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2020年 06月の記事 (5)

らてふる 2020/06/28 06:14

ブレイブv0.3 途中経過2(試験版あり)

ブレイブ試験版の更新作業中です!記事が凄く長くなってしまいました…
有料プランの方は調整記事で分散させましたが、それでも長いかと思います。
前回分調整までの更新が行われた試験版がアップされています。

拘束トラップの立ち絵反映処理は終わっていますが、ダメージトラップによる衣装ダメージの仕様上、その実装完了を待っている箇所があるためご注意ください。(戦闘中の立ち絵等)
前回から、一旦目標にしたところまで出来たら試験版をアップすることに変更していました。
よくよく考えたら前回の試験版あげたのが1か月以上前ということを思い出したので、前回記事分まで完了分の最新バージョンをアップロードします。
現在実装作業中である手元の最新バージョンを入れるとバグ報告内容に困るかなと思い1個前のバージョンにさせて頂きました。
ブレイブ作り始めの時のように、実装作業中のものをアップしたほうが進捗見る目的でダウンロードする方が楽しめるかなと思い始めてきたらまたの機会に行ってみます。

今回の追加項目が少なくなってしまいました!
気になったイラストの修正や研究、見直しに没頭しすぎてしまった…
後悔はしていません。

やぶけ差分1つ置いておきますね

試験版DLの注意点

・本試験バージョンはイラストの差し替えが行われ、前回の調整内容が行われているゲーム内容がどうなっているか気になっている方向けとなっております。
会話パートまでの実装が終わっても、プレイヤー視点では立ち絵イラストやセリフの追加
が行われただけの内容となっていると思いますので
新しい技が入ってバランス調整行われた後のものをプレイしたい!という方はv0.3の完了報告までお待ちいただけると嬉しいです。

・戦闘中の立ち絵が拘束反映甘いまま置いてあります。開発環境の事情により、やぶけ関連完了まで後回しにされているだけですので目をつぶってください…!
この辺りの詳しい事情は開発裏話に置いておきますが、一言でいうとしたら試験版アップロードの工程を楽にするためになります。


〇本調整内容は今回アップロードされた試験版には反映されておりません。

・リアーネの戦闘立ち絵内容が修正されました。腰から下です。

・衣装ダメージ差分が追加されました。枚数を表記していない理由は1キャラにつき2枚に減らすか3枚のままにするか苦渋の選択をしている途中です。

・ダメージトラップのセリフを暫定のものから差し替え。仕様は拘束トラップイベントと同じになります。

※目標進捗完了時に上記の内容はもう一度明記されます。それまではその週に行った内容のみの明記となります。

目標進捗

・拘束トラップ関連    80% 

・ダメージトラップ関連  60% +60

・会話パート        0%


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らてふる 2020/06/24 16:51

有料プラン者専用の調整記事です!

だいぶ長くなってしまった記事が出来上がったため、有料プラン者向けの調整記事となっています。月跨ぎ考えてなかったひえー!!!

有料プランの詳細説明が編集されました。
説明不足と感じた点の追記が修正内容となっています。

無料プランの記事内容は従来通り変わりありませんのでご安心ください。次回からも今まで通りの記事内容になります。

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らてふる 2020/06/21 18:25

ブレイブv0.3 途中経過1+重要なお知らせ

ブレイブ試験版の更新作業中です!更新が入った試験版のアップは未完のため行われていません!

拘束トラップ、ダメージトラップ、会話パートの機能に着手している途中となっています。
今週はどんな感じだったかは長くなったので雑話の方に置いておきます。
完了予測期間もそちらの方に書いていますので、目を通してみてください。
フォローしてくれている方々向けの重要なお知らせもそちらに載せています。
表情差分1つ置いておきますね。


・表情差分11枚追加

・立ち絵効果2枚追加

・採取イラスト 雑草のイラストを差し替え。

・拘束イベントのセリフを暫定のものから差し替え。リアーネとフィアのセリフのみ変更が入りました。男性キャラの変更予定はありません。(男性キャラのみシステムメッセージが仕様)

・拘束ステートに掛かっている間、ダンジョン進行画面の立ち絵も拘束イラストのものに
変わるよう変更。

・ホーム画面から戦闘試遊が撤廃。

・パーティーメンバー全員のステータスを一新。キャラクターごとのステータス差が一切なかったのが、クラス特性に合わせたステータスに変更されました。
それによって、キャラクターの使用するスキルにテコ入れが行われていきます。

・リアーネが使用するアドバンスガードの性能を修正。スタミナの燃費が3に下方修正。

・パーティーメンバーのレベルアップに要する経験値が前より多く必要になりました。
今後の追加項目に備えての調整となっています。

・敵から得られる経験値やお金がかなり少なくなりました。

・敵モンスター:ゴブリンの攻撃力が1上昇しました。

※試験版更新アップ時に上記の内容はもう一度明記されます。試験版更新アップまではその週に行った内容のみの明記となります。

目標進捗

・拘束トラップ関連    80% +80

・ダメージトラップ関連   0%

・会話パート        0%


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らてふる 2020/06/14 20:07

立ち絵のピックアップしていた進捗が終わりました!

新規立ち絵1枚 追加

ストーリーパートで使用されるリアーネの立ち絵が仕上がりました!
次回ゲームの更新を行うイラストの進捗は完了しましたので
ここいらでゲームの更新に取り掛かっていきます。
次回記事更新はゲームのアプデ周り進捗か試験版アップデートですね。
戦闘立ち絵と拘束立ち絵の差し替えや追加が主に行う内容になるかと思われます。


女性立ち絵進捗
※体験版までの進捗を抜粋

・リアーネ
  基本 100% +100
  戦闘 100% +15
  拘束 100% +15

・フィア
  基本 100
  戦闘 100
  拘束 100
青字は前回から進行したポイント


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らてふる 2020/06/07 12:02

立ち絵 途中経過3 フィア完成!

新規立ち絵追加1枚 追加

フィアの立ち絵が仕上がりました!
細かい差分等は実装時に手掛ける予定なので、95%で止めていました。
ですが、今回からは視認性を重視するため差分の作業工程を、下記の進捗に含まないことにしました。

下記進捗が全部100%になりましたら、一度既存のものとの差し替え更新を行う予定です。差し替えと同時に、やぶけ、拘束トラップ関連の機能周りをいじる予定となっています。主に演出関連になります。


女性立ち絵進捗
※体験版までの進捗を抜粋

・リアーネ
  基本   0%
  戦闘  85% +5
  拘束  85% +5

・フィア
  基本 100% +60
  戦闘 100% +5
  拘束 100% +5
青字は前回から進行したポイント


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