おれんちん 2024/03/01 20:00

【うっかりサンピの大冒険3】其の⑪

3月!
春になりました!
この時期は学生は卒業式、社会人は年度末という事でバタバタする時期ですよねぇ……。
まぁ頑張りましょう!


さて近況報告を~
先月はイラスト作業からゲーム製作の方へ舵をきったという事で黙々とシナリオをゲームに打ち込んでいました。
ただこのシナリオをゲームに打ち込んでいくという作業は慣れてくればくるだけ時間がかかるようになってしまうんです(苦笑
それは何故かというと、細部にまでこだわりだすからなんです!
初めてゲームを製作した時はマップ上をキャラが動き回ったりピクチャが表示されるだけで感動してそこで作業が終わってしまってました。
しかし!時間が経つとそのゲームにものすごくたくさんの粗が見えだしてくるんですよ!
「あれ?ここの動き少しズレてない?」「このイベントキャラが一瞬消えるのが早いな…」「う~ん……このイベントもうちょっと演出にこだわったら状況の雰囲気がもっと伝えられそうなのに…」等々。
まぁそう感じるって事は慣れと経験というゲーム制作における自分の成長がもたらした結果なんですよね。
という事で喜ばしい半面、イベント製作においてほんの少しの変化(集中してゲームしてないと気付かない程度)なんですがそれをすごく細部まで突き詰めてしまってすごく時間がかかってしまうという現象が発生してしまうのです!(苦笑

ただ、時間をかけた分個人的にはいい感じになってきてるなと思ってます。
まだ序盤なんですけどその後の結果も最後の結末も知っている製作者の自分が作ったイベントの確認作業してると「おお!面白くなってきた!」ってワクワクしちゃってるんですよね。
なのでこの調子で最後まで面白いゲームにしていきます!

という訳で先月はゲーム制作に時間を費やしてえっちシナリオ書く余裕はありませんでした(苦笑
こちらは書ける時書いていくようにします。

それとイベント製作においてキャラの立ち絵なんか表示させるんですが、うっサン1のキャラをうっサン3で表示させると結構違和感を感じてしまうんですよ。
今のキャラと並べて表示させるとキャラが濃いというか………。
まぁうっサン1のキャラ描いたの5年も前になりますからねぇ(時間が経つのほんと早い)
なのでうっサン1のキャラを今のキャラに合わせるべく少し修正してたりもしてました。
まぁ微調整程度ですがどんな感じになったか画像貼っておきますね。

あ、あと少し空いた時間にリディさんの奥義を作り直したのでそちらの動画はフォロワー記事の方に貼っておきます。

ではでは今回はこの辺で~



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