投稿記事

2023年 12月の記事 (3)

幻想観測所 2023/12/30 23:28

ソウルライクとソウルボーンへの憧憬

今やフロムがゲームを1本作ると似たようなゲームが20本は出ると俺に言われている皆さん大好きソウルボーン、好きと言え
それに伴って大量に産出されるソウルライク
しかし、ソウルライクをいくつかプレイしたけど「あの感覚」になかなか出会えない
むしろデモンズやダクソをやってもあの感覚に出会えない

……?
まあそれはそれとして

フロムゲーと言えば激ムズ死にゲーみたいな風潮ですが、個人的にはそこは本質ではないと思ってます(当社比)

結論から言うと結果的に死にゲーになってるだけで、一番大事なのは「基本的な部分がちゃんと出来ている」ところが本質だと思います
基本的な部分とは「ボタンを押せばその通りに動く」です

攻撃押せば攻撃するし、防御押せば防御する
攻撃当たればダメージ通るし、防御すればダメージが抑えられる
そこに一切の特殊性は無く、まさに基本
そんな基本をキッチリ仕上げた上で難易度調整するから「こんくらいできるっしょ?」みたいな感じで高難度化する
そういう流れ
そこからフレーバーや演出が絡んで、あの感覚が生まれるんだきっと

ならば、我々は何を厳としてソウルライクを目指すべきなのだろうか
それは【基本】
基本を超限界まで突き詰めて完成させることが、ソウルライクの質を上げるたった一つの方法である
だから俺は基本を大事にしたい、みんなも基本を大事にするよね?(同調圧力)
俺はフロムの権化を、闇の宮崎英高を目指すのだ

向こうも大概闇だな…

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

幻想観測所 2023/12/16 06:13

善き哉(よきかな)

ウェル・ウェル・ウェル
生活を犠牲に制作を進めることに成功しています
セイ・セイ・セイ・セイ
セイヤッ!セイヤッ!
ソイソイソイ!
納豆食いたくなってきたな……

ですが、難航もあり
ド短編なので会話が飛び石になってしまう、解消しようと付け足すと冗長になってしまう
バランスを取るのが大変なんだ、バランスが
バランス…バラン…
納豆巻食いたくなってきたな……

BGM探しも頑張らなきゃいけないですね
荘厳なバトルBGMやゴリゴリのロックバトルBGMでテンションブイブイいわしたると思ってるのですが、なかなか見つからない
いわしたる…いわした…新生姜…
朝食は納豆巻にします

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

幻想観測所 2023/12/11 00:10

生命流るるギャラクティカ

天地神明ここに在らず
この言葉に特に意味はありません、ボケーッと考えてるときに浮かんだ単に語感がなんか好きだったワードなだけです

制作がビックリするほど進んでいません、言うほど進んでないわけではない
なんてったってセリフだけならあと三話くらい打てば終わりだからな!
いや、終わらんよ!戦闘セリフも推敲もまだだろ!

展開はもう頭の中に完全にできてるし、開始から終わりまでの流れも完璧にできてるし、戦闘システムも要素1つ足せば完遂できるし、描くべき素材もパーペキよ
あとは…作る時間だ……あと余裕

7話くらいの、老人がめっちゃつよい、よしおみたいな進行方式の、バトル重視ゲームです

18禁サークルとして登録しておきながら18禁アイテムを全然出さない詐欺野郎な私ではありますが
自由にやるにはこれでよい
周囲にとってはあんまりよくない
良くないことと知りながら、善くあろうとする
そんな矛盾こそ…人の【証明(カルマ)】なのかもしれんな……

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索