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2021年 04月の記事 (4)

しもばしら工房 2021/04/30 18:00

シスターさんRPG制作報告3 バニー衣装?&契約紋について

こんにちは!
寒かったり暖かかったり、気圧のせいもあったりするのか、最近若干眠気が抜けません。

現在の進捗

引き続きシスターさんえっちRPGの主要なCGを描いています。
現在えっちイベントCGが15枚ほど描けました。
ひとまずシチュの決まっている20枚ほどを描いてから、ぼちぼち次の作業に移る予定です。

イベントCGをたくさん描いているうちに主人公の描き方が固まってきて、ちょっと以前描いた立ち絵と顔の印象が変わってきてしまったので、一度立ち絵の方を描き直しています。
進捗日記などをずっと見てくれている方は分かるかも知れませんが、わりと毎度のことです……。

バニーシスター衣装

今回もバニーさんの衣装があります。
……が、どうもそのまま着せるだけだとしっくり来なかったので、主人公のイメージに合う配色やデザインを考えたところシスターバニーになりました。




立ち絵の衣装も一応描いた……のですが、手を組んでいるポーズがまったく似合わないのでポーズは違うものにするかも知れません。

契約紋

"契約紋"は、相手に契約の履行をさせるために刻む呪術です。
主人公はとある理由から借金を背負うことになりますが、この契約紋を刻む条件として借金の減額、期限の延長をしてもらうことになります。

契約紋はいわゆる淫紋ではないため、基本的には悪さはしません。
ただし、身体の状態(いわゆるエロステータス)として、契約紋を通してとある相手に筒抜けです。
そして契約を破るとペナルティが発生します。
他にも色々と秘密があるかも知れません。

仮画面。
普段はただのエロステータスですが、それだけではない要素もあります。

Windowsアップデートの悲しみと左手デバイス

環境の安定化のためにできる限りWindowsアップデートは避けているのですが、先日うっかりアップデートしてしまったところ、お絵かきの際に使っているタブメイトという左手デバイスが不安定になってしまいました。
左手デバイスがあると拡大縮小、左右反転、アンドゥ/リドゥなど、頻繁に使うコマンドを簡単に入力できるため手放せないのですが、依存しすぎて使えなくなるとかなり支障が出るという……。

元々タブメイトは少し接続が不安定な部分もあるので、何か別の左手デバイスを開拓してみたいです。
以前ある方からNintendo Switchのジョイコンが左手デバイスにいいというのも教えてもらいました。

正直Windowsアップデートでドライバ周りに不具合が出ることは結構多く、デメリットしかないように感じてしまいますが、セキュリティ面など普段目に見えない部分の恩恵はきっとあると信じて…。

イラスト紹介

https://twitter.com/tori__yaki/status/1381980543252717571
Fairy Birdさんが再び描いてくださったバニーフローデちゃん!
酒場イベント人気です。ありがとうございます!



日本ではゴールデンウィークが来ます。
色々やることをやりつつ、ちょっと制作のお休みも取ろうと思っています。
あまり気軽に旅行という情勢でもありませんが、ちょっとしたドライブにでも行ったりゲームしたりできたらなと思います。

皆様も外出の際は注意しつつ、楽しくお過ごしください。
ではではまた。

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しもばしら工房 2021/04/16 18:14

シスターさんRPG制作報告2 & 競泳ハヅキちゃん

こんにちは!暖かくて寝ても寝ても眠いです。
最近は基本ノンカフェイン飲料しか飲まなかったのですが、久しぶりに封印していたカフェイン飲料(コーヒー)をキメました。
やっぱりカフェインはおいしい……(ギンギン

習作ハヅキちゃん

セレスフォニアよりハヅキちゃん。
部員と練習(意味深)中にアマネちゃんか誰かが訪ねてきたというシチュです。たぶん。
無性に日焼けショートボクッ娘が描きたくなったので…

練習がてらアニメ塗り?というか、ぼかしを使わない塗りにしてみました。
テカテカ感がえっちで好きです。
ただこの塗り方は陰影の付け方で人体の理解度が如実に出るので、ごまかしが効かないので私にはまだ難しいです。

今後また時々習作を上げていくかも知れません。

シスターさんの進捗

ひたすらCGなどを描いています。
とりあえずメインで使うえっちCGを描きつつ、いつものちょっとしたミニイベント的なカットも描いています。

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1381520409670000644

本作では、教会の礼拝処に来た人の悩みを聞いたり、一緒に祈ったり出来、それにより教会の貢献度的なものが増えます。
人それぞれ違った悩みがあり、対応した行動を行うと効果が高くなるという形です。
「抱きしめる」コマンドもその一つです。
ただしあまり軽率にハグしまくっていると……。


ちょっと風邪気味なのもあり、本日は短めの記事です。
暖かくなってまいりましたが、皆様も体調崩さぬようご注意ください。
ではではまた!

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しもばしら工房 2021/04/06 17:00

魔法少女セレスフォニア 40,000DL感謝&記念絵!他

こんにちは!
今回は進捗ではなく記念的な記事になります。

サメさん(フォロワー)限定記事はちょっとした作品の小ネタなどで、本編のネタバレがあります。
未プレイ、未クリアの方はご注意ください。

魔法少女セレスフォニアがお陰様で40000DLを超えました。感謝!

記念のアマネちゃん!

そんなわけでリリースしてもうすぐ4ヶ月になりますが、魔法少女セレスフォニアがとても多くの反響を頂けました。本当にありがとうございます。
変身ヒロインという題材、着衣や黒タイツへの自縄自縛に近いこだわりなどと戦いながら、長い時間をかけてコツコツ作ってきたものですので、沢山の人に楽しんでもらえて本当に嬉しいです。

そしてDLsite.comのユーザーとしてもちょっとした感慨があります。
私はずっとプレイ専として色んなえっちRPGなどを遊んできた身なので、昔から知っている偉大な作者さんたちの作品の中に紛れて累計ランキングに残るようなえっちゲームを出せたのは、嬉しくありつつも不思議な気持ちです。

重ね重ねになりますが、セレスフォニアをご購入くださった方、感想やコメント、プランや不具合報告など様々な形でご支援くださった皆様、本当にありがとうございました。

セレスフォニアについての今後

完成後から色々と要望も頂いていたのですが、正直なところしばらくは作品のことを考える余力がなかったため、不具合修のみとさせていただいていました。
ですが、時間を置いたお陰でだいぶこちらへのモチベーションも戻りました。

以前も少し書いた覚えがありますが、私自身シナリオなどでまだやりたいことがあります。
なので、今作っているシスターさんが一段落した頃、セレスフォニアの追加を作ろうと思っています。

そして追加の問題点

ただ、実のところ内容追加をするにあたり切実な問題があります。
製作中の記事などにも時折書いていましたが、

  • エディタがすぐにクラッシュする
    制作ツールのRPGツクールMVエディタには、データやマップ数が多くなりメモリ使用量が上がると32bitのメモリ使用量の限界でクラッシュする問題があります。
    (特に保存中が一番落ちやすい)

マップやデータベースをかなり使用しているためか、現状セレスフォニアのプロジェクトは非常にこの現象が起こりやすくなっています。
制作終盤、この現象を避けるためにずっとメモリ使用率を見ながら制作していて、かなりの疲れが出てしまっていました。

そんな感じで、正直なところバージョンアップという形で内容追加をするのはエディタのクラッシュとの戦いで心が折れる可能性があります。
なので、あくまでまだ決定ではありませんが、もしかしたら別のゲームとして出す形になるかも知れません。
どのような形になるかはいずれ改めて告知しようと思います。

その他&Steam版などについて

ハヅキちゃんのスピンオフなども要望が多く、私自身やりたい気持ちがあります。
えっちなボクッ娘がひたすらえっちなことをするアフターエピソードだけで一本作りたい……。

また、まだ少し時間がかかってしまいますが、他言語版のSteamでの販売、HBOX様でのスマホ版の販売も予定しています。

今後の今後

セレスフォニア2のようなものになるかは分かりませんが、変身ヒロインものはまた作りたいです。作る(不退転)
まだずっと先の話ですが、リベンジしたいこともあるので、今から気持ちだけは高めておきたいと思います。
ほんとにただの願望の話で申し訳ない……。


ひとまず、今回の記事で書きたいことは以上となります。
以下は、セレスフォニアに関する裏設定や小ネタです。



注意(フォロワー(サメさん限定))

以下はセレスフォニアのネタバレがありますので、未プレイの方はご注意ください。

フォロワー以上限定無料

ちょっとした設定の話。ネタバレ注意!

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    おっふ ID00255249
    40,000DLおめでとうございます 1番好きなゲームです
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    信竹 ID00008046
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    Rairo ID00429641
    またどのような形でも続編が出るのを待ってます!
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    紫苑 ID00588499
    4万DLおめでとうございます。素敵な作品に感謝を込めて^^
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    まこぴ~ ID00260425
    40000DLおめでとうございます。そして、続編に期待
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    Cybelee ID00269075

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しもばしら工房 2021/04/02 18:18

シスターさんRPG制作報告1 : 立ち絵やイベントCGなど

こんにちは!
すっかり暖かくなってきて、とても元気です。
年度の区切りになんとなく乗っかって、今回からまた制作報告というタイトルでやっていくことにしました。

現在の進捗

引き続きシスターさんものをメインで作っています。
ある程度ゲーム部分がまとまってきたので、立ち絵の清書をしたり、えっちCGを描いたりしています。
まず主人公を描くのに慣れたいのと、しばらくえっちな絵を描いていないことで色々溜まっているのもあり、練習も兼ねて実装が決まっているシーンから描き始めています。

フィオベルの方も少しずつですがマップ打ちなどを進めています。

立ち絵バリエーション

前回載せたラフを清書してみました。
イメージしていたよりもピンクの彩度感が強くなりました。
色選びもまだまだ私には難しいので、あまりイメージ通りの色彩にならないことが多いですがこれはこれでいいかと思っています。

主人公は清楚なシスターさんなのですが、物語上の理由でやむなくミニスカ衣装を着ることになります。(かわいそう)
ベール(ウィンプル?)はゲーム内で付け外し可能。

CGの線画の着色

塗りと線画を馴染ませるために線画に色を付けるという方法がありますが、この加減には1作目からずっと悩みつつやっています。
今回、ちょっと線画の着色を強くしてみようかとも考えています。
どうなるかというと、上の立ち絵などと比べると主線が目立ちにくくなります。

何かをエアぺろぺろ中

分かりづらいかも知れませんが、結構画面を見た時の印象は変わるのでどの程度にするか考えています。
ただ、後から変えるのもそれほど大変でない部分なので、あまり深く考えずひとまずこんな感じでやっていこうかと思っています。

私はまだまだ自分の描き方が完全に確立していないので、イベントCGに着手していきつつもいろいろ模索中していきたいです。

セレスフォニア40000近い…!?

リリースから3ヶ月以上経ちましたが、お陰様でこれだけ多くの人に遊んでもらえました!
大変な制作でしたが、本当に頑張った甲斐がありました。
色々書きたいことはありますが、せっかくですのでまた後日記事を作ることにして、お礼や今後のことはそちらで改めて書きたいと思っています

描いていただいたイラスト

フローデちゃん!活き活きしていてとても可愛い…!
https://twitter.com/tori__yaki/status/1376223169724354561

こちらは今回のシスターさんです。まだ名前もないのに!
きっとこんな感じのえっちシーンが本編にもあるはず。
https://twitter.com/NekonataKagami/status/1376125143584366599


ついこないだ年が明けたと思っていたのに、あっという間に新たな年度です。
4月からはより本格的に制作に打ち込んでいきたいと思いますので、応援してやってください。
いいねやコメント等頂けるととても励みになります。

リングフィットアドベンチャーが定価で買えるようになっていたので、今更ですが最近ようやく買いました。運動不足だったので、合間に遊んでいます。
皆様も健全な(?)エロのためにも健康には気をつけてください。
ではではまた!

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