済みだと、Start時に選べるようになります。

  • 難易度はNormal
  • レーティングは全年齢
  • フィニッシュブローは無し
  • 設定の変更不可
  • セーブ不可

などのレギュレーションで固定された形で開始します。
基本的にはRTA仕様で、常時タイマーが進み続けてラスボスのHPが0になった瞬間にタイマーストップになります。
途中でセーブは出来ませんが、全クリ時にはセーブ可能です。

事前に簡易入力などを設定しておくと良いですね。
本作はRTA用の調整として、未攻略のエリアは敵編成が固定となっています。

ちなみにフィニッシュブローは最大乱数でダメージ計算をして判定しているので、フィニッシュブロー無しの場合、フィニッシュブロー圏内でも乱数次第で倒しきれない場合があります。

ホーリーウォールとデイブレイク


ホーリーウォールは空中に魔法の盾を発生させます。
攻撃力は無いですが、2秒間敵の進行を妨害したり飛び道具を反射します。
シールドストライクでの反射とは違い、クリティカル率は乗りません。
(ブレイク時にはクリティカルダメージになります)

デイブレイクは、ホーリーウォールにフォトンレイジを当てると発生します。
ガード不能で、ほぼ全ての敵が怯みます。
代わりにクリティカル率、ブレイク値ともに0となっています。

ホーリィクロークとホーリーウォールで表記が混在するヘマをやらかしたので、そのうちどちらかに統一します)

なお、簡易入力は同コマンドで地上のみのシールドチャージと共通になります。

ファンアートをいただきました。

本作のイラストを担当していただいたジョーさんより、ファンアートをいただきました。
https://twitter.com/ff1422315490/status/1426615093165379590
セクシーで強そうで雰囲気がありとても綺麗で素晴らしいイラストですね!
感謝感激です。

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Brianode 2021/08/12 22:00

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Brianode 2021/08/12 19:00

魔剣インキュバス ver1.01



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3000DL、24時間総合1位、評価コメントなど、本当にありがとうございます。
励みになります!
セールはしばらくやらない予定なので、この機会にぜひお買い求めください。

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魔剣インキュバス ver1.01 のアップデートが完了しました。

バグ修正とバランスの調整が主になります。
検証が必要なバグや、プレイに支障のない部分は修正しきれていません。すみません。

バージョンアップは、ファイルをそのまま上書きしてもらえば大丈夫です。
一度でも起動するとセーブデータが生成されて上書きされるので、起動せずに上書きしてください。

セーブデータは、「魔剣インキュバス_Data」フォルダ内に保存されています。
直接セーブデータをコピーしても大丈夫です。

調整事項

  • サリエルのガード値を少し低下
  • コスチュームの解放を Beginner 以上に変更
  • ラスボスの難易度の調整
    ブレイク復帰速度が2倍だったのを等倍に
    ガード値と防御力を少し低下
    行動パターンを一部大人しく
    大エネルギー弾をガード可能に
  • 簡易入力を利用して「ボタンガード」を可能に
  • 難易度 Hell と Unlimited の間に "Maniac" を追加
    既存セーブデータでUnlimited以上の場合は繰り下がります

    バグ

  • 空中で「↓入れフォトンレイジ」が出せなくなりました。
    ボタンガードを追加する際に条件設定をミスりました。ごめんなさい。

    ボタンガード


    簡易入力を利用して「ボタンガード」を可能にしました。

地上でボタンガード+攻撃ボタンを押すと各シールド技が発動しますが、ジャンプボタンは普通にジャンプします。

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Brianode 2021/08/10 20:00

【支援者様へ】【不具合対応・連絡用記事】

支援者様へ

有料プラン開設期間において、一定額以上のご支援を頂いた方には個別にチケットを配布させていただきました。
「メッセージ」の方をご確認の程よろしくおねがいします。

またバックナンバーの購入も、現時点をもって終了させていただきました。


「魔剣インキュバス」不具合対応ページ


「魔剣インキュバス」の不具合に関する報告は、当記事のコメント欄までお願いします。

確認済み、未対応の不具合

  • 販売ページの動画ですが、アップロードに手間取ってしまったので差し替えに時間がかかると思います。
  • 2周目用の難易度、難しすぎました。調整を検討しておきます。

2021/8/11

  • 教会の星の付く位置がおかしい
  • エンドロールが2重に表示されてしまう
  • フィニッシュブローがたまにおかしくなる
  • 謁見の間をクリアすると、ステージ6のギャラリーがロックになってしまう
  • 魔剣の怒りが暴発しやすい
  • 「拘束時カメラ」項目のキャンセル時の挙動

2021/8/12

  • ステージ3で進めなくなることがある
  • 地面の突起で弾んでしまう
  • スキルが習得できないことがある
  • サリエルの超必殺でガード方向が変わる
  • レイドヴァルにフィニッシュブローした際にボイスが途切れて再生される

対応が難しい現象、仕様の齟齬など

  • 更衣室でカメラが回ってしまう
  • レイドヴァルの触手の当たり判定
    触手はそのものには判定はなく、上方向に広く横にはあまり広くないという性質です。
    またスクリプトによる自動生成のため、タイミングなどによってはたびたび荒ぶってしまいます。
  • ステージ突入後、着地モーションを延々繰り返してしまう

    ゲーム内容の調整(予定)

更新履歴

ver1.01

  • サリエルのガード値を少し低下
  • コスチュームの解放を Beginner 以上に変更
  • ラスボスの難易度の調整
    ブレイク復帰速度が2倍だったのを等倍に
    ガード値と防御力を少し低下
    行動パターンを一部大人しく
    大エネルギー弾をガード可能に
  • 簡易入力を利用して「ボタンガード」を可能に
  • 難易度 Hell と Unlimited の間に "Maniac" を追加
    既存セーブデータでUnlimited以上の場合は繰り下がります

※不具合に関する報告のみお願いします。

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