雑記191231 良いお年を
本年も残す所あと数時間となりました。
7月にCi-enを始め、皆様のご支援により11月末に何とか最低限ゲームとして動く状態のα版を公開するに至りました。
来年も本年に引き続きゲーム製作を続けていく所存でございますので、何卒生温かい目で見守り頂きたく存じます。
それでは皆様、良いお年をお迎えください。
MAMONO UTBILDNING の今後の予定
※製作上の諸事情により予定は変更となる場合がございます。
更新時期はリアルの都合などもある為、未定とさせていただきます。
(v1α7)
・一度でも勝利している敵相手なら戦闘をスキップ(※)できるよう変更
※スキップするとパラメータを比較して勝敗が決定されます。
・初期の4体に固有特性を追加
・一部魔物の初期パラメータを調整
・探索画面のバックログに付いている慣性を削除
(なるべく近い内。複数のファイルを更新する必要があるので、手間を考えv2α以降)
・大会機能の仮実装
・おさわり(+α)機能の仮実装
初期段階では隠し部屋で出来る事くらいしか入れない予定です。
必要な画像差分が笑えない量になり、にっちもさっちも行かなくなるので許して。
・アイテムの購入や売却ができる機能
・アイテムの作成ができる機能の仮実装(当分はおさわり機能用)
・助手の追加(1人か3人かは未定)
・助手変更機能の実装
・条件を満たした上でのランダムイベント
・未完成な部分の画像製作
・他、未実装な部分の実装
(できそうならやる)
・育成可能な魔物の追加(こういうのを実装しようかなと言うのが現状11体います。)
・ケガや戦闘によるダメージ関係の実装
・一部画像の差し替え
アイテム画像は作れそうであれば3D化を考えてます。
・英語対応
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