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2020年 12月の記事 (5)

しもばしら工房 2020/12/22 17:30

セレスフォニアご好評のお礼&しもばしら工房3周年他

こんにちは!
まとまりのないタイトルで申し訳ありません。つまりお礼の記事です。
そして今年最後の記事更新になります!

ご挨拶と色々な記念

今日でしもばしら工房発足から、つまり1作目のAnthesisをリリースしてから3年目になります。
プレイ専だった私、しもやが、自給自足の精神で好きなえっちゲームを作ろうと思って始めたのが発端でした。
ゲーム制作のような数か月~年単位の長期的な制作に取り組むのは当然初めての経験で、思っていた以上に根気が必要で大変でしたが、それから3作目に至るまで変わらず、マイペースに自分の好きなものをひたすら作って来られたと思います。

そして更にありがたいことに、先日リリースした魔法少女セレスフォニアが20000ダウンロードを超えました。はやい…!
他にも、2作目であるAmbrosiaが同じく20000、そして初めて作ったえっちゲームであるAnthesisが10000を超えるなど、色々とキリのいいことも重なりました。

以前から節目や記念でちょっとしたイラストを描いていたのですが、そんな風にいろいろ重なってしまい、新作リリース直後もあって時間がなかったので、今回の記念絵はそれらを全てまとめました。


改めて応援してくださった方、本当にありがとうございます。
撮影役はナツちゃん。

それと、セレスフォニア配信日と同日の12/11は、Ci-enを始めてちょうど一周年でした。
サービス終了してしまったDLsiteBlogで、のんびり進捗を書いていた頃とは違い、定期的に進捗を書かなくてはという気持ちに多少なりともなりましたが、だいたい隔週ペースでの制作報告の更新は無理もなく、制作に影響することもなく余裕を持って続けることが出来ました。
フォローしてくださった方、コメントやいいねを下さった方、ご支援下さった方など、1人1人本当にありがとうございました。
そして今後ともよろしくお願いいたします。

魔法少女セレスフォニアについて!

リリースから少し経ちましたが、たくさんの感想や反応頂きありがとうございました。
感想やレビューなどもたくさん頂きました。全て目を通しています。
また不具合の報告を下さった方も、本当に助かりました。
色んな要素を入れたぶん不具合の方も多くなってしまい、申し訳ありません。

ゲームの反響については、非常に好感触だったと感じました。
期待通りだった、期待以上だったという声もあり、とても嬉しいです。
1作目からそうですが、自分のやりたいままに作ったものを気に入ってもらえるのは、本当にありがたいことです。
今作が誰かのお気に入りのえろRPGの一つにになることを願っています。

もちろん、システム面など改善していきたい部分もあり、今後アップデートで対処可能な要望などを反映していきたいと思います。
不具合修正を優先しているため、これに関しては来年に入ってしまいますが、1月中にはやりたいと思います。
それと、個人的にやりたいのが新たな難易度モードの追加です。
歯ごたえのあるプレイをしたい場合、ベリーハードでもある程度育ったアマネちゃんだと無敵すぎるという意見がありました。
自分でプレイするとどうしても効率のいいプレイになってしまうため、想定レベルなどが実際のプレイとだいぶ離れてしまっているかも知れません……。
単純な戦闘難易度上昇のみでなく、様々な部分に細かい調整を入れたモードを作りたいと思っています。

えろシーンなどの内容追加のアップデートをご期待くださっている方も多いですが、そちらは少し先になると思います。
今回は制作期間が長くなり、その間に色々と作りたいものが増えて、次回作へのモチベーションが非常に高いためです。
何より、別のことをして気分転換をしたいという気持ちもあります。
Ambrosiaもそうでしたが、次回作の制作の最中に少し中断して作る形になるかもしれません。

魔法少女ものとしての続編を期待して下さる声が早くもありますが、さすがに今は未定です。もちろん作る可能性はありますが、何作か先にはなると思います。

もっと制作上の色々なことを書きたかったのですが、色々まとめてしまったせいで今回は長くなりすぎてしまうため、機会を改めたいと思います。

プランと今後の活動について

年末年始はまったりモードです。
1月からまた色々始めますが、上旬のうちは忙しく、実際に活動し始めるのは中~下旬くらいからになると思います。

前述のとおりセレスフォニアのアップデートをしたいのと、次回作についてはすぐに作り始めるつもりなので、あまり長く休むことはないと思います。
ただ、次回作については色々と準備(設定やストーリーを決めたり、新しい製作ツールに慣れたり色々)をしたいので、本格的な進捗をお見せできるのもう少し先になるのではと思います。

次回作の方向性ですが、やりたいことが色々あり、逆にどれにするか悩んでいる状態です。
一番有力なのはAmbrosiaと同じ世界観のファンタジーですが、えっち要素だけの短編とかもやりたい……。
お休みしつつゆっくり考えようと思います。

そんな感じで1月はさすがに活動が鈍くなるので、プランの方は今月を持ちまして一旦有料プランを廃止し、サメのみになります。🦈
継続してほしいと言って下さる方もいたのですが、やはり新作の完成という目標も達成できたので、ひとまず区切りとしておきたいと思います。
とはいえ、あまり間を置かず復活すると思いますので、もしその際もご支援下さる場合は改めてよろしくお願いいたします!

描いていただいたものなど

配信日の記事に引き続き、描いていただいたものなどをご紹介。
魅力的に描いていただいて本当にありがとうございます!

https://twitter.com/55missile/status/1337051870985129984
https://twitter.com/Hirnon/status/1337051957282922501
https://twitter.com/kunon909/status/1337052725289361409
https://twitter.com/Ao_usotsuki/status/1337065935870386177
https://twitter.com/teateatwo/status/1337066072462200832
https://twitter.com/senpu86/status/1337772189680979968
https://twitter.com/Meteortennouzu/status/1338408812793851904
https://twitter.com/halogen_MediYa/status/1338946806500139010
https://twitter.com/sokosoko_fuan/status/1339066623936720898
https://twitter.com/kurotozakka/status/1339158023357394945
https://twitter.com/SCC04156934/status/1339516108504670208
Spineで作ってくださったようです。
どうやってるのか想像もつかない謎技術……!



それでは、また2021年にお会いしましょう。
来年もえっちなゲームをお届けできるよう頑張りますので、しもばしら工房をよろしくお願いいたします。
とりあえず年末までは積んでいたえっちゲームや一般ゲームなどをひたすらやりたいと思います。まずはPrayGameをクリアします。
良いお年を!

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しもばしら工房 2020/12/11 00:18

セレスフォニア バージョン情報/不具合報告/更新ファイル(現在ver1.23)

もし不具合を見つけてしまった場合こちらに書き込んで頂ければ大変助かります。
内容追加などがあった場合、記事などを書きつつこちらにも追記したいと思います。
コメントは全て確認しているつもりですが、もし確認漏れがあれば指摘してください。

既に修正されている場合もあるので、一応記事に簡単に目を通していただけると助かります。
ご要望にもお返事はしていますが、不具合報告が埋もれてしまうので、できれば配信開始記事などに書いていただけると幸いです。


きゅっきゅ様がブログに攻略ページを作ってくださったので、
攻略に関する質問はそちらを参考にして頂くといいかも知れません!

【攻略まとめ】魔法少女セレスフォニア
http://think-game.com/archives/42513424.html

魔法少女セレスフォニア【シナリオフローチャート:攻略まとめ】
http://think-game.com/archives/42530118.html

バージョン履歴

2020
12/11 ver1.00 不具合修正
12/11 ver1.01 不具合修正
12/12 ver1.02 不具合修正
12/14 ver1.03 不具合修正
12/16 ver1.04 不具合修正
12/18 ver1.05 不具合修正
12/20 ver1.06 不具合修正

2021
1/22 ver1.07 様々な調整、難易度追加、不具合修正
1/23 ver1.08 不具合修正
1/27 ver1.09 衣装追加、不具合修正
2/27 ver1.10 不具合修正
9/25 ver1.20 内容追加、不具合修正
9/25 ver1.21 不具合修正
9/27 ver1.22 不具合修正

修正パッチ(ver1.20以降)

現在の最新版はver1.23です。本体に上書きすることで最新版にできます。
同梱のwwwフォルダを、本体の同名フォルダにそのまま上書きしてください。
よく分からない方や、アップデートに失敗した場合は、販売サイトより本体の再ダウンロードをお願いいたします。
必ずver1.20以降の本体に上書きしてください。それ以前のものはゲームが正常に動きません。
Be sure to overwrite the file with version 1.20 or later. Earlier versions will not be able to start the game.

魔法少女セレスフォニアver123差分.zip (2.30MB)

ダウンロード

2021/10/7 20:27追記(申し訳ありません、中身が1.22でした……現在は最新になっています)

仕様やよくある質問

  • DLsiteからダウンロードしたファイルを解凍しようとするとエラーが出てしまう(2021/10/02追記)
    何らかの理由で、分割ファイルのダウンロードに失敗している可能性が高いです。(破損、セキュリティソフトなどが原因で考えられます)
    その場合、DLsite様が提供している、DLsiteNest(ダウンロード管理ソフト)を使うとうまくいくようです。

  • 口開発度が上がらない
    口のみ初期の最大開発度がゼロなのでそのままでは上がりません。
    特定の体質が必要になります。

  • Q.土日に学園に入ると写真部に直接移動する
    仕様です。

  • Q.〇〇のバッドステートが治らない
    間戸先生が便利なアイテムを売ってるかもしれません。

報告済みの不具合情報(対応済みはグレー)

未確認

  • 最初のボスに負けた後マップをすり抜けてしまう?(未確認)
  • クラブ潜入イベント後に時間が戻ることがある?(未確認)
  • 祈りのピアスの所持数が勝手に増えていることがある?(未確認)
  • 魔人の外套を装備すると黒画面になる?(未確認)

今後可能なら対応

  • 立ち絵の表情が固定され、非表示にできなくなることがある(原因は分かったもののタイミングが不明。とりいそぎ切り替えはできるようになり、切り替えすれば治るように)
  • スタッフロールの本文が表示されないことがある(原因確認済み。挙動に問題はありませんが、しばらく待つか決定キーでスキップして下さい)
  • 複数同じ場所に挿入することがある

ver1.25で対応予定
* 銭湯ミッションクリア後、2回目以降のイベントで一時的にアマネの攻撃力が低下する→一度戦闘すると直ります

ver1.23で対応予定

  • 絶頂カットインが表示されたままになることがある
  • 存在のソウルシードの効果のミス
  • ウィンドウ指定のミス
  • 追加ダンジョンのハヅキのイベントで、BGVをオフにしてても一部再生される
  • 名前指定のミス
  • 堕落のソウルシードの使用時の処理のミス
  • フィットネス衣装の装備条件のミス
  • 追加イベントでの処女喪失メッセージの表示タイミングの不具合
  • アイテム説明の不備
  • 誤字・脱字
  • 回想を見ると汚れがリセットされてしまう
  • 夕方にプールで水泳をして時間経過すると、状況によってはハヅキの頭上のアイコンだけが消えずに残る

改善

  • 売却不能だったアイテムのうち重要でないものを売却可能に。またイベント用の装備などが周回のたびに増えないように。
  • イノセントギア(コスプレ)に足装備が反映されるように
  • 間戸先生の開発からレジストンパールが作成可能に
  • 特定の体質を得ている時のターン開始時のメッセージの表示頻度の調整
  • 市街地のコスプレショップの場所を少しだけ分かりやすく

ver1.22で対応済
誤字など
追加シーンで、ハヅキ再び怪魔に……2の回想が埋まらず、全開放しても何も表示されない(ごめんなさい、本来存在しません。1の差分で閲覧して下さい)
闇のマスターエングラムの素材が剛雷の極意になっている(正しくは闇の極意)
侵蝕度イベント初回、メモリアの立ち絵がちっこいのになってしまう
一部追加ボスのスリップダメージに上限がない
存在のソウルシードの効果のミス
ver1.21のウィンドウのバージョン表記が1.20になっている
追加ダンジョンでハヅキのイベント後、汚れが消えてしまう
クリア後、幼魔の巣攻略後に初めて繁華街のハヅキのイベントを見た場合、アマネの売春イベントのフラグが立たなくなる
幼魔の巣のトラップに、ラボにあった胸注射触手も追加
* 一部カットイン演出の不備

ver1.21で対応済
身体に何も着ていない、または前のセーブデータで着ていないまま移行するとエラーが出る
追加ダンジョンの触手壁トラップのあと、ひきかえすと進めなくなる(暫定修正ファイルで対応)
追加イベント中、ビーチの建物の上にイベントマークが出る(無視しても支障はありません)
一部のトラップでN/Aというメッセージが出る

ver1.20で対応済み
一部イベント後の日数経過の調整
支配度を下げる施設がある場合の挙動の変更 また施設を売却できるように
移動中に性感値がマックスになっても絶頂しない
誤字等
* スライムくんの素材指定ミス

ver1.10で対応済み
タライが消える前に移動すると、再びそのマップに移動した瞬間に同じ場所にタライが落ちてくる
封鎖市街でレネゲードの投げてくる爆弾がたまに詰まる
種蒔体育倉庫えっち2段階目で、ゴムを使用している描写にも関わらず妊娠してしまう可能性がある
薬物漬け1の簡易シーンが回想で見られない
素材に奇妙な卵、スライムコアを使用するはずのアイテムに設定されていない
アイテム説明文のミス
台詞のミス
催○授業を受けても出席扱いにならない
ボスを倒した際に瘴気が100だと終了後に帰還イベントが発生することがある?
再生ヘルヘルツの耐性のミス
自慰催○で経験が増えない
テレビ局2Fに押せないスイッチがある
* 羞恥耐性上昇装備で全裸になる条件を満たし、全裸で敵地に向い、その後帰還しようとすると場所移動中にメニュー画面が出てしまう。

ver1.09で対応済み
衣装「ふつうの水着」を追加
名前のミス
装備の説明の修正
呪具ボックスの効果の不備修正
呪具ボックスを使った後、特定の攻撃を受けたりするとなぜか呪装のメッセージが表示される
メッセージウィンド消去中の文字と挙動の修正
スケルミストや呪具ボックスもお店で販売されるように
精液変換の選択肢にキャンセルを追加
魅惑のリップの効果を修正

ver1.08で対応済み
呪具ボックスの効果の不備修正
衣装破損中に重くなるのを改善?
拘束解除時に絶頂するとタイミングによってエラーで落ちる(ver1.07で発生)

ver1.07で対応予定済み
一部装備の説明ミス
寄生状態で移動時、矢印でマップ移動しないことがある
意図しないタイミングでくすぐりの敗北イベントが起こることがある
戦闘中の中出しで妊娠しない
紳士相手の売春でアナル処女用の差分が出ないことがある(判定が開発度になっていたため)
戦闘で敵に敗北すると経口避妊薬の避妊効果が切れてしまう
OPのイベント時のテキストに処女の時の差分が反映されない
売春時、たまに意図しないキャラが表示されてしまう
ラディカルギアの性能変更
防御ダウン(大)の効果ミスの修正
あるマップでの移動後の向きを修正
イベントの都合上、ハヅキ救出後まで悪評イベント起きないように
5章開始時に日数経過していない
回想で一段階の処女/非処女切り替えが反映されない
花弁状触手の台詞の参照先が間違っていた
誤字、脱字、名前の指定ミスなど

ver1.06以前のものはゲームファイルに同梱のアップデート履歴.txtに移動しました。

改善や変更予定(検討中も含む)

  • マッサージ出現イベントの閾値を下げる(ver1.02)
  • 二週目に入ってからも全開放アイテムを交換できるように(ver1.02)
  • 拘束から自動解放されるまでの時間を延ばす(ver1.03)
  • 魔石を上位素材と交換できるように(ver1.03)
  • エンド後も侵蝕イベントがある程度まで進むように(ver1.03)
  • ラストサンクチュアリ効果少し変更(ver1.04)
  • 回想の処女パターン切り替え機能(ver1.04)
  • グッドエンドフラグとなる条件を少しだけ変更(ver1.04)
  • オープニングイベントで処女でない場合メッセージがちょっとだけ分岐(ver1.04)
  • 周回時にメモリアの記憶を回収するように(ver1.04)
  • 学園評価下げるアイテム(ver1.04)
  • 妊娠確率が上がるアイテム(ver1.04)
  • スマートフォンのメニューをキャンセルまでループするように(ver1.04)
  • メッセージウィンドウ消去中の文字を小さくしつつずらす(ver1.04)
  • マカイ地区深部の店の入り口に矢印をつける(ver1.05)
  • マップ上の敵の挙動をちょっと改善(ver1.05)
  • あまり使われていなかった特殊奉仕経験を廃止(ver1.06)
  • 戦闘中の拘束時のゲージずらす(ver1.06)
  • OPにBGVオンオフ確認を入れる(ver1.06)
  • 支配度ダウン系の設備アイテムをオンオフできるようにしたい
  • スカートめくってくるセクハラ少年のスカートじゃない版の差分
  • 回想ルームで変身できるように
  • 学園の移動看板を調べる時の方向を制限しない
  • ゲームパッドのボタンでスマホのメニューが開けるようにしたい
  • 使い魔たちを自動化?
  • スケベエネミーやトラップを集めたダンジョン
  • 着替えスポット増やしたり
  • とある怪人の自慰催○技がちょっと不自然
  • BGSなど入っていない部分への実装

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しもばしら工房 2020/12/11 00:13

魔法少女セレスフォニア 配信開始しました!

配信開始!

そんなわけで、昨年の春頃から制作していた本作がようやく配信できました!
変身ヒロインとなった少女アマネが、えっちな目に遭ったりしながら敵と戦う物語です。
とは言っても日常成分もかなり多めです。
対人が多めで、着衣エロ率が非常に高いのが特徴というか性癖です。


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ297120.html

毎回当初はDLsite様とFANZA様で配信しているのですが、規制の基準などで色々対策が必要になってしまうため、今回は少なくとも当分はDLsite様のみでの配信になります。

前作Ambrosiaなどは完成しても余力があったのですが、今回はさすがにちょっと疲れました。
予定より制作が長引いてしまったのもそうですが、現代もので変身ヒロインを作りつつ日常エロも色々やりたい、というコンセプトの中で、シナリオ、システム、イベントなど色んな面で辻褄を合わせるのが大変でした。

また、今回はある程度シナリオに沿って進むものの、自由度を持たせたまま時限えろイベントを極力作らないというこだわりもあり、それについても気を使いました。
そして不具合もその分……。

そんな感じで大変ではあったのですが、なんとか形になりました。
今回はとても期待が大きかったのを感じましたが、正直なところあまりそれに応えようという気持ちで背伸びをすることなく、最後まで能力的に無理のないペースで作らせて頂きました。
そのおかげで調子を崩すこともなく、やりたいことを入れつつ、完成まで来られました。

精一杯作ったので、是非遊んでやってください!

なおたびたび書いている通り、DLsiteで公開している体験版のセーブデータは移行できますが、Ci-enで公開していた動作版のデータは移行できません。ご注意ください。

バージョン情報/不具合報告用記事

体験版でちらほら不具合なども出てしまっているため、記事を作りました。
不具合報告などは、もしよろしければこちらに書き込んでいただけると大変助かります。
https://ci-en.dlsite.com/creator/4551/article/404793

攻略に関する質問

きゅっきゅ様がブログに攻略ページを作ってくださったので、
攻略に関する質問はそちらを参考にして頂くといいかも知れません!

【攻略まとめ】魔法少女セレスフォニア
http://think-game.com/archives/42513424.html

魔法少女セレスフォニア【シナリオフローチャート:攻略まとめ】
http://think-game.com/archives/42530118.html

応援イラスト

ファンアートを書いていただいてしまいました。是非見て下さい。
変身非変身どちらもかわいい……!感謝!

https://twitter.com/arisawa_OIGAMI/status/1336837744471859200

https://twitter.com/teateatwo/status/1336888263953457152

お世話になった方々(敬称略)

kido(スクリプト、エラー調査等、テストプレイ)
玖音(変身衣装デザイン)
栗下義孝(タイトルロゴ、戦闘UI、ウィンドウフレーム)
かぶらや嚆矢 (テストプレイ)
サンペ (テストプレイ)
じーぐ (テストプレイ)
枝垂ほげ丸 (テストプレイ)
朱鷺 (テストプレイ)


他、素材制作者の方々(同梱のクレジットに記載)

感謝申し上げます。


そんなわけで、是非お楽しみいただければありがたいです。
あとがきや制作上のお話などは、もう少し落ち着いてきたら書きたいと思います。
ではではまた!

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しもばしら工房 2020/12/07 19:20

正式体験版の公開&支援してくださってる方へのご連絡!

こんにちは!
遅くなりましたが、予告ページにてようやく体験版が公開されました。

  • 体験版のセーブデータは完成版に引き継ぐことが出来ます。
  • ci-enで公開していた動作版のセーブデータはどちらにも引き継げません。

内容について

要素が増えていたり、機能が増えていたりはしますが、
えろイベントの内容や制限は動作版とそこまで違いはありません。
(セクハラおじさんが出たりするようにはなっています)
なので、既にめいっぱい遊んで頂いた方は完成版を待っていただいた方がいいと思います。

ぱっと見の感じでは、

  • 開始時のちょっとしたキャラメイク要素
  • エングラム装備画面の改善
    取得エングラムとその効果が表示されるようになりました。
    kidoさんありがとうございます。
  • スマホがキーボードSキーで開けるように
  • 敵地データ(スマホから)
    素材アイテムが見たい時などに。
  • エネミーデータ(スマホから)
    いわゆるモンスター図鑑。ドロップが見たい時などに。

辺りかなと思います。
その他色々細かい修正や調整がされています。

追記(12/8)

不具合

取り切れていない不具合が出てしまっており申し訳ございません!
ご報告感謝です。完成版に出来る限り対応しておきます。

  • 痴○などで絶頂後しばらくアイテムが使えなくなる(少しうろうろすると治ります)
  • ゲーム開始時、超優等生を選択しても学園評価が30固定
  • 登録されない回想がある(完成版と共通の回想マップの予定でしたが動作版と同じになってました)
  • 配信でマッサージ経験などが増えてしまう
  • ダークバレットの効果範囲のミス
  • Chapter2の特定のタイミングで夜になってから部室に行くと、誰もいないままイベントが進行する
  • マップのミス
  • 一部素材のミス
  • 装備効果のミス
  • 瘴気適応の効果が適用されていない
  • タライでHP0になったときの挙動
  • フリーミッションで敗北後魔法やカードでテレポートできなくなる(何かのフリーミッションをクリアすると直ります)

    仕様

  • 口開発度が0の状態だと口への性感が発生しない
  • 土日に学園に入ると写真部に直接移動する
  • 絶頂中にメニューを開くと立ち絵が点滅してしまうことがある(直せたら直したい)

リリース後に対応予定

  • 支配度ダウン系の設備アイテムをオンオフできるようにしたい
  • スカートめくってくるセクハラ少年のスカートじゃない版の差分
  • 学園の移動看板を調べる時の方向を制限しない
  • ゲームパッドのボタンでスマホのメニューが開けるようにしたい
  • 使い魔たちを自動化?

これで残すは完成版の本登録のみです。
最後に一回通しプレイをしてから申請しようと思っています。
CGの事前審査は問題ありませんでしたが、万一それ以外の部分が審査に引っかかってしまった場合ちょっとリリース日がずれるかもしれません……。
ギリギリすぎる!!!!すみません。

今回は短いですが取り急ぎご連絡までに。
ではではまた。

原因は分かりませんが、なぜか↓の記事が先月以前に書かれたもののように表示されており、新規加入者はバックナンバー機能でしか読めないようになっているようです。
現在運営様に問い合わせ中ですが、ひとまずバックナンバー機能をオフにしたため新規でプランに加入しても読めなくなっていると思います。ご注意ください。

治ったみたいです!

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

お礼と割引チケット(配布終了)

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

記事に含まれるクーポン
支援者様向け!
  • 発行期限:
    2020/12/13 00:00:00まで
  • 有効期限:
    クーポン発行後 14日間
  • 割引対象:
    対象サークルの全て
  • 割引率:
    20%
  • 対象サークル:

期限切れのため受け取れません。

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しもばしら工房 2020/12/04 18:00

制作報告26(終) リリースに向けての準備中!

こんにちは!
そんなわけで「魔法少女セレスフォニア」の最後の制作報告になります。
今後も不具合修正やアップデートその他で今作に関する記事は書きますが、とりあえずはお付き合い頂き本当にありがとうございました。


魔法少女セレスフォニア(予告ページに飛びます)

現在の進捗

予定していたテストプレイも終わりました。
テスターさん方に頑張って頂いたお陰でかなり目に付く不具合などは取れたと思います。
とはいえ要素が多く、完璧にとはいかないと思うので、実のところご厚意でまだご報告を下さる方も複数います。

テストプレイしてもらいながらあれこれ付け足したりもしていました。

  • ゲーム開始時のちょっとしたカスタム要素
    Ambrosiaにも入れていた要素ですが、初期経験などをある程度設定できます。
    最初から経験済みにもできます。

  • 喫茶店の健全バイト
    元々喫茶店でのえっちイベントを予定していたものの、シチュがそこはかとなく他のイベントとかぶっていたため没になりました。
    そのための喫茶店マップを再利用して健全にお金が稼げる場所にしました。


簡単なカットも描いたり。
  • セクハラおじさん達の出現
    元々予定にあったものですが、最後になってしまいました。
    支配度の増加で色んなえっちなことをしてくるおじさんが現れるようになりました。
    厳密には支配度だけでなく、場所や時間帯、主人公の服装などでも現れるようになります。
    主人公の状態によっては派生イベントなどもあるかも知れません。

  • 黒タイツおじさん
    なんとなくやりたくなって、目の前で脱いだ黒タイツを買い取ってくれるだけのおじさんを作りました。
    お小遣い稼ぎにご利用ください。
    下着とかでない辺りが性癖丸出し……。

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1334413841795489797

  • ナツちゃんちょっと修正
    駅前でうろうろしている女の子。ちょっと顔を描き直したり、透けブラ度を上げたりしました。
    ちなみに動作版ではただうろうろしながら変なことを言っているだけでしたが、「きらきらメダル」を色んな怪しいものと引き換えてくれるようになります。

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1333745290956816385

そういえば、ナツちゃんが主人公をしている1作目のAnthesisがDLsite様で1万DLを越えました。
記念絵などを描きたかったのですがさすがにその余裕もなく、この立ち絵描き直しにその気持ちを少しだけ込めました(?)
12/22には、サークル発足も合わせて3周年となりますので、出来ればその時に何か描いてあげたいです。

プレイヤーとしてえっちRPGを遊んでいた身から、自分でも作りたい!という気持ちだけで絵の練習から始め、拙いながら完成させたものがここまで遊んでもらえるとは本当に思いませんでした。
皆様のお陰様でその気持ちのまま3作目まで来ることができました。
これからもたくさん作りたいえっちゲームはありますが、Anthesis2的なものもそのうち作りたいと思っています。


脱線しましたが、そんな感じの作業をしておりました。
もうさすがに新たな実装はせずに、あとは中身をいじるのは不具合や誤字修正だけにしようと思います。

残りの作業

あとはもう少し見落としがないかぎりぎりまでチェックしたりしつつ、登録準備の前に体験版制作です。
動作版からいろいろ追加したり仕様を変えてしまったので、また完成版から切り分ける形で作り直さないといけません。
動作検証なども必要なので、2日はかかると思います。

なお、公開中の動作版については、近いうちに公開終了する予定です。
なお、たびたび書いていますが動作版のデータは引き継げません。
ご注意ください……!

その辺が終わったらいよいよ登録です。
CGの審査などもあるので、あまりぎりぎりにならないようにしたいと思います。


メインシナリオ実装

マップの制作(&上記シナリオの配置)

エロイベント作成・実装

仕上げ、サブイベントの配置その他

全体の見直し、バランス調整

デバッグ

完成!(12月)


記事にいいねやコメント等たくさんいただき本当にありがとうございました。
少し気が早いですが、次回作でも制作報告記事を書き始めた際はまた応援してやってください。

もしかしたらリリース日までに連絡などでもう一回更新するかも知れませんが、ひとまずはまた来週。
ではではまた!

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