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2023年 06月の記事 (2)

雑記回ゲーム&CG進捗その他(2023/06/17)

御挨拶

皆様、お早う御座います!
ムッチリーニです。

最近は、曇りの日も多く
片頭痛持ちとしては、厳しい季節でして;
作業速度が落ち気味だったりしています;
しかし、そんな中でも
イラストやその他製作作業は進んでおりますので
今回も、その進捗を御話し致します。



ゲーム製作について

先ず、只今製作中RPGの進捗ですが

先回の記事でも紹介させて頂いた
仲間になる予定のキャラクター
嗣龍勇弥(しりゅう いさみ)
↓※このキャラ

このキャラの必殺技カットイン用の
ラフイメージを描いて居りました。

いやぁw、なんかいまいち納得がいかなくてですねw;
あの後も、ずっと色々と案を描いて居たのですが

ようやっと、納得出来るものが浮かびまして






これなら『カキン!!』感が出てるし
中々面白いカットインになりそうだなと思います!

私は、頭が固くてカットインは
なるべくモンスターの表示してある方向に
攻撃して居る様に
描くべきだろうと思いこんでたのですが
よくよく考えてみれば
カッコ良ければ
それで良いだろうと思い
この構図にしたという感じですw;
いやぁ~w;
ここまで来るのに遠回りしました本当w;;;;;

その他ゲーム製作は
勇弥のラフ以外に


今作のヒロイン『霊騎沙夜(れいきさよ)

の住んでいる屋敷のMAP作りもして居りました。

当初私は
作業の手間を省く為
一部屋のみを作って屋敷のMAP全体を作成するのは
止めようと思ってました。

因みに↓この部屋のみの予定でした


しかし色々と作業を進めていくうちに
屋敷の全体MAPが必要な事が分かり
やはり作ることと致しました。


まだまだ、途中経過ですが
これが、沙夜の屋敷の1Fの全体像です。


沙夜はレトロな洋館に住んでおりますが
物凄く大きいという訳ではなく
実務的に纏められた落ち着いた様式の
屋敷となって居ります。
無論、一般の家屋と比べれば大きいのですが
御屋敷の中には
宮殿に近いような巨大なものも有るじゃないですかw;
それと比べてという意味ですw;

しかし
作り始めたのは良いのですが
何もかも、足りませんねw;
MAPチップがw

その中でも
先ず、製作したのが
このアーチ↓


壁や柱、窓なんかもそうなのですが
私が目指すのはただの洋館ではなく
大正浪漫的な薫りがする旧邸宅ですので
雰囲気が出そうなものは
なるべく表現したいわけなのです。





これはまだ作り途中なのですが
踊り場がある『大階段』も製作して居ります。
実際に組んだ時にどう映るのか見たくて
雑に組んで居る為
踊り場の長い廊下の部分の柱が
ところどころ雑に重なって居りますねw;

本来なら、階段を上って行く動画等を
収録したかったのですが
思いの外苦戦したので
間に合いませんでしたw

ただ、既に登れるかのテストは住んでいて
キャラがちゃんと階段を上がって行ってくれましたので

近いうちに
動画を皆様に公開出来ると思います。


以上!

ゲームの進捗記事はこれで終わります!

MAPチップ製作ですので
相変わらず記事の絵的には地味なのですがw;
私は、打ってて物凄く楽しいです!!!!



CG集について

続いては

CG集の進捗です。

先日、紹介した
漫画風に描いた沙夜の戦闘場面の
イラストが完成しました!

商品ですので
あまりお見せする事が出来ませんが

↑こんな感じに仕上がりました。

なかなか大変でしたが個人的には気に入って居ります!

効果線を引くのが楽しくて
ストレス発散にもなりましたね♪

実は
上記で掲載した勇弥のカットインのラフイメージも
これを描いてた時に思いついた感じです。

製作って繋がるんだなと感じました。

今回の記事はこれで終わりです!

次週は、記事の更新をお休みさせて頂くと思います

基本的に、記事の更新は
一ヶ月に2回
程度と考えて居りますので
御理解下されば、幸いです。

それでは

今回も、最後まで記事にお付き合い頂き
有難う御座いました!!


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雑記回ゲーム&CG進捗その他(2023/06/03)

御挨拶

皆様お早う御座いますノ
ムッチリーニです。

只今、日本列島の天候は大荒れですね;(※6月3日深夜にこの記事を書いてます)
まぁ、ただそんな中でも
私の様な人間は
エロイラストを描き続けてる訳で御座いますw;


ゲーム製作関連

今週は、ゲームの方は
仲間になる予定のキャラクター
嗣龍勇弥(しりゅう いさみ)
↓※このキャラ

このキャラの必殺技カットイン用の
ラフイメージを描いて居りました。

というのもですね。

とあるゲーム製作者様から
またドット絵の素敵なファンアートを頂きまして!!

それがこれなんですけども↓






上手すぎでしょと!!


なんなら
前に頂いた時より描きなれてるじゃないかとwwwww

因みに、名前は伏せてと言われてたのですが
多分ドットのタッチとか画風で分かると思うので
描いて下さった方を
ご紹介させて頂きますがw

HENTUKU』さんというゲーム製作者様です!
↓↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/14284

只今、ドット絵でゲームを製作されてるので
是非、観に行ってみて下さい!!

いやぁ、参りましたねw;

勇弥が良いケツしてますねぇ!

それと
沙夜の脚にしがみついてる従者さん!
太股を掴むって!!!!
その発想は無かったですねw
やられました完全にw

HENTUKUさん
素敵なイラストを下さり有難う御座いました!!

こういう事がありましたので
私も刺激を受けて
勇美関連の作業をしようと考えた次第です。






↑これが、彼女の必殺技のカットインの大ラフですね

画面を揺らしたり等の演出の事も考慮して
こういうイラストは
実際に、画面に映るものより
はみだし気味に描いて居りまして

実際は↓の様な見せ方になると思います。


勇美は
拾った鉄パイプに自身でお札を巻き付けたりして
カスタムした武器で戦うのですが
ちゃんとした退魔の修行をしてませんので
無手勝流の力任せです。

よって、武器の振り方も
何処かでチラ見した
球技の振り方等を真似したりしてる
という設定で御座います。

実はこのイラストの他にも
色々と描いて居りまして


野球に例えるなら
ボールが当たる瞬間を切り取ったような
カットインにしようかと悩んだりしたのですが
しっくりこなかったので
今の所は、振りぬいた後のものを
採用して居ります。

ただ、勇美は2~3種類位の
必殺技を考えて居りますので

その何処かで活用したいなと考えてたりもします。


ゲーム関連の記事はこれで終わりです。


CG集について

続いては
只今製作中のCG集の記事となります。

沙夜の『厠係(かわやがかり)』のイラストが
ようやく終わりました!

気付けば
なんとこの場面だけで18枚もの差分を描いてましたw;
しかも、1枚絵での差分ではなく
何枚も基本イラストを描いてのこれなので
当社比較としては
かなり力を入れておりましたw

因みに、他の場面では
基本イラストは1~2枚で
差分も10枚前後ですので
如何にここに力を入れてるのか
ということですねw;

そして、今週は
その次の場面のイラスト作業を
進めて居りました。


↓下の絵は、以前に御紹介させて頂いた
今作の物語の冒頭
ヒロイン『霊騎沙夜(れいきさよ)』が
奥に座って居る男達に呼び出される場面のイラストです。





この絵の画面右手に座って居る男





↑この男とのやりとりが次のエロ場面となります。

この男
現代の私が住んでいる国でいう所の
警察の様な役職について居り

昨今
多発してきている妖怪や悪霊達が発端の事件
その対策をする為に創設された
怪異対策科(仮)』の長官だったりします。

実は、このおじさん

以前から沙夜の事を知って居り
それは
怪異対策科(仮)』の隊員達への
演習指導員として彼女を呼んで居たという経緯があります。

その演習で
沙夜に部下をぼこぼこにされて
面目が潰れてしまったので
仕返しをしたいと逆恨みして居る
という因縁がある訳です。

その、過去の演習風景の回想に使用する
イラストを描いて居りました。






全2ページ程になりますが
漫画形式で表現してます。

この2週間は
アクションを主に描いてましたね。

私、前々から
沙夜の戦闘を漫画形式で描いてみたかったので
凄く楽しいです!!!!

こういうのがあってからの
無様な敗北エロが良いんですよ!!

ここはいわゆる
あの時はあんなに強かったのに今では…

みたいな感じの場面になるので
そういうのが御好きな方は
今作を手に取ってみて下さると嬉しいです!!


今回の記事はこれで終わりです!

次週は、記事の更新をお休みさせて頂くと思います

基本的に、記事の更新は
一ヶ月に2回
程度と考えて居りますので
御理解下されば、幸いです。

それでは

今回も、最後まで記事にお付き合い頂き
有難う御座いました!!


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    名無し ID00600523
    ゲーム制作頑張って下さい。

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