雑記回ゲーム&CG進捗その他(2023/06/17)
御挨拶
皆様、お早う御座います!
ムッチリーニです。
最近は、曇りの日も多く
片頭痛持ちとしては、厳しい季節でして;
作業速度が落ち気味だったりしています;
しかし、そんな中でも
イラストやその他製作作業は進んでおりますので
今回も、その進捗を御話し致します。
ゲーム製作について
先ず、只今製作中RPGの進捗ですが
先回の記事でも紹介させて頂いた
仲間になる予定のキャラクター
『嗣龍勇弥(しりゅう いさみ)』
↓※このキャラ
このキャラの必殺技カットイン用の
ラフイメージを描いて居りました。
いやぁw、なんかいまいち納得がいかなくてですねw;
あの後も、ずっと色々と案を描いて居たのですが
ようやっと、納得出来るものが浮かびまして
これなら『カキン!!』感が出てるし
中々面白いカットインになりそうだなと思います!
私は、頭が固くてカットインは
なるべくモンスターの表示してある方向に
攻撃して居る様に
描くべきだろうと思いこんでたのですが
よくよく考えてみれば
カッコ良ければ
それで良いだろうと思い
この構図にしたという感じですw;
いやぁ~w;
ここまで来るのに遠回りしました本当w;;;;;
その他ゲーム製作は
勇弥のラフ以外に
今作のヒロイン『霊騎沙夜(れいきさよ)』
の住んでいる屋敷のMAP作りもして居りました。
当初私は
作業の手間を省く為
一部屋のみを作って屋敷のMAP全体を作成するのは
止めようと思ってました。
因みに↓この部屋のみの予定でした
しかし色々と作業を進めていくうちに
屋敷の全体MAPが必要な事が分かり
やはり作ることと致しました。
まだまだ、途中経過ですが
これが、沙夜の屋敷の1Fの全体像です。
↓
沙夜はレトロな洋館に住んでおりますが
物凄く大きいという訳ではなく
実務的に纏められた落ち着いた様式の
屋敷となって居ります。
無論、一般の家屋と比べれば大きいのですが
御屋敷の中には
宮殿に近いような巨大なものも有るじゃないですかw;
それと比べてという意味ですw;
しかし
作り始めたのは良いのですが
何もかも、足りませんねw;
MAPチップがw
その中でも
先ず、製作したのが
このアーチ↓
壁や柱、窓なんかもそうなのですが
私が目指すのはただの洋館ではなく
大正浪漫的な薫りがする旧邸宅ですので
雰囲気が出そうなものは
なるべく表現したいわけなのです。
これはまだ作り途中なのですが
踊り場がある『大階段』も製作して居ります。
実際に組んだ時にどう映るのか見たくて
雑に組んで居る為
踊り場の長い廊下の部分の柱が
ところどころ雑に重なって居りますねw;
本来なら、階段を上って行く動画等を
収録したかったのですが
思いの外苦戦したので
間に合いませんでしたw
ただ、既に登れるかのテストは住んでいて
キャラがちゃんと階段を上がって行ってくれましたので
近いうちに
動画を皆様に公開出来ると思います。
以上!
ゲームの進捗記事はこれで終わります!
MAPチップ製作ですので
相変わらず記事の絵的には地味なのですがw;
私は、打ってて物凄く楽しいです!!!!
CG集について
続いては
CG集の進捗です。
先日、紹介した
漫画風に描いた沙夜の戦闘場面の
イラストが完成しました!
商品ですので
あまりお見せする事が出来ませんが
↑こんな感じに仕上がりました。
なかなか大変でしたが個人的には気に入って居ります!
効果線を引くのが楽しくて
ストレス発散にもなりましたね♪
実は
上記で掲載した勇弥のカットインのラフイメージも
これを描いてた時に思いついた感じです。
製作って繋がるんだなと感じました。
今回の記事はこれで終わりです!
次週は、記事の更新をお休みさせて頂くと思います
基本的に、記事の更新は
『一ヶ月に2回』
程度と考えて居りますので
御理解下されば、幸いです。
それでは
今回も、最後まで記事にお付き合い頂き
有難う御座いました!!
宜しければ
支援、フォロー、イイね等して下さると嬉しいです!