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ぷれみあむプラン(有料)の記事 (79)

Ks-SOFT 2023/12/31 22:00

「2023-12 真・夏激娘 あい 新動画に関して(脱衣差分つきCGを公開)」

あいに関して

10月にラフを公開しましたが、その続きの進捗になります。
軽くポージングしているシーンです。

まだ動画までいかず静止画ですが、
完成したところを一部公開いたします。
最終的にAfterEffectsを使います。

今回の作品は、次回作「真・夏激娘」に掲載予定です。
来月以降動画のほうも支援サイトで
一部公開しつつ進めていきます。

背景、日焼け差分、別の衣装、
そして大事な各種えっちな差分と、
今後追加する予定です。

ぷれみあむプランでははだかまでのCGを
制作サイズ(3200x2400)で、
一般は下着までのCGを
縮小サイズ(800x600)で公開いたします。
表情変化つきでセーラー服と下着は上下別に脱ぎます。
ぷれみあむプランで合計7枚です。


頭身に関しての見解

自分は本来デフォルメ強めな
ギャグ漫画等をよく描いてましたし、
少女漫画などを参考にすることも多く、
ギャグやコメディーよりのアニメもよく見てましたので
現在のボディのセクシーさなどを強調した
えっちぃCGの主流の6頭身以上は、
結構意識して描かないと描けない感じ。

今回のCGも5.5頭身くらいになると思うのですが、
手癖で描いたときにバランスがうまくいかないことが多くて
あとで修正が大変でした…。
特にイメージだけで描くと頭がでかくなりすぎたり、
逆に頭身を意識しすぎて
足が長くなりすぎたり困ったものです。

開き直って5.2-5.5頭身くらいをメインに描くのが
自分的には合ってるのかなと思います。
絵柄が変わるレベルで無理するのはいけませんね…。
(でもサブキャラ等でなんとか頭身高めのキャラも
 チャレンジしていきたいとも思います。)

例として描きましたラフです。
即席ですが脱衣と事後差分描きました^^)。
デザイン的には次回RPGのヒロインをイメージして描きました。

新作RPGのほうも…

現在ストーリー面等進めています。
登場キャラの衣装デザインなど近日公開したいと思います。


今年もあとわずか

今年は長年制作中でした
「マジックハンター イチカ ~Ultimate Magic~」が
なんとか無事完成し、ホッとしました。
ご購入された方ありがとうございます^^)
サークルとしてはひさしぶりのゲーム作品でもありますね。

今年最後の更新になると思います。
ここまでお付き合いありがとうございます。
来年もがんばります^^)!
それではよいお年を!

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Ks-SOFT 2023/11/30 23:27

青髪ショートの子が開脚座りしている脱衣差分つきラフ(着せ替えPSDファイルつき)

突発脱衣差分つきラフ

今月はいろいろと研究的はことはやっていたものの、
公開できるものがほとんどないので、
また突発脱衣差分つきラフを公開しようと思います。

今回はいつもより胸を大きくしました。
こういうのも描けないと…と思い、Cカップくらい?
胸は大きいけどあまり大人っぽくはしないように心がけました。

毎回描きはじめはあせっているので
かなり荒々しく描くのですが、
後半どんどん丁寧になっていき、付け加えたいところも増えて
修正しながらはじめからもっとちゃんと描いてれば
…と思うのですがあとの祭り
(しかし結構今回も差分描きました)。
太い線もどうかなぁ…
次回はもっと細い線で描いたほうがいいでしょうか…。

いつものようにぷれみあむプランでは全ての制作物が見れます。
詳細は次の通りです。


【ぷれみあむプラン収録分の詳細】

・全32レイヤーの着せ替えPSD。
 本体のボディや白バックや効果などのレイヤーも含む。
 組み合わせ自由自在です。
 
 <レイヤー(パーツ)>
画面スクリーン/顔射/上着/上着濡れ/ブラ/胸にぶっかけ/
上着スカートのみ/ほほ紅潮/まゆなき/まゆふつう/まゆおこ/
汗/口不安/口開け/口笑み/口ふつう/目とほほ/目とほほ下向き/
パンツ濡れ/パンツ濡れ防止/パンツ縞ピンク/パンツ縞ブルー/
パンツ白/太ももにぶっかけ/中だし/らくがき正の字/
アンダーヘアー濃/アンダーヘアー薄/体/
バックピンクグラデ/バック白 …合計32枚です。

・12枚のJPGファイル
 厳選した組み合わせ
 内8枚は640x480に縮小して一般公開いたしました。
 れぎゅらープランではそれらをまとめた
 圧縮ファイルをダウンロードできます。
 
・全CGを制作サイズの1680x1260で収録。



テスト

まとめて表示する機能があるみたいですので、試しにまとめてみました。
使い勝手よければ今後も併用していきたいですね^^)


新・着せ替えシステム

最近一番進めれたと思うところは
新しい「着せ替えシステム」です。
プログラムは簡単にポンポン公開できませんので、
報告だけになるのですが、ティラノビルダーを使って
かなり細かい部分の着せ替えまでできるようになりました。
今はクリッカブルマップ(クリックすると反応する機能)
などを試行錯誤中。

昔のFLASHおさわりゲームみたいなのはドラッグで
衣服の上げ下げ等しますが、
ティラノビルダーは本来はADV系ゲーム特化なので、
そのままの機能ではドラッグまではできないみたいですね。
そこまでやる場合はUnity等で作ったほうがいいのかな?
Unityは実験作はいくつか作りましたが、
まだ完成品として作れるレベルではありませんが。

この新しい着せ替えシステムは単独の作品か、
機能をシンプルにして「真・夏激娘」などの
おまけにまずは実験的につけてみるか考えています。
次回作の予定の1つ「真・夏激娘」は
動画中心で主にこの支援サイトで制作したものを集めた作品で、
バラエティーに富んだ作品にしようと思っております。

仮の制作画面貼ります。
まだキャラのデザインは非公開です。すみません。
ボタンのデザインも即席のものです。

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Ks-SOFT 2023/10/31 23:20

「次回作のRPGや制作中の動画作品に関してとVR購入の報告」

涼しくなってまいりました。
今月は、次回制作予定のRPGと制作中の動画作品に関してと
VR購入の報告です。


RPGの企画開始

次回予定のRPGは、ジャンルとしては
俗に言うエロトラップダンジョン
…迷宮探検競技をエッチにした感じのものを考えています。
以前よりイチカの次に考えてた企画です。

登場人物はさまざまな目的を持って集まった挑戦者と、
競技の主催者や監督といった構成。

ヒロインの設定としては、
見た目はオッドアイの金髪の魔法使いですが、
見た目と違ってややクール系なキャラで、
少しエッチな師匠がいるのと
精神的にノーマルなんですがなぜか女体に少し欲情する設定で、
これが作品のキーの1つになります。

今回は獣人、くノ一、女僧侶と、
キャラクター間のイベントも増やす予定です。
まだまだ企画段階なので完成は来年以降です。


企画のRPGよりヒロインのデザインを公開

まだ企画段階ですが、立ち絵だけでもと制作。
はじめアニメ調にデザインしようかと思いましたが、
大幅に塗りを修正。目のデザインもかなり変更しました。

衣装まで進まずとりあえずな水着です。
ベースは裸で描きましたので、
ぷれみあむプランの方のみ
制作サイズ等倍(1600x2160)で公開いたします。

また、各キャラのイメージ段階の集合ラフもスキャンしました。
本当にイメージしたまま描いたもので、
それぞれのデザインはこれからです。

師匠のラフも…これだけPCで描きました。
実は昔描いたSFリアルロボット物のノート漫画の
ラスボスキャラがモデルです。
(このCGだけ各プランこのサイズだけです。)


「真・夏激娘」に関して

制作中の動画作品のこちらも同時に進めています。
内容は今まで紹介しましたとおりです。
夏に出す予定でしたが、新規動画を増やして
ボリュームアップしてもう少し時間をかけたいと思います。

完成はRPGよりこちらのほうが先になると思います。
最短で年末、遅くとも来年夏までには完成すると思います。
昔と違って甘く見積もるといつまでも完成しませんので、
そこは気を引き締めてがんばります^^)/

今月描いたラフを公開。
使用するかはまだ決めていません。


Meta Quest3(VR)を購入しました!

今月の特記すべきことといたしまして
ついにVRを購入しました!

今月出たMeta Quest3なのですが、
Quest2の頃買おうと予定していたら
価格が改定されてなんとなく
買い時を逸してしまっていたので
Quest3が新発売されて即購入しました。

少し価格は高い気もしましたが、
サークルの作品でもゆくゆくは
VRに対応したソフトを作るのが
夢の一つでしたので
出たら買うのは予定しておりました。

まだほとんど手を付けていませんが
今のところとても感動的です。
MRの方も実世界とデジタルが融合された感じで
今まで体験したことのない感覚ですね。

サークルの作品までは何年かかるかわかりませんが、
今後勉強していきたいと思いますね^^)


ぷれみあむプラン

紹介いたしました、CGとラフの制作サイズのものをご用意いたしました。
スキャンした画像は編集はしておりますが基本600dpiです。

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CGとラフの制作サイズのファイル

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Ks-SOFT 2023/09/30 14:00

2023-09 真・夏激娘 りか 新動画


今回は今後新作予定の「真・夏激娘」から、
りかの新しく描いた動画です。

局部のアップと、今回は直接的な描写にしました。
…といってもルールなので
でっかいモザイク(画面に合わせて可変)があります。
モザイク込みでえっちぃ感じを模索しました。

構図的に少し無理があるかもしれませんが
表情も描きたかったのでこんな構図になりました。
涙に関しては感情的な意味ではなく
自慰のあとなので自然と…といった感じの涙です。

リカちゃんは露出癖はありますが
性交はNGというキャラなので、
公開自慰後にぶっかけを許すも、
あそこに直接かけられて
ちょっとおこ…というシチュです。


【プラン別の内容】

ぷれみあむプランは制作分6シーン全部、
れぎゅらープランは水着着用の内
自慰事前(01)、自慰事後(03)の2シーンのみ
動画を公開いたします!
サイズはどちらも800x600pxです。
今回はHTMLファイルはありません。
各シーンの簡単なテキストも付属。

ぷれみあむプランではさらに
1600x1200pxの制作サイズの作画CGを8枚セットします。
(ラフ・線画・6種類の動画用静止画)


ラフ


線画


静止画(シーン01)


静止画(シーン03)

【動画リスト】

シーン01
自慰前 水着着用
余裕な感じの冒頭シーン

シーン02
自慰前 局部露出
水着を脱いで局部が見えても平気な感じ
 
シーン03
自慰事後 水着着用
水着のよれと愛液が染みて…な感じ

シーン04
自慰事後 局部露出
愛液たっぷりと少し潮も漏れそう…な感じ
指についた汁が糸引いてるのもポイント

シーン05
自慰事後 水着着用 ぶっかけ後
水着にぶっかけ
 …こすりつけ気味に出したのかちょっとおこな感じ

シーン06
自慰事後 局部露出 ぶっかけ後
ぶっかけたザーメンが膣口に…ちょっとおこな感じ


修正情報

・2023-10-04 修正 ver1.03
シーン4とシーン6に潮吹きの表現を追加しました。
テキストも若干修正。

・2023-10-03 修正(再)
ミスがあり、再修正しました。

・2023-10-03 修正
シーン05に不要なモザイクをつけてしまっていましたので、
修正してとりはずしました。

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Ks-SOFT 2023/08/31 18:00

イチカ モンスターCG/敗北エッチラフ等 公開

 イチカ モンスターCG/敗北エッチラフ等 公開


「マジックハンター イチカ ~Ultimate Magic~」で
登場しましたモンスターの制作サイズのCGを公開いたします。

キャラのCGはだいたい本体のおまけに入っているのですが、
そういえばモンスターのCGはなかったなぁ…と思い出し、
今回公開することにしました。

楽しくもあったのですが結構大変な割に
ゲーム中ではかなり縮小しないと画面に入りませんでしたので、
こういう公開の場所があってよかったです。

エッチなのがないと…ということで、
「敗北エッチ」のラフもいれておきます。
当時はデジタルとアナログのどっちでラフや下書きを描くか…と
試行錯誤していた時期で
完成物と見比べて苦労が感じられるかと思います^^;)


《今回収録した画像ファイル》
・制作サイズのモンスターデザイン15枚
 スライム等そのままのサイズや小さいサイズで
 制作したCGもありますのでご了承ください。
・モンスターデザイン ラフ画まとめ 1枚
・ブラックエルフのラフ(ボツ)1枚
・敗北エッチのラフ5枚+制作途中2枚
 ぷれみあむプランでは制作サイズで、
 れぎゅらープランでは幅800pxに縮小しております。
 よく失敗するラフ時点で顔が大きくなりすぎて
 あとで顔だけ縮小したラフの修正前もおまけで入れました。
 



 ゲームの攻略「マンティコア戦」

マンティコアは倒せなくはないのですが序盤中盤は強いので、
会ったときはスルーして洞窟にいるルートのボス(オーガチャンピオン)を
先に倒してから作中最強の「ある武器」を手に入れて
それを装備して攻撃すれば簡単に倒せます。
「ある武器」は城に戻ると近衛隊長に渡さなくてはなりませんので、
それまでに倒しにいくか経験を積んで終盤強くなってもう一度行くかですね。

 今後のサークルの展開

「新作RPGの計画」

次回RPGの企画も構想しております。
イチカは、基本的な冒険RPGでしたので、
女主人公で仲間やライバルと競い合う
地下迷宮探検競技もの(エロトラップダンジョン的な)か、
男主人公ハーレムもの(美少年な王子と個性派ヒロイン複数)で、
国のピンチを乗り越える的な…か、
構想としてはこの2点を以前より計画しておりました。

すでにツクールMZとMVを購入済みですので、
次回はそのツールは使います。
近くても来年以降になると思いますが、
熱のあるうちに完成させたいと思います。
イチカではいろいろと仕様の限界ギリギリでしたので、
そのへんは自由に作れると思いますね^^)

「真・夏激娘の制作」

実は名前が「真夏」という感じだし、こちらを夏に公開予定でしたが、
ご要望が多かったので今夏はイチカの仕上げと発売を優先しました^^)

こちらは支援サイトで制作した「HTML+動画」の作品をまとめて
ティラノビルダー&ティラノスクリプトでPCアプリ化しようという企画です。

「ふいーるえっちの制作」

イチカと同じく長い期間制作している作品です。
当初は動画作品として予定しておりましたが、
ムービー化すると着せ替え要素がどうしても弱くなってしまいますので、
現在は、動画モードと静止画による着せ替えモードを
組み合わせたものを構想しております。

こちらもティラノビルダー&ティラノスクリプトでの制作を予定しております。
肝心の着せ替えシステムについては現在試行錯誤中で手応えはあります。
「Sa-Kisekae set-A」のときに近い感じの自由度の高いUIを考えています。
近々、サンプルなどを公開できるかもしれません。
もしくは全く別のコンセプトの着せ替えゲーム
(前回ここで公開しましたおかっぱ娘のような)
になるかもしれません。




…以上です!

今月販売開始しましたサークル制作の魔法少女主人公のRPG
「マジックハンター イチカ ~Ultimate Magic~」
なにとぞよろしくおねがいいたします^^)!

【イチカ特設サイト】
https://kssoft.sakura.ne.jp/rpg/itika_top.html

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敗北エッチラフの大きさを横800pxに縮小

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敗北エッチラフの大きさが制作サイズ

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