育成SLGの話16 これから
体験版(v1α5)
MAMONOv1a5.zip (67.89MB)
ダウンロード最終更新日:12月8日
更新履歴とかはゲーム内や前の記事の下の方に。
進捗
・直せそうなバグ潰し
・全年齢版用の若干の調整
・設定忘れの修正
ゲームについて
幾人かの皆様に遊んでいただけたようで感謝の気持ちでいっぱいです。
そして1週間に4度もの修正を挟む事となり、皆様のお手を煩わせる結果になりました事を改めて謝罪いたします。
T6が1周50分ほどかかるような環境でアズレンをやっていたせいで、1α投稿後から6日ほどはアズレンがメインになってました。すみません。無事24,000ptは集まりましたが、コラボ建造は初のKAN-SEN逃し確定です……。キューブ300↑で6あくあは辛い。
全年齢版について
こっそりとふりーむにて公開いたしました。
Verとしては1α3.5くらいの状態ですので、後で修正版を投稿しておきます。
これから
1αはシステムの土台部分に重きを置いた製作でしたが、今後は肉付けが主な製作工程となります。
つまりはゲーム外での作業がメインです。死にそう。
そういう訳ですので、ゲーム面に関しては、今後は生きてるのか死んでるのか分からない程度の更新ペースになりそうです。
…………。
動物学は門外漢ですので、元にした生物の生態や繁殖方法を調べ直さないといけませんね……。
第一、用意すべき枚数がえげつない事になる(魔物の種類×敵の種類)ような。3Dで作って気合で実装するのと、今までどおり描くのだったらどっちが楽なのでしょうかね。3Dなら全て作り直しですが。
シチュエーションとしては異種姦9割とかそういう風になりますが、なんというか『同じような物しかない』という自体になりそうな気がします。
バリエーション…………。
ネタが無いので、今後はゲームで実装してる魔物の紹介と共に、聞きかじりの情報から中の人が妄想した内容やら、絵の練習を兼ねて5分で描いた構図のラフやら何やらの、脳内を垂れ流したような物を記事にしてまとめます。
需要は知りません。