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SQDT 2024/02/03 22:31

【新作進捗】2024年1月 お礼とご報告

こんにちは、志文です
1月も残すところ-3日となりましたがみなさまいかがお過ごしでしょうか
今日はオニよ来いと豆を撒いてきました
オニの背景、簡単に作ったわりに衣装やポーズと合っててお気に入りです


(『千変狐と自宅巫女』より/イラスト:冬部李穏)

お礼とご報告

SQDTは 異世界陸上部シミュレーション『サキュバスオリンピア』 を開発中です

前作『サキュバスアカデミア』と同じく学園に潜む夢魔たちの物語ですが、今回は陸上部の夢魔を育成してレースの勝利を目指すシミュレーションゲーム風になります

男子から奪ったエナジーを成長の糧にしたり、レース中のエナジー補給に落ちてる男子を犯したり、使えない男子部員はエナジーを奪い尽くして「退部」させられたりと、夢魔ならではの育成システムが特徴です

前作の人気投票一位キャラ、マユも引き続き登場予定です

現在レースシーンを試行錯誤しつつ実装中です
紹介のたびに画面のデザイン変わってますね……
基本はシンプルなジャンプアクション+お楽しみな感じになると思います

他のシステム、キャラクターなど、順次こちらで紹介していきます


主人公は陸上部部長の男子です

そして新作へのご支援、まことにありがとうございます🙏
今回もご支援で企画をやりたいと計画しています
まだ先になると思いますが、お楽しみにお待ちください

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SQDT 2024/01/27 20:22

【新作進捗】足コキはあります

ちょっとレースっぽくなりました

こんにちは、志文です
現在開発中の新作、異世界陸上部シミュレーション『サキュバスオリンピア』の紹介です
先週に続き、レース画面の開発を進めています

ゲージ類を実装したりAIが障害物を避けるようになったりして、それっぽくなってきました
ちょっと分かりにくいですが、スピードの制御もできるようにしてみました
スピードはエナジーを消費して上げることができますが、エナジーが尽きると走れなくなってしまいます

あ、でもコース上に回復アイテムが落ちてるので安心ですね😊

Q&A

コメントやTwitter/Xでいただいていた質問にお答えします

Q. 1位でゴールしたらライブが始まったりしますか?
A. ライブは始まりませんが、お腹がすいた夢魔たちの打ち上げパーティーは始まるかもしれません

Q. これ女主人公? 男性受けゲームじゃなくなったの?
A. 男主人公です。ばりばりに男性受けゲームです
レースでは操作キャラを選べるようになる予定です

Q. サキュバスアカデミア的なエナジードレインのシーンはある?
A. あります。今回も動きます

Q. ボインちゃんいないの!? アイウォントボインボイン!!
A. ボインちゃんいます!揺れます!

Q. 新作には足コキある?
A. 陸上テーマのゲームで足コキがないはずないじゃないですか!!!?!?

全キャラにあります

足コキは、全キャラに、あります

そういうわけで

最後にメインキャラヒメカの足エナドレCGをご紹介します

今回もアニメーションします
さらにプレイ中に衣装や表情を細かく変えられるようになりました
体操着に着替えたり制服に着替えたり、ノーパンにしたりもできます

ノーパンにしたりもできます

夜を彷徨うもの以上のご支援者さまには、一足先にノーパン版もご用意しました
こっそりお納めください

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【 夜を彷徨うもの 】プラン以上限定 支援額:500円

ヒメカ足コキCG、ノーパン・高品質・高解像度・男性器あり版です

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SQDT 2024/01/20 18:27

【新作進捗】レースをつくりはじめました

レースをつくりはじめました

こんにちは、志文です。
現在開発中の新作、異世界陸上部シミュレーション『サキュバスオリンピア』の紹介です。
今週からレースシーンの開発に着手しました。

と言ってもまだドット絵とLive2Dをかろうじて動かしているだけで、Chromeの恐竜ゲームと同じレベルです。嘘です。実はハードルに当たったときの反応が未実装なので追いつけてません。プテラノドンもいません。恐竜ゲームは月間2億回プレイされているそうです。はるか彼方でしたごめんなさい。

ならばせめてハードルで転んで服が破けて全裸(+運動靴)になるくらい実装してから見せろとお叱りを受けそうですが、恐竜ゲームに近いものを自力で実装できたのが嬉しくて報告したかったのです。やりました。月間2億本売れてください。

女子選手が特殊な罠にかかってあんなことになっちゃう様子や男子選手が女子選手にこんなことされてそんなことになっちゃう様子は順次実装&紹介してゆきます。おたのしみにお待ちください。

進捗報告

以上、プログラムが動いて嬉しい!という中学生並の報告でした。
初めてスクラッチでScene作ったので手間取りましたが、次回はもう少しアレコレ実装したものもお見せできると思います。

プテラノドンは出ないけど、突風で服を脱がすハーピーは出るかもしれません。

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SQDT 2024/01/14 18:14

【新作進捗】スカートをめくれるようになりました

スカートをめくれるようになりました

あけましておめでとうございます。2024年の先端技術でスカートがめくれるようになりました。嘘です。20年くらい前の技術です。でもこれでスカートめくってるの見たことないので実質先端技術です。

現在開発中の新作、異世界陸上部運営シミュレーション『サキュバスオリンピア』の紹介です。

こんな感じで、会話シーンや拠点シーンでボディタッチしたり、スカートをめくったり、服を脱がしたりできるようになりました。(ムードによっては拒否されることもあります。)

元はマッサージのために作ったシステムですが、立ち絵にも適用できそうだったのでやってみました。
頭撫でてちょっぴり好感度アップとか、イタズラしすぎるとお仕置きエナドレされるとか、そんな展開も予定してます。

進捗報告

前回の記事でまだ大幅に変わると言いましたが、予定通り大幅に変わりました。

まず制作ツールがやっぱりツクールになりました。Unityではうまくスカートをめくれませんでした😢
ツクール自体の機能はほとんど使ってないので他のツールも検討しましたが……最新のツクール(というか最新のPIXI.jsとNW.js)は動作も軽くなってますし、ノウハウもたまってますので、今回はこれでいこうと思います。

ゲームシステムに大きな変更はありませんが、拠点のシステムだけちょっと変わりそうです。
単純に「トレーニング」や「エナドレ」を選ぶだけではなくなります。今回紹介したシステムも関係してきます。
このあたりは画面でき次第追って紹介していきます。

現在プロットがほぼ100%、システム仕様が約9割、CG・音楽が約4割できていて、大急ぎでシステムの実装を進めているところです。その後シナリオの実装になります。
発売日は一旦未定とさせていただきます。今後マメに報告していきますので、気長にお付き合いいただければ幸いです🙏
Twitter(X)でも開発中のスクショなど公開しています。

次回はレースシステムを紹介予定です。
先は長そうですが、いいね
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SQDT 2023/07/13 19:45

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