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2022年 06月の記事 (11)

スタジオセピア 2022/06/30 21:03

開発日誌 RPGシエナの立ち絵

いよいよ6月最後の更新です。
にしても6月の暑さじゃないですよね。
クーラーがんがん効かせないと無理ぃぃ。

シエナの立ち絵

RPG制作もちまちま進めています。
うーん筆が遅いのはすみません……手探りなのでどうしても時間がかかりそうです。

シエナさんのデザイン

ノエルの冒険のヒロインであるノエルの姉でオープニングで盗賊団にレ○プされる悲運の女性シエナの立ち絵をお披露目します。


まずこれが歩きドット絵です。
デフォルトのツールでできあがったドットに少しだけ手を加えてドレス(?)のデザインを村娘っぽくおとなしめにしました。
裸体も元々のデザインは下着が描かれていたのでそれを肌色で削って裸体にしてます。


こちらが上のドットから描き起こしたシエナさん。
ノエルの姉なので姉妹お揃いの髪の毛で紅色にしてしまったけれどドット絵の髪色と違いすぎるし、もう少し紫というか青に寄せるべきかな。
ちょっち考えてみます。
この裸体の立ち絵は実際のゲームで使うのかどうか分からないのですが、一応、描いてみました。

で、腰痛のトラブル発生!!!!

さて、ここでシエナさんのドレス(日常服)姿を描こうと筆を動かしていたときです。
部屋がノックされ「手伝ってほしいんだけど」と父親。

75歳の父親がお茶や水のペットボトルをネットで箱買いしていてそれを持ち上げられないので42歳の私が置き場まで持ち運ぶ役目を命じられまして。


2Lのペットボトルが6本、(緑茶のイエモンはなんと9本)入っている箱ですね。

私はスーパーの品出しのバイトを20代の頃はしていたのでそのぐらい造作もないので快諾しました。

正直、同人の仕事が稼げなくなったらスーパーの品出しのバイトに出戻るつもりですらいました。

ただ42歳の私にはこの程度の軽作業でも体がついていけなかったようです。
夕方ぐらいから腰が猛烈に痛みだして、お絵描きどころじゃなくなりまして。
ベッドに転がって湿布でどうにか痛みが引くのを待つばかりになっています。

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スタジオセピア 2022/06/24 21:03

開発日誌 RPGの立ち絵作画とDLチャンネル「放送大学」

今月はもう終わりが近いのですね。
健康診断でひっかかってから断酒とダイエットにも取り組んでいて2週間ぐらい続けてます。軽い運動と食事制限で3キロ減量できましたが家族との同居だと食事の内容は炭水化物と糖質たっぷりの料理ばかりになるので物理的に食事量を減らす方法しかないのがきつい。
ダイエット料理は自分で自炊で作れるんですが味が残念ですから家族を巻き込めなくて……
うーん、空腹に耐える日々です(´・д・`)

RPG立ち絵作成


まずはこれが○女時代のノエルちゃんです。
これをベースにしてさらさらと描いていきます。
デザインを考えるにしてももうテンプレがあるのでそれに合わせてという感じ。

色とかも近づけてます。
そしてできたのがこちら!

色見本も添えてますが立ち絵はこんな感じで仕上がりました。
ゲームに組み込むのが楽しみですね。
驚いた顔になっているのですがもちろん表情差分もこれから作ります。
喜怒哀楽ぐらいの差分は欲しいですね。
そして主要キャラは立ち絵を添えて作品に個性を出したいです。

この画面だけだとツクールMZで誰が作っても変わらない没個性ですからね。
オリジナルの画像をできるだけ取り入れたいです。
立ち絵が入ると雰囲気が変わるはずなのでしばらくはドット絵から立ち絵のデザインの書き起こしですね。

ドット絵は苦手なんじゃあ


ノエル宅を押し込んで姉を強○するウッドたちの盗賊団は覆面していて正体が分からないという設定にしたいので覆面をドットで描いたのですが、うーん大変。
4方向の歩行グラがありますからね。
それとなんか色スポイトでオリジナルの素材と同じにしたのですが浮いてる気がする。
もう少しなんとかしたいですねー(;´∀`)ゝ”

DLチャンネルに記事2つ投稿


ついに1000いいねを超えました。
記事を書くのも楽しいのですがこうしていいねの反響がもらえるのが嬉しいのです。
1000超えるとテンションあがりましてね、記事を2つ投稿してみました。

【大人のための大学】放送大学ってどんなところ!?
https://ch.dlsite.com/matome/198714

【こどもの教育方針】親は褒め上手?
https://ch.dlsite.com/matome/198671

真面目なテーマっすね。
どちらも記事はいたって真面目に教育論とはなんぞやでして、勉学に勤しむ私の体験談を書いてます。

道化(ピエロ)でありたいのだが……

私個人は自分を「学のない頭の悪い人間」と名乗っているし、実際そうだと思います。
わりと成果を残すときはあるのですが、努力タイプではなくて褒章タイプです。

つまり、勉強などの苦労をしたら褒章がもらえると頑張れるタイプ

そういう厚かましい性格の人間なので「こんなに努力しました」「いつも頑張りました」「こんな成功があった」という記事は書いていて恥ずかしいというか場違い感はあったのですがね。
どちらかといえば失敗談を面白い口調で書き立てて皆さんに披露して笑ってもらう、ピエロでいたいのです。

今回の記事は「放送大学の評判」と「親の教育方針」というテーマなのでどっちにもプラスの印象の内容にしてあげたかったので珍しく成功体験にしちゃいました。

というわけでよい週末をお過ごしくださいね!

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スタジオセピア 2022/06/19 21:03

開発日誌 RPGツクールの第一歩

今日は父の日でしたね。
母の日はいろいろ手料理したり親孝行したのですが父の日の存在感の薄さは異常だろ。
何もしてないんですよね。。。

悪いな、父よ!

RPGツクールで試行錯誤のスタート

回想モードをどう実装すべきか

まず私がエロRPGを作るうえで悩んだのがエロの回想モードをどう作るべきか。
というのもRPGツクールにはデフォルトでは調べた限りは「おまけモード」というのは実装されていないのですよ。プラグインとか探せば実現できそうですが。

最初にゲームを起動したらこういう画面になりますよね。


何もしなければ「ニューゲーム/コンティニュー/オプション」の3つのコマンドしか出ないはずです。

ここに追加で「シーン回想」とか「おまけモード」が作れればいいのですが。
それが一番理想的ですが、調べた限りは正攻法では実装されていないので無理でした。

大抵のエロRPGでは「シーン回想部屋」をつくると思います。

でもこの方法も少しちがう気がする。
この方法はメジャーだと思うのでエロRPGのツクラーの間では正攻法のはずです。
私はこの方法には少し納得できないのです。
だって世界観ぶち壊し……いえ頑張れば占い師の館とか夢の結晶とか言い訳は思いつきますよ。

でもさ……うーん。私はこれはちょっと違う気がするんだ。



というのも、皆さん……聞きたいことがあるんですがいい???


真面目な話、ヌキゲーでストーリー目当てできっちり遊んだりします?

私はしません。コンプリートしたセーブデータ拾ってきてそれを入れてシーン回想でヌきます。

そう! ヌキゲーの本編は「Hシーンの回想モード」なんです!

私はこの話については真剣に考えているんですが、Hシーン回想しか遊ばないタイプです。
RPGが好きじゃない理由の一つはエロまでプレイ時間がかかる、つまらない戦闘や探索、町の人との会話が長いってことですね。


そこで私がとった奥の手というか、こういう方針で作ります。


ニューゲームで起動すると「ゲームを開始する」「Hシーン回想」のボタンが表示されて遊べるという方法です。

まさにHシーンの回想モードでシコりたい人向けですね。

私は全力でみんなのチンポを勃起させてヌくのに特化したRPGを作ることをここに誓います(なんだ、この茶番w)

部屋の広さとイベント


部屋の広さについては1画面に収まるぐらいが民家ならいいよとアドバイスされたので採用してみました。
このぐらいの広さだと歩かせるお芝居もできそうな広さですね。


立ち絵もテストで表示してみました。
私の想定内で予想通りの雰囲気になってます。

コモンイベントの設定


コモンイベントとはツクールでの呼び名っぽいですが、プログラムの世界だとサブルーチンといわれるもので命令の塊をいつでもどこからでも呼び出して使えるというシロモノです。

ツクラーにとって一番大事な要素かも知れません。
プログラムを効率化できますし使い道次第ではいろいろと便利です。

例えば、ツクールで「画像を表示」というボタンが親切に用意されているのですが適当にこれを使うとパッと瞬時に画像が画面に表示されてしまいます。

これはいただけません。フェードインしてじわじわと画面に表示されて欲しいのですよ。

そこでコモンイベントの出番というわけです。
説明が面倒なので読み飛ばしていいですよ。

「画像の表示の際に透明度を100%にする」という面倒くさい処理をします。
そして、コモンイベントで「画像の透明度を60フレームかけてじわじわと透明度0%にする」という処理を挟みます。
ようするに透明で画像を出して透明度をじわじわと下げていくと見た目はフェードインしたように見えるという裏技ですね。
逆に透明度をじわじわあげて画像を消すというフェードアウトの処理もコモンイベントで登録しました。あと立ち絵も画面の右からスッと現れる処理にしました。

要するに画面の表示演出にもこだわってるということです。
ここはゲーム制作歴20年の人間としてこだわらなければならない譲れないプライドがありました。


というわけでこれからだ!

皆様はエターなるという言葉をご存じですか?

これは簡単に言えば……

作者が諸般の事情によりゲーム製作を途中で放棄すること、またはその状態を表す。

理由の多くを占めるのは私は「モチベが続かない」だと思います。
ゲームは作る側は面倒なのです。
面白いかは別としてシナリオは誰でも妄想して考えることができるでしょう。
画像や音楽などの素材の用意だけでも手間なのに、プログラムをいじる努力が要求されます。
私の持論です。
手に余る内容を実現しようとすると重荷に耐え切れなくてエターなるのです。

皆様にはもどかしい思いをさせますがRPGツクール、私は初心者です
やりたいコトはいっぱいあるけれど実現するのにはいっぱい勉強しないといけません。
使い慣れた吉里吉里2では簡単に実現できることができません。
私の中でも「これは実現したい」というこだわりがあります。
研究しながらなので時間がかかるのは温かい目で見守ってください。

作品は必ず、皆様にお届けします。スタジオセピアの意地をお見せします!

最近の私はゲームをあんまり熱心に作っていないように見えているかも知れないのですが、裏ではちゃんと頑張っていますので、よろしくお願いします。

今後はもう少しゲームの制作工程の更新をできればいいのですが……研究中なのでそこはお手柔らかにお願いします。
というのも……
当初はミニRPGなんて簡単だと作る前はバカにしてました。油断してました。
ところがどっこい、コイツは大変でした。
RPGはADV作るよりカロリーが高いことが分かったのです。
設定する項目多いモノね(´・д・`)

ツクールは簡単に作れる仕掛けがありプログラムに不慣れな人でも楽しめる魅力がある反面、難しいことは実現に工夫が必要で大変です。それで試行錯誤で苦戦してます。

時間はかかると思います。

気長に待ってくださいね。

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スタジオセピア 2022/06/18 22:24

開発日誌 真面目にマップ作り

いよいよストーリープロットに従って、真面目にマップ作りしてます。
今まではテストプレイ前提だったのでマップも適当でした。


これが制作画面。
RPGツクールMZでの制作になります。

まずノエルの住んでいる実家の外観。


こんな感じにしました。
うーん、サイズ感が分からん。


そして部屋を作ったけれど……これはデカすぎだよな。
もう少し小さくしてみます。
うーん、難しいぞ。これは。
というのも狭すぎると演技や人物の立ち位置も問題になる。
何歩移動するとかで引っかかったりねw

と、まあ……サイズに戸惑っていますがなんとか手探りで頑張ります。


実際に自宅の内装出来上がったのでキャラを歩かせてみる。
うむうむ、このサイズ感でいいのかなぁ?

懸念してるのはまだ最初だからいいけど、何部屋か作ったらデフォルトの素材では家具もそんなに種類ないので同じ間取りばかりになりそうだ。
それは致命的なのでは?
と思いましたΣ(・ω・` )

と、とにかく……頑張りますねー。

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スタジオセピア 2022/06/17 20:03

雑談 ドラゴンズドグマ2制作発表に歓喜したおはなし

今朝の7時にドラゴンズドグマの10周年でなんとドラゴンズドグマ2の開発が正式に発表されたのですよ。
これは驚きですね。いや、期待してたんですよ。思わせぶりな動きしてたし。

https://twitter.com/DD_CAPCOM/status/1537560515903655936

マジで嬉しいですよね。
それでドラゴンズドグマファン界隈ではこんな企画もありました。

ドラゴンズドグマを題材にワンドロする

https://twitter.com/dogma_1draw/status/1537306723631120384

ワンドロっていうのは1時間の制約でお絵描きしてみんなで見せ合う娯楽ですね。
恥ずかしながら私のアバターをモデルにして挑戦してみました。

ワンドロそのものはよくやるのですがドラゴンズドグマのように3Dのリアル目のキャラを描くのは初めてなので戸惑いながらです。
で、こんな感じに仕上がりました。
お題の絵の発表日は日曜日(19日)なのでその日になったらTwitterに投稿するつもりです。投稿予約しときました。



これがゲーム内のキャラですね。
私が育てていたアラン・ナタリアの二人のアカウントです。


描いてる場面はこんな感じ。試行錯誤しようにも1時間という制約なのでサクサク描かなければ時間切れになっちゃいます。
いそいで描いたのでおかしいところはご愛敬!

PixivにDDONの小説もアップしたよ!

昔ゲームにのめり込んでいた時にキャラ設定が濃すぎて書き留めていた小説がフォルダに眠っていたので蔵出ししてみました!
出すなら今でしょ!?

新人覚者ナタリアの小さな冒険~ドラゴンズドグマオンライン~


https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17794080

そんなナタリアちゃんの冒険を描いた小説もアップしてみました。
痛い文面ですが気楽に読んでください。
DDON体験者ならクスッとする話が散りばめられていますので。

ドラゴンズドグマ2楽しみですね!

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売上不調で病んでいる私のおはなし。つまらん内容です。ごめんなさい。

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