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おれんちん 2024/05/02 20:00

【うっかりサンピの大冒険3】其の⑬

5月!
過ごしやすい気候になりましたね!
そして世間一般ではゴールデンウィークが始まっています!
多い人で10連休とか言われてますが、10連休明けの仕事ってメチャクチャ大変そうですよね。精神的にも…(苦笑
まぁ、自分はカレンダー通りなのでそれほど影響ないかな?


さてさてそれでは近況報告を~

と言ってもアレです。作業内容的には先月と何も変わってません(苦笑
ただひたすらゲームイベントとマップ作りばかりしてました。

とりあえず中盤の山場のイベントは作り終えました!
いやほんと山場だけあってメチャクチャ時間がかかったし、メチャクチャこだわりました!
その甲斐あって納得できるいいモノに仕上がったと思います。

ここまで作り終えてみて個人的にはかなり面白いと感じております!
自分はエロRPGにはエロだけじゃなくそれなりのシナリオも欲しい派なんですよ。
面白いシナリオであればエロもより一層楽しめるみたいな。
ですので自分の様な人にはかなり楽しめる作品になると思います。
シナリオは要らないから最初から最後までエロづくしが好きって人も当然いると思いますが、もしそういった人でもこのゲームをプレイする時はテキストやイベントをスキップせず是非じっくりとシナリオを楽しんでいただけると嬉しいです。

あ、シナリオ重視だからといってエロを手を抜いているって訳ではないのでご安心を。
えっちイベントにエッチCGもかなりの数用意して、内容も色々取り揃えておりますのでこちらも是非お楽しみに!

まぁそんなこんなでまだしばらくこの作業が続きそうです。
という訳で音声収録は夏頃になりそうかな?
終盤のイベントが完成したら依頼を出して音声収録作業に移行します。
音声収録が始まればゲーム制作も一気に最終局面になるので完成目指して頑張ります!

今回はゴールデンウイークという事もあり、妄想を膨らませるえっちCGを一枚貼っておきますね。色々妄想してみてください!

ではでは今回はこの辺で~





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おれんちん 2024/04/05 20:00

【うっかりサンピの大冒険3】其の⑫

4月!
過ごしやすい季節がやってきました!
同時に色々忙しい季節でもありますよね。
新しい環境で頑張る人達が多くいるかと思いますが頑張っていきましょう!


ではでは近況報告を~

3月はずっとゲーム製作ばかりやってました。
書き上げたシナリオを打ち込んでそれに合わせてイベントを作る。
そしてイベントに合わせてBGMや背景なんかの素材を探して購入してさらに自分でもイベントCGを描き足して………とこんな事をずっとやってましたね。

前にも言いましたがこのイベント作業にほんと時間取られてます(苦笑
納得いくまで何回も微調整加えたりBGMや背景素材を変更したりして一つ一つ作り上げていってます。
あとシナリオもイベントに合わせて修正加えたりしていってます。
やっぱり実際にイベントを作ってテストプレイしてみると物足りない部分とか出てくるのでその辺りを修正していってます。
まぁそういった苦労の分、今のところゲームはいい感じに作れていってると思います。
ちなみにこの記事書いている時は中盤の山場のイベント作っております!
このイベントその場の空気を伝える表現がメチャクチャ難しいですが、もし自分の思い通りの表現ができたならそれは…………………………あまり言うとネタバレになりそうなので止めておきましょう(笑

そんなこんなでえっちシナリオは今回も手つかずです(苦笑
ただゲーム制作の方は着々と進んでいってるので、まぁもう少し後でもいいかなぁって気分になってます(苦笑
とりあえず今はイベント作りを頑張ります!

あと当然ですがマップも作っていってます。
まぁRPGでマップがなければゲームは進んでいきませんからね(笑
今作は前作と違いフィールドマップも存在します。
前作は村と洞窟や森といったダンジョンマップだけでしたが、今作はうっサン1みたいな感じでフィールドマップとダンジョンマップで構成されてます。
ちなみに広い世界観の表現からフィールドマップではダッシュはできない仕様となってます(ダンジョンマップではダッシュできます)

とりあえずフィールドマップのサンプル動画貼っておきますね。

ではでは今回はこの辺で~

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おれんちん 2024/03/01 20:00

【うっかりサンピの大冒険3】其の⑪

3月!
春になりました!
この時期は学生は卒業式、社会人は年度末という事でバタバタする時期ですよねぇ……。
まぁ頑張りましょう!


さて近況報告を~
先月はイラスト作業からゲーム製作の方へ舵をきったという事で黙々とシナリオをゲームに打ち込んでいました。
ただこのシナリオをゲームに打ち込んでいくという作業は慣れてくればくるだけ時間がかかるようになってしまうんです(苦笑
それは何故かというと、細部にまでこだわりだすからなんです!
初めてゲームを製作した時はマップ上をキャラが動き回ったりピクチャが表示されるだけで感動してそこで作業が終わってしまってました。
しかし!時間が経つとそのゲームにものすごくたくさんの粗が見えだしてくるんですよ!
「あれ?ここの動き少しズレてない?」「このイベントキャラが一瞬消えるのが早いな…」「う~ん……このイベントもうちょっと演出にこだわったら状況の雰囲気がもっと伝えられそうなのに…」等々。
まぁそう感じるって事は慣れと経験というゲーム制作における自分の成長がもたらした結果なんですよね。
という事で喜ばしい半面、イベント製作においてほんの少しの変化(集中してゲームしてないと気付かない程度)なんですがそれをすごく細部まで突き詰めてしまってすごく時間がかかってしまうという現象が発生してしまうのです!(苦笑

ただ、時間をかけた分個人的にはいい感じになってきてるなと思ってます。
まだ序盤なんですけどその後の結果も最後の結末も知っている製作者の自分が作ったイベントの確認作業してると「おお!面白くなってきた!」ってワクワクしちゃってるんですよね。
なのでこの調子で最後まで面白いゲームにしていきます!

という訳で先月はゲーム制作に時間を費やしてえっちシナリオ書く余裕はありませんでした(苦笑
こちらは書ける時書いていくようにします。

それとイベント製作においてキャラの立ち絵なんか表示させるんですが、うっサン1のキャラをうっサン3で表示させると結構違和感を感じてしまうんですよ。
今のキャラと並べて表示させるとキャラが濃いというか………。
まぁうっサン1のキャラ描いたの5年も前になりますからねぇ(時間が経つのほんと早い)
なのでうっサン1のキャラを今のキャラに合わせるべく少し修正してたりもしてました。
まぁ微調整程度ですがどんな感じになったか画像貼っておきますね。

あ、あと少し空いた時間にリディさんの奥義を作り直したのでそちらの動画はフォロワー記事の方に貼っておきます。

ではでは今回はこの辺で~



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おれんちん 2024/02/02 20:00

【うっかりサンピの大冒険3】其の⑩

2月!
お正月休みがあっという間に終わってしまったおれんちんですが皆さまはどうでしたでしょうか?
楽しい時間はほんと早く過ぎていきますねぇ(ゲーム制作してる時も早いですが苦笑)

さて冬アニメも始まりましたね。
どれも3話くらい視聴してみて大体の視聴アニメが決定しました。
その中で今のとこ個人的に面白いと感じているのは【魔都精兵のスレイブ】と【望まぬ不死の冒険者】、【治癒魔法の間違った使い方】ですね。魔都精兵のスレイブはエロ要素がなかなかいい感じで楽しみにしております(笑
やはり戦闘シーンがしっかりしてるアニメは見てて面白いですよね(そういう意味でも当然シャングリラ・フロンティアも継続視聴してますよ)
それ以外だと魔法少女にあこがれてと結婚指輪物語も紳士のたしなみとして視聴しております!
男子たるもの紳士であれ!!


ではでは近況報告を~

と言ってもいつも通りえっちCG中心に作業しておりました。
とりあえず差分以外の基本えっちCGはほぼほぼ描き終わりました!(あと何枚か考えてるのがありますが)
という訳で今月からゲーム制作の方に主軸を移していきます。
その合間合間にえっちシナリオも書きあげるという作業もですね。
まぁ当面の間はそんな感じになると思います。
けど枚数的にもかなりのボリュームで最大の難所だったえっちCG作業が一区切りついたという事はゲーム制作進行にとって大きいですね。
まだまだ描きたい通常イベントCGも結構な枚数あるので頑張って進めていきます!
で、ある程度形になってきたら音声収録も平行して進めていく予定です。
………まぁまだ全然声優さん決まってないんですが(苦笑


では今回も一枚えっちCGサンプルを貼っておきます。
今回は前作に続き登場のリセルさんです。

ではでは今回はこの辺で~




というかリセルさん!何してるんですかっ!?

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おれんちん 2024/01/01 00:00

【うっかりサンピの大冒険3】其の⑨

あけましておめでとうございます!
今年もうっサン3の制作を頑張っていきますのでよろしくお願いします。

いやぁ~、2024年始まりましたね。
いつも言ってますがゲーム作ってると時間が経つのがほんと早いです(苦笑


さて2024年の目標としてはゲームを完成させる!第一にこれですね。
今のペースなら達成可能と思ってますが途中何があるか分からないのがゲーム制作(特にシステム面のバグ)
何の問題もなく進んでいって欲しいです。


では近況報告を~。
と言っても作業的には今まで通りでえっちCG描いて少しゲーム部分を作ったりと変わらない作業をしてました。
とりあえずえっちCG中心の作業は今月までにして来月からはゲーム部分の作成の方に重点を置いてやっていこうと思ってます。
ただそれに合わせて通常イベントCGも描いていかないといけないので結局イラスト作業は続けていかないといけないんですが(苦笑
そんなこんなのうっサン3制作作業ですが完成目指して頑張っていきます。

今月はリディさんのえっちCGを1枚貼っておきますね。
ではでは今回はこの辺で~


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