Brianode 2021/08/15 17:00

魔剣インキュバス ver1.02



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魔剣インキュバス ver1.02

主にバグ修正と機能追加になります。
バージョンアップは、ファイルをそのまま上書きしてもらえば大丈夫です。
一度でも起動するとセーブデータが生成されて上書きされるので、起動せずに上書きしてください。

セーブデータは、「魔剣インキュバス_Data」フォルダ内に保存されています。
直接セーブデータをコピーしても大丈夫です。

バグ修正

  • 前verで空中↓入れフォトンレイジが出せなくなっていたのを修正
  • フィニッシュブローの挙動がおかしくなる不具合を対策(修正出来たかは不明)
  • たまに着地動作を繰り返すようになるバグを対策(修正出来たかは不明)

対策の過程で少しだけファイルサイズが小さくなりました。

調整

  • シャインセルク中に魔剣解放を使用しても、消えずに空間に固定されるように
  • ラスボスの振り下ろしの攻撃判定の残る時間を短縮
  • ラスボスのブレイク時の動作を調整
  • ボス戦で名前を表示するように
  • 背景を簡素化する処理を、画面品質の設定 Lowest から Low 以下に変更

機能追加

  • ギャラリーでLoopを設定できるように
    • Autoを連続で選択するとLoopに変化します(触手エナドレは非対応)
  • TimeAttackモードを追加
  • 必殺技「ホーリーウォール」、特殊技「デイブレイク」を追加

TimeAttackモード

ギャラリー全開放済みだと、Start時に選べるようになります。

  • 難易度はNormal
  • レーティングは全年齢
  • フィニッシュブローは無し
  • 設定の変更不可
  • セーブ不可

などのレギュレーションで固定された形で開始します。
基本的にはRTA仕様で、常時タイマーが進み続けてラスボスのHPが0になった瞬間にタイマーストップになります。
途中でセーブは出来ませんが、全クリ時にはセーブ可能です。

事前に簡易入力などを設定しておくと良いですね。
本作はRTA用の調整として、未攻略のエリアは敵編成が固定となっています。

ちなみにフィニッシュブローは最大乱数でダメージ計算をして判定しているので、フィニッシュブロー無しの場合、フィニッシュブロー圏内でも乱数次第で倒しきれない場合があります。

ホーリーウォールとデイブレイク


ホーリーウォールは空中に魔法の盾を発生させます。
攻撃力は無いですが、2秒間敵の進行を妨害したり飛び道具を反射します。
シールドストライクでの反射とは違い、クリティカル率は乗りません。
(ブレイク時にはクリティカルダメージになります)

デイブレイクは、ホーリーウォールにフォトンレイジを当てると発生します。
ガード不能で、ほぼ全ての敵が怯みます。
代わりにクリティカル率、ブレイク値ともに0となっています。

ホーリィクロークとホーリーウォールで表記が混在するヘマをやらかしたので、そのうちどちらかに統一します)

なお、簡易入力は同コマンドで地上のみのシールドチャージと共通になります。

ファンアートをいただきました。

本作のイラストを担当していただいたジョーさんより、ファンアートをいただきました。
https://twitter.com/ff1422315490/status/1426615093165379590
セクシーで強そうで雰囲気がありとても綺麗で素晴らしいイラストですね!
感謝感激です。

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