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2019年 05月の記事 (6)

NenokuniStudio 2019/05/26 16:28

19.5.26-近況報告

今月の近況報告記事完全に忘れてました。浦瀬ヒガタです。
絵本制作を振り返る記事でなんか今月はやりきった感出てたからかな…

お仕事の近況

今月は4件くらいお仕事してました。あと新規でもう1件決まりそう。
月平均で4~5件くらいなんだけど、もう1,2件ずつくらい月にやるお仕事増えないかなぁ…と思いつつ、まあこういうのはタイミングなので…
お仕事募集用に架空のRPGをガワだけ作ってみよう的企画が僕のなかで進行しています。
そちらはまあぼちぼち進めていく感じです。

娯楽

今月はエンドゲーム観に行きました。うーん、すごかった。ピカチュウ見に行くか悩みチュウ。
Fallout76はProject:paradiseも遊びましたが、ついに爆発武器を手に入れることができました。血塗れ爆発AGIライトマシンガン君とアサシン爆発ハープーンガン君だ!やったね!

謎Tシャツ

Nenokuni Studio ■ PIXELTHING
三種の神器とかかたつむりのTシャツとか追加しました。

制作の状況

気を抜きすぎた感あるけど、グラフィック作業は終わった
第25回
第26回
第27回
第28回
 
ではまた次回

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NenokuniStudio 2019/05/26 16:20

らちられえるふ制作進捗28


なんか急激に熱くなってきてびっくりしました。浦瀬ヒガタです。
今週から進捗記事の本文はフォロワー用のところに書いていくことにしました。

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NenokuniStudio 2019/05/19 20:48

らちられえるふ制作進捗27


ドット絵本、通販分も無事完売しました。浦瀬ヒガタです。
本当に通販で売れるのか(しかも送料+営業所までの交通費を増された価格で)ハラハラしたり、送ったら送ったで本当にちゃんと届くのかハラハラしたりし続ける一週間でした。
一通り落ち着いたので心が安らかになりました。買ってくれた方ありがとうございます。

グラフィック面

シナリオ担当のヒガタ氏が気軽に指定しやがったイベント絵を書いたりしました。
誰これ?いや、知らんし…
あとはエンディング用のイベントモーション2個でグラフィック作業が多分終わりそうです。
ところでえっちアニメ中に吹き出しでハートとか出すのどうだろ。えっちになるかな。わからん…

プログラム面

触らず。

シナリオ面

本当にシナリオで使うグラフィックが全部リストに載っているのか確認したりしました。
多分大丈夫(そういうとこだぞ

おわりに

いつも以上に薄味なんですが、今週はなんかこう落ち着かないウィークだったので許して…
あんま関係ないことになりますけど、前回の記事は本文をフォロワー限定にしたんですよね。
そのせいかはわからないんですがフォロワーが若干増えて、通常の制作進捗記事なんかはフォロワー限定部分に移すべきなのかどうかちょっと迷ってます。
どのみち体験版は最初にここのフォロワー限定記事かなんかでアップロードするつもりではあるんですけども。
その体験版はいつだよってまあもうちょっとしたらね、うん。
あとさっきえっちなお絵かきしたので見てってください。
 
ではまた次回。

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NenokuniStudio 2019/05/12 22:48

COMITIA128レポート


背骨へのダメージが甚大だけど生きて帰りました、浦瀬ヒガタです。
本日開催されたCOMITIA128にサークルとして参加したので参加経緯から当日までを含めや簡単な(短くはない)レポート的なやつを書こうかと思います。

通販の告知

レポートの前ですが在庫をBOOTHで自家通販することにしました。
 
【BOOTHの商品ページ】
 
商品ページにも書いたんですがエルフの里近傍にはファミマもヤマトの営業所もないのでそこに到達するまでの移動費用が価格に乗ってます。ごめんね。
当分物理的な頒布物は出さないと思うので記念にどうぞ。
(書いてる最中に1部売れたので残り6部になりました)

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NenokuniStudio 2019/05/11 21:30

らちられえるふ制作進捗26


明日はCOMITIA128なので今日のうちに進捗報告を書くことにしました、浦瀬ヒガタです。
L14bだよ。買いに来てね…(必死

グラフィック面

イベント絵描こうかなーーーって思ったけど結局描きませんでした。描けよ。
残りはイベント絵とキャラスプライトのシナリオ用アクション2,3種、シナリオで使うエフェクトがいくつかといったところです。
なんとかしてどっかから使い回せねえかな…

プログラム面

めちゃめちゃ細かい修正(スクリプト用コマンドの書式変更)をしました。
シナリオ実装終わるまでは多分大きな変更はもうないかな?と言ったところ。
えっちシーン実装時にはバグが出る(予定)なのでまあそのときに文章量が増えるでしょう。

シナリオ面

とりあえずエンディング全種、というかシナリオ全編のスクリプト化作業を完了しました。
次は演出画像を揃えたあと、アニメ組んで組み込んだり、描き足した表情差分を指定したりする感じになります。
次以降はこの項目消えるかも。

おわりに

実際に印刷された本が届いたりしてサークル参加に対する(物理的な)重みを感じます。
明日5/12なのでぜひブースにお立ち寄りください。L14bです(しつこい
日曜日の記事はCOMITIAレポートになるのかも。うん、わかんないけど…
 
来週からはグラフィック描き足しののち組み込みといった感じの予定なので、多少は絵で見せられるかな?
いや、イベント絵を先に見せたらあかんでしょ…みたいなことを考えつつ。
ではまた次回。

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