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2019年 12月の記事 (5)

des 2019/12/31 23:11

雑記191231 良いお年を

本年も残す所あと数時間となりました。
7月にCi-enを始め、皆様のご支援により11月末に何とか最低限ゲームとして動く状態のα版を公開するに至りました。
来年も本年に引き続きゲーム製作を続けていく所存でございますので、何卒温かい目で見守り頂きたく存じます。

それでは皆様、良いお年をお迎えください。

MAMONO UTBILDNING の今後の予定

製作上の諸事情により予定は変更となる場合がございます。
更新時期はリアルの都合などもある為、未定とさせていただきます。

(v1α7)
・一度でも勝利している敵相手なら戦闘をスキップ(※)できるよう変更
 ※スキップするとパラメータを比較して勝敗が決定されます。
・初期の4体に固有特性を追加
・一部魔物の初期パラメータを調整
・探索画面のバックログに付いている慣性を削除

(なるべく近い内。複数のファイルを更新する必要があるので、手間を考えv2α以降)
・大会機能の仮実装
・おさわり(+α)機能の仮実装
 初期段階では隠し部屋で出来る事くらいしか入れない予定です。
 必要な画像差分が笑えない量になり、にっちもさっちも行かなくなるので許して。
・アイテムの購入や売却ができる機能
・アイテムの作成ができる機能の仮実装(当分はおさわり機能用)
・助手の追加(1人か3人かは未定)
・助手変更機能の実装
・条件を満たした上でのランダムイベント
・未完成な部分の画像製作
・他、未実装な部分の実装

(できそうならやる)
・育成可能な魔物の追加(こういうのを実装しようかなと言うのが現状11体います。)
・ケガや戦闘によるダメージ関係の実装
・一部画像の差し替え
 アイテム画像は作れそうであれば3D化を考えてます。
・英語対応

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des 2019/12/25 00:00

【MU】魔物紹介3 ウィスプ編

雑記

・メリークリスマスです。
 今年もクリスマスは中止ですが、せっかくなのでひっそりクリスマスをします。

諸注意

・作者の脳内をネットの海に注ぎ込んでイメージを固める事と、筆者の絵心をどうにかする事を目的とした記事です。
 ネタバレや各所から怒られそうな内容でも遠慮なく含みますので、フォロワー様限定とさせていただきます。
・全体公開のほうでは、紹介内容を要約した物を載せておきます。
・魔物紹介は「よくあるSS」の形式を取らせていただきます。その辺はあらかじめご容赦ください。
・12/25の0:00に投稿しようと始めたはいいものの、書き上がったのが投稿3分前な有り様です。推敲はしていません。


第3回  ウィスプ編 要約


・ウィル・オ・ウィスプという、欧州などでの鬼火伝承がモチーフです。
 モチーフなだけで、ゲーム面には特に反映してません。
・ゲーム的には魔法アタッカーです。
 魔法技は立場の弱い技ですが、敵の魔力を削る技などで隙を付いてどうにかしましょう。
・霊体なので、気付かれる事なく敵の体内に入ったり、色々できます。
・クリスマスに選んだのは、見た目が白くて丸かったからです。

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des 2019/12/22 17:42

【MU】魔物紹介2 ティンダロウス編

雑記

・12/19にv1α6へ更新いたしました。個別アップデートでBasicDataのみ更新していただければ適用されます。
 細かな機能の追加や仕様変更と、2件(実質1件)のバグ修正となります。
 もう一つのほうを更新する必要があるため、育成SLGのほうは今年最後の更新です。新たなバグが見つからなければ。

・攻略記事のほうをv1α5時点の内容に対応させました。
 Ci-enの最大文字数の関係で、一部内容はtxtファイルとなります。
 一部内容は消えてしまったため諦めてください。

諸注意

・作者の脳内をネットの海に注ぎ込んでイメージを固める記事です。
 ネタバレや各所から怒られそうな内容でも遠慮なく含みますので、フォロワー様限定とさせていただきます。
・全体公開のほうでは、紹介内容を要約した物を載せておきます。
・魔物紹介は「よくあるSS」の形式を取らせていただきます。その辺はあらかじめご容赦ください。


第2回  ティンダロウス編 要約


・モチーフは「クトゥルフ神話」に登場する「ティンダロスの猟犬」という生き物です。
 ただしイラストは想像でよく描かれる猟犬をモチーフにしています。
・その場に鋭角があれば、どこにでも現れる事ができます。
・好戦的で執念深いとされる魔物です。そのため攻撃的な能力をしています。
 また体は毒に包まれているので、触ると危ないです。

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des 2019/12/16 19:00

【MU】魔物紹介1 スライム編

作者の脳内をネットの海に注ぎ込んでイメージを固める記事です。
ネタバレや各所から怒られそうな内容でも遠慮なく含みますので、フォロワー様限定とさせていただきます。
全体公開のほうでは、紹介内容を要約した物を載せておきます。

諸注意

Ci-enに投稿しているようなノリで魔物紹介を書いた所、読んでいて面白くない内容が仕上がったので没になりました。
ですので魔物紹介の時は悪ノリ多めでやらせてください。

また魔物紹介の内容が「よくあるSS」のような形になっていたので、その辺はあらかじめご容赦ください。
……違うんです。どこからともなくヒトを生やすのもダメで、かつ助手組を使うのも役割として間違っているように感じた(思考開示のように、作者視点で魔物の紹介とか付随する色々な内容を話すのに、ゲーム内のキャラを使って話しても良いのか? その方々がゲーム内で知りえる情報以外を知ったら後々破綻しないか?)ので、あれこれと思案したらこうなってしまったんです。


第1回  スライム編 要約


・ミニスライムです。
・諸々の事情で、召喚で最も見かける魔物です。
・スライムより小さく身軽です。
・魔物の中では比較的飼いやすいとされています。


・普通のスライムです。
・色んな場所にいます。
・似たような仲間がいっぱいいます。
・スライム種は基本的になんでも溶かして食べます。
・コンセプトが今と違う時に描いたイラストなので、時間がある時にもう少し可愛い感じに描き直します。


・レッドスライムです。
・炎を操れます。
・触ると熱いです。


・イエロースライムです。
・電気や電磁波を操れます。
・主にヒトが持つ生物電気を主食にしていて、獲物は苗床として利用されます。


・グリーンスライムです。
・主に高地に生息しています。
・平常時に大気を吸収し、必要に応じて風などに変換して操ります。
・毒も使えるようになります。(v1α6から)


・ブラックスライムです。
・他のスライムと比べ成長が早いです。
・気性が荒い種類なので少しだけ育て辛いです。


・イボスライムです。
・密林などに生息してます。
・雑食ですが肉を主食にしてます。
・頭のイボから麻痺毒を含む消化液を噴射できます。
・植物に擬態し、消化液を使って狩りをしてます。

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des 2019/12/08 20:47

育成SLGの話16 これから

体験版(v1α5)

MAMONOv1a5.zip (67.89MB)

ダウンロード

最終更新日:12月8日
更新履歴とかはゲーム内や前の記事の下の方に。

進捗

・直せそうなバグ潰し
・全年齢版用の若干の調整
・設定忘れの修正

ゲームについて

幾人かの皆様に遊んでいただけたようで感謝の気持ちでいっぱいです。
そして1週間に4度もの修正を挟む事となり、皆様のお手を煩わせる結果になりました事を改めて謝罪いたします。
T6が1周50分ほどかかるような環境でアズレンをやっていたせいで、1α投稿後から6日ほどはアズレンがメインになってました。すみません。無事24,000ptは集まりましたが、コラボ建造は初のKAN-SEN逃し確定です……。キューブ300↑で6あくあは辛い。

全年齢版について

こっそりとふりーむにて公開いたしました。
Verとしては1α3.5くらいの状態ですので、後で修正版を投稿しておきます。

これから

1αはシステムの土台部分に重きを置いた製作でしたが、今後は肉付けが主な製作工程となります。
つまりはゲーム外での作業がメインです。死にそう。
そういう訳ですので、ゲーム面に関しては、今後は生きてるのか死んでるのか分からない程度の更新ペースになりそうです。

…………。
動物学は門外漢ですので、元にした生物の生態や繁殖方法を調べ直さないといけませんね……。
第一、用意すべき枚数がえげつない事になる(魔物の種類×敵の種類)ような。3Dで作って気合で実装するのと、今までどおり描くのだったらどっちが楽なのでしょうかね。3Dなら全て作り直しですが。


シチュエーションとしては異種姦9割とかそういう風になりますが、なんというか『同じような物しかない』という自体になりそうな気がします。
バリエーション…………。


ネタが無いので、今後はゲームで実装してる魔物の紹介と共に、聞きかじりの情報から中の人が妄想した内容やら、絵の練習を兼ねて5分で描いた構図のラフやら何やらの、脳内を垂れ流したような物を記事にしてまとめます。
需要は知りません。

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